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Problemas relacionados con la extinción de incendios con cadenas de hierro y clavos de ratán

A las dos en punto, debido al efecto cadena de la cerradura de hierro, C debería haber recibido un pequeño daño por incendio. En este momento, se activa el efecto de armadura de vid y el daño aumenta en 1, que son dos puntos de daño. b sólo sufrió un poco.

Basado en el método de liquidación. b primero sufre 1 daño de fuego. En este momento, se resolvió el estado horizontal. b recibe daño de atributo y se libera el estado horizontal. Ahora que B ha eliminado el estado horizontal, comenzamos a confirmar si es horizontal y el resultado es que C es horizontal. c recibirá un poco de daño por fuego de A, lo que activará el efecto de armadura de vid, y el daño aumentará en 1. C recibirá 2 puntos de daño de a. Después de calcular el daño, C será liberado del estado aprovechado, lo que activará nuevamente el efecto de eslabón de la cadena y el sistema continuará buscando si está en el estado aprovechado. Supongamos que hay D en el estado de cadena en este momento y está equipado con una armadura de ratán. D sufrirá 2 puntos de daño. Si el efecto de armadura de ratán se activa nuevamente, el daño aumentará en 1 y D sufrirá 3 puntos de daño. .

Cuando alguien muere, el cálculo del daño en Three Kingdoms Kill es determinar primero la muerte, luego determinar la misión y el efecto de la carta, luego determinar el daño y luego determinar el estado. Entre estos cuatro acuerdos, los efectos de las cartas que pueden interrumpirse se resuelven primero.