Mount and Blade: Las predicciones de Pendor para las tropas de campaña
Guardia Vaskeri: Nivel 40, Fuerza 30, Sensibilidad 18.
Todos los atributos son 300.
7 carreras, 5 defensas con escudo, 9 lanzamientos fuertes, 9 golpes fuertes, 10 huesos de hierro.
Equipado con hacha de hueso de dragón, lanza, hacha de hoja lunar, escudo Jin Yiwei, cota de malla oscura, casco de señor de la guerra Vaskeri, calzas de hierro y guantes de cuero.
Jefe Vaskri: Nivel 45, Fuerza 35, Sensibilidad 20.
A una mano, a dos manos, con palo largo, todos lanzados 350.
7 carreras, 11 lanzamientos fuertes, 11 golpes fuertes, 12 huesos de hierro.
Equipado con Hacha de Hueso de Dragón, Hacha de Jefe Vaskeri, Escudo Pesado Vaskeri, Escudo de Guardia, Escudo de Troncos Reforzado, Escudo de Fuente Estelar con Patrón Metálico, Escudo de Invasión Vaskerui, Armadura de Placa de Escudo, Casco de Señor de la Guerra Vasker Rui, Casco de Jefe Vasikri , botas con armadura de piso blando y guantes de cuero.
El hacha grande se blandió con mucha fuerza y apareció un hacha voladora asombrosa. Mucha gente ha sufrido por él.
Vaskri Valkyrie: Nivel 50, Fuerza 45, Sensibilidad 20.
Con una mano, a dos manos, lanzando 450 de competencia.
8 montar y disparar, 8 montar, 7 correr, 7 defensa con escudo, 13 lanzamientos fuertes, 13 golpes fuertes, 15 huesos de hierro.
Equipado con jabalina larga, hacha de hueso de dragón, espada vikinga, espada de ira de Fieldsville, rodela de metal dorado, rodela tallada, caballo de guerra de unicornio, armadura de unicornio Valquiria, casco de aventurero, brazales y botas plateadas.
La versión súper mejorada de Valkyrie, Sword of Fury es lo más destacado, una mujer caballero muy poderosa.
El monstruo suizo Beau Imbru siempre está sufriendo.
Chamán de la Montaña Brumosa: Nivel 40, Fuerza 48, Sensibilidad 18.
Con una mano, dos manos, palo largo, lanzando 250 de competencia.
7 tiro montado, 3 montar, 6 correr, 5 defensa con escudo, 6 lanzar, 15 ataque fuerte, 7 huesos de hierro.
Equipo: guerra de cabeza redonda, hacha arrojadiza, escudo de cuero, rodela de cuero, rodela de piel de animal, escudo de garra de oso, escudo bárbaro de montaña de niebla, caballo de estepa, caballo de viaje, coraza de cadena de escamas, armadura de garra de oso, Casco de calavera de chamán, calzas de garra de oso, armadura de brazo de garra de oso.
Es bueno capturar prisioneros, pero es una lástima que sea difícil dar a luz. Puedes atrapar más luchando contra el ejército de Misty Mountain.
Garra de Oso Berserker: Nivel 50, Fuerza 30, Sensibilidad 45.
Con una mano, con dos manos y con palo largo, todos tienen una competencia de 350.
15 carreras, 12 slams, 15 huesos de hierro.
Equipado con palo rompedor de garra de oso, armadura de garra de oso, casco de garra de oso, calzas de garra de oso y protectores de brazos con garra de oso.
Otro perro rabioso. En Suiza hay muchos perros rabiosos. Velocidad rápida, ataque alto, defensa baja, objetivo en movimiento.
Guardia de Honor de Omen Wolf: Nivel 50, Fuerza 47, Sensibilidad 28.
El nivel de competencia es todo 400.
10 montar a caballo, 7 correr, 6 defender con escudo, 12 slam, 15 huesos de hierro.
Equipado con una enorme espada y hacha, caballo de hierro, armadura de garra de oso, casco de garra de oso, calzas de garra de oso y armadura de brazo de garra de oso.
Axe Cavalry, la defensa está un poco baja.
Milicia civil aventurera neutral
Heroína de aventuras: nivel 60, fuerza 39, sensibilidad 24.
Todas las competencias son 550.
10 Caballería y Tiro, 8 Caballería, 7 Correr, 3 Defensa con Escudo, 11 Slam, 15 Hueso de Hierro.
Equipado con potro de hierro, ballesta de mujer, flechas de ballesta de acero, escudo de acero, escudo de estrella con patrón de metal, espada de duelo de ébano, espada con patrón de ébano, espada de sacrificio, armadura de ciervo Valquiria, armadura de unicornio Valquiria, casco de aventurero, aventurero. Casco, calzas de acero y guanteletes de reloj de arena adornados.
La fuerza es bastante buena, pero es difícil de mejorar. En comparación con los héroes de aventuras, son más fuertes, pero inestables (el equipo es demasiado complejo).
Héroe de Aventura: Nivel 60, Fuerza 39, Sensibilidad 24.
Todas las competencias son 550.
9 Caballería y Tiro con Arco, 8 Caballería, 7 Carrera, 4 Defensa con Escudo, 12 Arco Fuerte, 12 Golpe Fuerte y 15 Hueso de Hierro.
Equipado con un arco corto compuesto, flechas, maza, espada de caballero sarín, espada noble de mano cruzada, espada de sello Noldor, media espada de mano de sello, espada de sacerdote, escudo de lágrima cruzada, escudo de estrella con patrón dorado. Caballo de carga del inframundo, Caballo de carga carmesí, Armadura de placas de cuerpo completo, Armadura de placas pulidas, Armadura de cadenas pulida, Armadura de estereoplacas plateada, Armadura de placas de hombro tachonada, Armadura pesada pulida, Meiteng.
Alta defensa, alto ataque, tropas fuertes, pero lamentablemente difíciles de producir y equipo inestable.
Vomité sangre, el equipo es muy complicado.
Lo actualicé hoy y escribí que tengo los ojos mareados y calambres en las manos.
Los caballeros ladrones de todas las direcciones, los caballeros ladrones del sureste, noroeste y noroeste son todos de nivel 40, con fuerza 21 y sensibilidad 15.
Todas las competencias son 300.
7 montar y disparar, 5 montar, 6 correr, 5 defender con escudo, 6 lanzar fuerte, 6 arco fuerte, 6 ataque fuerte, 7 huesos de hierro.
El equipamiento es muy complejo. En general, los extranjeros utilizan ballestas, lanzas y mazas. En Occidente se utilizan hachas arrojadizas y hachas de una mano. En el norte hay lanzas, arcos y flechas, y varias espadas y hachas. Oriente es una lanza y una espada. Los sureños cabalgaban con pistolas, lanzas y ballestas.
La competencia del Rogue Knight es baja, 280, y lo mismo ocurre con otros atributos. Lanza, maza, espada, arco compuesto.
El Caballero Pícaro es la caballería principal del jugador al principio y a medio plazo, y también es el tesoro del jugador.
Estoy decidido a no actualizar el equipamiento de estos caballeros rebeldes. Demasiado complicado y desordenado. Seleccioné al azar a un caballero ladrón del sur y cuando lo vi equipado con 38 piezas de equipo, quedé deslumbrado. ¿Cuántas personas hay en los Seis Grandes Ladrones? . . . . .
Tengo muchas ganas de saber más sobre estos equipos comerciales, leer la bola mágica yo mismo o pedirle información al autor.
Sargento Alabarda Mercenario: Nivel 40, Fuerza 26, Sensibilidad 26.
Competencia con palo largo 260.
10 carreras, 11 slams, 13 huesos de hierro.
Equipado con alabarda de élite, armadura compuesta de placas y cadenas, casco normando, armadura gótica para brazos de acero forjado y botas con armadura de placas.
Puede utilizarse como unidad de brazo largo a corto y medio plazo.
Laria Civilian Ranger: Nivel 40, Fuerza 25, Sensibilidad 15.
Competencia 200 con una mano, arco y flecha 400.
9 corriendo, 8 arco fuerte, 7 peleando fuerte, 8 huesos de hierro.
Equipado con un arco largo compuesto, una espada de guardabosques, una daga cruzada, una daga de tumba sagrada, una armadura ligera de guardabosques y botas de guardabosques.
Un buen arquero civil es frágil y tiene miedo de acercarse.
Infantería Profesional: Nivel 40, Fuerza 28, 12 minutos.
Con una mano, a dos manos, lanzando 280 de competencia.
7 carreras, 6 defensas con escudos, 8 lanzamientos fuertes, 8 combates fuertes y 9 huesos de hierro.
Equípalo con varias espadas, lanzas, escudo de cometa de caballero, armadura de placas de cuerpo completo, casco gigante, armadura para brazos y calzas negras.
Para una buena infantería pesada, las principales tabernas reclutan soldados jóvenes para ascensos e infantería fuerte a principios y medio plazo.
Comandante de Caballería Mercenaria: Nivel 45, fuerza 21, 12 minutos.
Todos los atributos son 300.
9 montar y disparar, 9 montar, 9 correr, 5 defender con escudo, 9 arco fuerte, 9 lanzar fuerte, 9 ataque fuerte, 9 huesos de hierro.
El equipo es muy variado e incluye varias lanzas, espadas, hachas, martillos, azadas, arcos y flechas.
Buena caballería, la caballería principal a corto y medio plazo.
Hematemesis, 40 equipos, no actualices su equipo específicamente, solo observa la bola mágica tú mismo si quieres saberlo.
Sheriff: Nivel 30, 18 de fuerza, 12 de sensibilidad.
185 atributos completos.
3 Caballería, 5 Correr, 4 Escudo de Defensa, 5 Golpes Fuertes y 6 Huesos de Hierro.
Equipa un bastón de seguridad, un escudo de acero, un caballo de caza, una cota de malla larga, botas nómadas y botas de cuero.
Es agradable hacer prisioneros.
Ranger armado: Nivel 30, Fuerza 18, 12 minutos.
200 totalmente competente.
6 de caballería y tiro con arco, 4 de caballería, 5 de carrera, 4 de defensa con escudo, 5 de arco fuerte, 5 de ataque fuerte y 6 de huesos de hierro.
Equipamiento arco compuesto corto, flechas cónicas, espada Ravenston, espada Fieldsville, escudo normando, caballo cazador verde, caballo de la pradera gris, abrigo largo de cadenas, traje de guerrero tribal, clavos decorados con coraza compuesta, túnicas nómadas marrones, casco de mercenario, casco protector, polainas de cadena y guantes de cuero.
Equipo de Gestión Urbana: Nivel 34, Fortaleza 28, Sensibilidad 24.
300 atributos completos.
7 carreras, 7 defensa con escudo, 7 golpes fuertes, 9 huesos de hierro.
Equipado con ballesta de práctica, flechas de ballesta de práctica, bastón de seguridad, escudo pesado, armadura de túnica heráldica, armadura de pierna heráldica, armadura de túnica heráldica, armadura heráldica, casco plano, botas de cota de malla, armas First.
Es bueno capturar prisioneros. Lo más importante es que es más fácil de reclutar y ascender que otros soldados contundentes de alto nivel.
Policía Montada: Nivel 34, Fuerza 28, Sensibilidad 24.
300 dominio completo.
7 Caballería, 7 Carrera, 7 Escudo de Defensa, 7 Golpes Fuertes y 7 Huesos de Hierro.
Equipo de entrenamiento: lanza, espada, espada de dos manos, escudo de caballería de élite, caballo de caza, cota de malla con túnica heráldica, cota de malla con túnica heráldica, cota de malla heráldica, casco plano, botas Zijia con candado y brazalete.
Es bueno capturar prisioneros. Lo más importante es que es más fácil de reclutar y ascender que otros soldados contundentes de alto nivel.
Chica Noble: Nivel 40, Fuerza 24, Sensibilidad 24.
Competencia 290 con palo largo, con una y dos manos.
7 montar, 7 correr, 6 escudo de defensa, 7 movimientos poderosos, 8 huesos de hierro
Equipo lanza, espada noble de ébano, escudo de caballero, armadura de placas azul cielo de mujer, aventura Aventurero casco, casco de aventurero, botas de guardia, guanteletes de reloj de arena adornados.
Se puede actualizar a Falcon Knight
Caballero Unicornio: Nivel 45, Fuerza 24, Sensibilidad 15.
390 atributos completos.
10 Caballería, 7 Carrera, 5 Defensa con Escudo, 13 Slam, 11 Hueso de Hierro.
Equipado con lanza, martillo de asta, espada Fieldsville, escudo de unicornio negro sobre fondo blanco, caballo de guerra de unicornio, armadura de cuerpo entero de unicornio, casco con clavos de hoja de sauce, casco de actividad con hebilla de plumas, casco extraíble Barkley, armadura para brazo. y protectores de piernas de hierro.
Snow Lion Noble: Nivel 45, 24 puntos de fuerza, 15 minutos.
Competencia 335 con palo largo con una mano, dos manos y dos manos.
5 Caballería, 7 Corriendo, 5 Defensa con Escudo, 12 Slam, 15 Hueso de Hierro.
Equipado con lanza de caballero extendida, espada Livingstone, espada de caballero Sarion, espada heráldica Sarion, escudo de abanico de flores azules y blancas, escudo de abanico de león azul y dorado, caballo con armadura azul y armadura de torre norte, abierta de Sarion. casco con cara, casco puntiagudo de Sarion, botas de placas, guantes de acero pulido y guanteletes con forma de reloj de arena.
La serie Snow Master tiene poca efectividad en combate.
Infantería León de Nieve: Nivel 20, 18 de fuerza, 18 de sensibilidad.
Competencia 235 con palo largo con una mano, dos manos y dos manos.
4 correr, 3 defensa con escudo, 4 golpe fuerte, 5 huesos de hierro.
Equipo: lanza de guerra, espada heráldica Sarion, casaca azul, uniforme de guerrero rojo, casco de olla, calzas de cuero entablillado y guantes de cadenas.
Arquero León de las Nieves: Nivel 20, 15 de fuerza, 12 de sensibilidad.
Mano, dos manos, palo largo 230, dominio del arco y la flecha 250.
5 correr, 4 escudo, 5 arco fuerte, 5 ataque fuerte, 6 huesos de hierro.
Equipa un arco largo, un arco compuesto largo, flechas con púas, una espada Ravenston, una espada heráldica Sarion, un escudo de cuero, ropa, un casco de olla, botas de bestia y guantes de cuero.
Mariyan
Caballería Pesada Maritan: Nivel 50, Fuerza 30, Sensibilidad 30.
Con una mano, dos manos, palo largo, lanzando 400 de competencia.
2 Caballería y Tiro, 6 Caballería, 1 Correr, 6 Defensa con Escudo, 10 Lanzamientos Fuertes, 10 Combates Fuertes y 10 Huesos de Hierro.
Equipa la lanza de Maritin, el garrote de guerra de Maritin, la jabalina prohibida de Maritin, el escudo de caballería de Maritin, el caballo pura sangre de Maritin, la armadura de caballería de élite de Maritin, el casco de caballería ligera de Maritin, el guardabrazos de escamas y las grebas de armadura de cuero de Maritin.
Maritan Hussars: Nivel 30, Fuerza 18, Sensibilidad 17.
Con una mano, dos manos, palo largo 280, competencia en lanzamiento 200.
7 Caballería y Tiro, 7 Caballería, 6 Carrera, 5 Defensa con Escudo, 6 Lanzamiento Fuerte, 6 Lucha Fuerte y 7 Huesos de Hierro.
Equipa una jabalina larga, un sable de Meredin, un escudo desgarrador de Meredin, un caballo de Meredin, un lancero de Meredin, un casco de caballería ligera de Meredin, unas grebas de cuero de Meredin, una armadura de escamas de pez y una armadura de escamas.
Guardia Maritan: Nivel 50, Fuerza 40, Sensibilidad 30.
Con una mano, dos manos, palo largo 450, competencia en lanzamiento 550.
7 carreras, 6 defensas con escudo, 13 lanzamientos fuertes, 13 golpes fuertes, 13 huesos de hierro.
Está equipado con Maritan Imperial Javelin, Maritan Imperial Axe, Maritan Imperial Armor, Maritan Mail, Grebas de cuero de Maritan y Fish Scale Mail.
Maritin Lancer: Nivel 40, fuerza 21, 15 minutos.
Competencia 280 con palo largo con una mano, dos manos y dos manos.
8 Caballería, 6 Corredores, 5 Escudos de Defensa, 7 Golpes Fuertes y 8 Huesos de Hierro.
Equipado con sable de Maridin, lanza de Maridin, escudo desgarrador de Maridin, caballo de Maridin, lancero delgado de Maridin, casco de cota de malla, grebas de cuero de Maridin y armadura de escamas de pez.
Un héroe versátil muy poderoso, el orgullo de Maritin
Maritin Heavy Horse Archer: Nivel 40, 21 de potencia, 15 minutos.
Mano, dos manos, palo largo 250, dominio del arco y la flecha 350.
8 montar y disparar, 8 montar, 6 correr, 5 defensa con escudo, 7 arco fuerte, 7 ataque fuerte, 8 huesos de hierro.
Equipado con arco de caballería Maritin, flechas de caballería Maritin, sable de caballería Maritin, escudo de lágrima de Maritin, caballo de caza de Maritin, armadura de lancero fino de Maritin, casco de caballería ligera de Maritin, espinilleras de cuero de Maritin y guantes de cuero.
En comparación con las unidades débiles, puedes utilizar una gran movilidad para ocupar terreno elevado... y luego desmontar.
Caballería Acorazada Maritan: Nivel 60, Fuerza 50, Sensibilidad 30.
Competencia 550 con palo largo con una mano, dos manos y dos manos.
10 montar, 7 correr, 6 defender con escudo, 13 slam, 15 huesos de hierro.
Equipado con garrote de guerra Maritine, escudo de caballería Maritine, caballo de pura raza Maritine, armadura y estómago de Maritine, máscara de bronce de Maritine, calzas de metal de Maritine y guanteletes de reloj de arena.
Buena caballería pesada, pero el garrote de Maritin no es lo suficientemente letal, pero aún puede atacar formaciones enemigas. Asesino del Árbol Sagrado: Nivel 35, Fuerza 21, 18 minutos.
Competencia con una mano, dos manos 240, arco y flecha 380.
14 corriendo, 7 arco fuerte, 5 peleando fuerte, 7 huesos de hierro.
Equipado con cuchillos de formas extrañas, arco largo de asesino, flechas de asesino, armadura de cuero de asesino, capucha de asesino, guantes de asesino y calzas de corteza sagrada.
Un buen tirador.
Tirador del Árbol Sagrado: Nivel 40, Fuerza 23, Sensibilidad 17.
Competencia con una mano 230, arco y flecha 350.
6 correr, 5 escudo, 6 arco fuerte, 6 ataque fuerte, 7 huesos de hierro.
Equipado con un arco compuesto largo, flechas del Árbol Sagrado, espada plateada, escudo Zheng del Árbol Sagrado, armadura de cadena de la Flecha del Árbol Sagrado, casco de flecha del Árbol Sagrado, mallas de cota de malla del Árbol Sagrado y guantes de cuero.
Capitán del Árbol Sagrado: Nivel 45, Fuerza 26, Sensibilidad 24.
Competencia 400 con una mano y dos manos.
10 carrera, 5 defensa con escudo, 14 portazo, 13 huesos de hierro.
Equipa la espada del Árbol Sagrado, el escudo pesado real del Árbol Sagrado, la túnica y la cota de malla del capitán del Árbol Sagrado, el yelmo del capitán del Árbol Sagrado, las calzas y las manoplas de cadena del Árbol Sagrado.
Holy Tree Knight: Nivel 45, Fuerza 26, Sensibilidad 24.
Competencia 380 con palo largo con una y dos manos.
8 Caballería, 6 Carrera, 5 Defensa con Escudo, 10 Slam, 9 Hueso de Hierro.
Equipa Espada del Caballero del Anochecer, Espada del Caballero del Alba, Lancero del Árbol Sagrado, Zheng Dun de Caballería del Árbol Sagrado, Caballo del Árbol Sagrado, Armadura de Cadenas del Caballero del Árbol Sagrado, Casco de Caballero del Árbol Sagrado, Calzas y manoplas de cota de malla del Árbol Sagrado.
Guardián del Árbol Sagrado: Nivel 45, Fuerza 28, Sensibilidad 21.
Competencia con palo largo 390.
5 carrera, 8 defensa con escudo, 13 slam, 13 huesos de hierro.
Equipado con Lanza de la Guardia del Árbol Sagrado, Escudo de la Torre del Árbol Sagrado, Túnica y cota de malla de la Guardia del Árbol Sagrado, Casco de la Guardia del Árbol Sagrado, Calzas y guantes de cota de malla del Árbol Sagrado. Fuertes arqueros, salid a su encuentro y orad. Puedes luchar cuerpo a cuerpo en terreno llano, pero será miserable cuando te encuentres con un asedio en montañas, colinas y acantilados, con grandes pérdidas.
Norodo Ranger: Nivel 50, Fuerza 30, Sensibilidad 30.
El nivel de competencia es todo 500.
7 carreras, 6 escudos, 15 arcos fuertes, 12 golpes fuertes, 12 huesos de hierro.
Equipado con arco Xinda, flechas Xinda, escudo Xinda, espada sello Noldor, armadura de arquero Xinda, casco de arquero Xinda, zapatos de arquero Xinda y guantes de cuero.
El arquero más fuerte, es una tragedia encontrarlo en un terreno montañoso y montañoso. Guarda la ciudad.
Noldor Mujer Ranger: Nivel 55, Fuerza 39, Sensibilidad 36.
El nivel de competencia es todo 500.
9 de caballería y tiro con arco, 9 de caballería, 7 de carrera, 6 de defensa con escudo, 15 de arco fuerte, 13 de ataque fuerte y 13 de huesos de hierro.
Equipado con arco corto compuesto de Norodo, flechas de Norodo, espada rúnica de Norodo, escudo noble de Norodo, escudo mágico de Norodo, armadura femenina de Norodo, casco de caballero de Norodo, caballo de guerra gris de Norodo, caballo de guerra oscuro de Norodo, guerra dorada de Norodo. caballo, caballo de pastizal de Norodo, caballo elfo de Norodo, botas de malla, armadura de brazo.
El poderoso guardabosques.
Norodo Dawn Knight: Nivel 60, Fuerza 57, Sensibilidad 38.
El nivel de competencia es todo 600.
9 montar y disparar, 9 montar, 7 correr, 6 defender con escudo, 15 arco fuerte, 15 pelear fuerte, 15 huesos de hierro.
Equipado con Arco Noroden, Flecha Noroden, Espada Sello Noroden, Escudo Mágico Noroden, Armadura Antigua Noroden, Armadura Sello Noroden, Casco de Caballero Noroden, Botas de cadenas de caballo de Elfo Noroden, armadura de brazo.
Fue difícil bajarme del caballo inmediatamente. Dejar de disparar puede hacer estallar todos los brazos humanos normales. Sin embargo, la caballería del batallón y la IA de tiro realmente no son buenas. Todavía me gusta usarlo como arquero. La poderosa caballería de asalto, el terreno llano se encontró con su tragedia. Pero cada vez que Cato se detenía, el caballo estaba débil.
Cato Caballería de Combate: Nivel 45, 24 puntos de fuerza, 15 minutos.
El nivel de competencia es todo 370.
7 Montar, 7 Correr, 5 Defensa con escudo, 10 Slam, 10 Hueso de hierro.
Está equipado con la Lanza Gloria de Gato, el Sable Pesado de Gato, el Escudo de Cabeza de Gato, el Caballo de Gato, la Armadura Gloria de Gato, el Casco Sin Rostro de Gato, las Botas de Gato y la Armadura de Escamas.
Gato Warlord: Nivel 50, Fuerza 27, Sensibilidad 18.
El nivel de competencia es todo 480.
9 montar y disparar, 10 montar, 7 correr, 6 defensa con escudo, 13 arco fuerte, 13 ataque fuerte, 15 huesos de hierro.
Equipado con arco corto compuesto de Cato, flechas de guerra de Cato, lanza de gloria de Cato, sable pesado de Cato, escudo de guerra de Cato, bestia de guerra de Cato, armadura noble de Cato, casco de máscara de Cato, botas protectoras de Cato y armadura de escamas.
Más ataques a distancia. Tanto la ofensiva como la defensa son fuertes. Es distocia
Zhu Da Guards: Nivel 50, Fuerza 27, Sensibilidad 18.
El nivel de competencia es todo 450.
9 montar y disparar, 9 montar, 7 correr, 6 defensa con escudo, 8 arco fuerte, 11 golpe fuerte, 13 huesos de hierro.
Equipa un arco compuesto corto, un sable de ébano, un escudo Kahaha, un caballo del desierto, la armadura Glory de Gato, el casco sin rostro de Gato, botas con armadura de suelo blando y una armadura de escamas de pez.
Zakar Cold Knight: Nivel 45, 24 puntos de fuerza, 15 minutos.
El nivel de competencia es todo 340.
7 montar y disparar, 6 montar, 6 correr, 5 defensa con escudo, 9 arco fuerte, 7 ataque fuerte, 11 huesos de hierro.
Equipado con arco compuesto de Cato, flechas de guerra de Cato, lanza ligera, cuchillo de forma extraña, escudo de cabeza de Cato, bestia de guerra de Cato, armadura de Cato, casco de máscara de Cato, armadura de cuero Noldor y armas First.