Cómo combinar la alineación de maestros brujos y Gu en el juego móvil Onmyoji
Juego móvil Onmyoji: Juego móvil Onmyoji: Juego móvil Onmyoji: Onmyoji: Juego móvil Onmyoji: Juego móvil Onmyoji: Juego móvil Onmyoji: Onmyoji ¿Hay alguna estrategia e información de noticias más recientes sobre la alineación de brujas y Gu? ¿Maestros? Sigamos a Xiaogu para aprender sobre la alineación de brujas y Gu Masters en el juego móvil Onmyoji. Espero que todos los jugadores puedan comprender el juego con una comprensión más profunda.
¿Witch Gu Master? El shikigami de la tarjeta R en el juego móvil Onmyoji se posiciona en el juego como un shikigami de salida grupal. Su apariencia es relativamente normal, pero su fuerza es muy buena y su rentabilidad es muy. alto ¿Cómo combinar la alineación de un shikigami con la voz de Yasuhiro Mamiya? ¿Qué tipo de alma es mejor traer? ¡Echemos un vistazo a continuación con el editor de Tiegu.com!
Habilidades de Witch Gu Master:
1. Atraer al Gu: habilidad de ataque básico, ataca al objetivo, causando un daño igual al 100% del poder de ataque del objetivo y un 20% de daño adicional a la unidad que posee el Gu.
2. Expulsar a Gu: Cuando una unidad poseída por el Gu Master muere, se convertirá en la marioneta del Gu Master y heredará el 20% de su salud y el 30% de su poder de ataque.
3. Gu enterrado: 2 disparos. El Maestro Brujo Gu lanza bombas de insectos Gu a todas las unidades enemigas, causando un daño del 109% del poder de ataque. Hay un 40% de posibilidades de que el objetivo muera. en las siguientes 3 rondas. Posesión por gusanos.
Combinación de alineación: Kagura + Witch Gu Master + Ibaraki + Kama Itachi + Yamato + Zashiki Doji
El Witch Gu Master no tiene oponentes especiales en las habilidades de lucha. La función principal es restringir; El flujo de resurrección del niño. El editor recomienda una combinación de alineación relativamente común. Puedes reemplazar uno de los shikigami de salida en la combinación original con una bruja y un Maestro Gu para restringir el flujo de resurrección del niño.
Combinación de control del alma: conjunto de 4 piezas de Lunnerdao + conjunto de ataque crítico de 2 piezas
Posición de control del alma:
Posición 2: Ataque p>
Posición 4: Golpe de efecto
Posición 6: Golpe crítico
Efecto de entrega: Al final de la acción, hay un 20% de posibilidades de obtener un oportunidad de acción adicional. El último movimiento del mago hechizará al enemigo, pero la probabilidad no es muy alta. Entrar en el camino con una rueda puede permitirle al mago realizar dos movimientos finales, lo que aumenta la probabilidad de lanzar una maldición. Además, el daño AOE de Witch Gu Master 2 Fire también es muy bueno.