Una especie de novelas de Warcraft

-10.000 Años (Novela) Trilogía La Guerra de los Ancestros

Trilogía La Guerra de los Ancestros: El Pozo de la Eternidad (Richard A. Knack)

Guerra de Trilogía de los Antiguos: El alma del demonio (Richard A. Knack) Illidan el Solitario

Trilogía de la Guerra de los Antiguos: La Devastación (Richard B. Knack) Gram)

Año 1 (novela) Rise of the Horde (Christy Gordon)

Año 0 (juego independiente) Warcraft: Orcs and Men

(Novela) The Last Guardian (Jeff Grubb)

6 años (juego independiente) Warcraft 2: Dark Tide

8 años (juego independiente) Warcraft 2X: Beyond the Dark Portal

10 años (novela) Edad de Dragones (Richard A. Knack)

18 Años (Novela) Rey de los Clanes (Christie Gordon)

19 años (novela) Sangre y Gloria (Chris Mason) "Mundo de Cuadro original de Warcraft

20 años (juego independiente) Warcraft 3: Reign of Chaos

21º año (juego independiente) Warcraft 3X: The Ice Throne

Año 23 (cómic) La Trilogía de La Fuente del Sol

La Trilogía de La Fuente del Sol: La caza del dragón (Richard A. Knack y Jae-Hwan Kim)

La Trilogía de La Fuente del Sol: Sombra de Hielo ( Richard A. Knack y Jae-Hwan Kim)

La Trilogía de La Fuente del Sol: Ghostland (Richard A. Knack y Jae-Hwan Kim)

24 Años (Novela) Rueda del odio (Keith R. A. DeCandido)

25 años (juego online) Comienza World of Warcraft

26 años (juego online) World of Warcraft: The Burning Crusade

27 años (juego en línea) World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Nota: La novela "Dark Tide" se superpone con el juego "Dark Tide", y "The Cursed Path" fue antes del comienzo de WAR3, "Unbroken" "Spirit" es posterior a "Rise of the Tribes", y el cómic debería coincidir con la época de WOW, o ser un poco anterior.

La última novela "Arthas - The Rise of the Lich King" describe todo el viaje de Arthas desde el nacimiento hasta el crecimiento y su completo descenso a la oscuridad.

Captura de pantalla CG 1 de "World of Warcraft: Wrath of the Lich King". Historia antigua

-En 9420, la antigua raza de los elfos (elfos) comenzó a operar en Azeroth y en A. Se estableció un sistema social completo en el continente de Kalimdor. Sin embargo, finalmente sucedió algo desafortunado. Mientras experimentaban con magia inmadura, accidentalmente atrajeron a la aterradora Legión Ardiente al continente de Azeroth. La Legión Ardiente, encabezada por el caído Titán Sargeras, es la fuente de todo mal y el enemigo de todos los seres vivos, destruyendo innumerables mundos. Desde el momento en que entraron en el continente de Azeroth, el humo de la guerra ha estado flotando en el cielo originalmente pacífico. Esta guerra prolongada destruyó casi la mitad de la masa continental de Kalimdor y finalmente provocó que se hundiera en el vasto mar. Incapaces de resistir solos a la Legión Ardiente, los antiguos elfos convocaron enormes dragones en un intento de obligar a la Legión Ardiente a regresar al Vacío Abisal. Alexstraza, el dragón de la vida, Nozdormu, el dragón del tiempo, Malygros, el dragón mágico, Ysera, el dragón de los sueños, y Neltharion, el dragón de la tierra, para derrotar a la Legión Ardiente, El Dragón de la Tierra tomó la iniciativa y utilizó magia para crear un alma de dragón poderosa. Sin embargo, debido a la influencia del Dios Antiguo sellado bajo tierra por los Titanes, el Dragón de Tierra degeneró en Alamuerte e intentó usar el Alma Demoníaca (es decir, el alma del dragón contaminada) para destruir el mundo. Debido a la tenaz lucha de todas las razas, aunque pagaron un alto precio, finalmente obtuvieron la victoria. La explosión del Pozo de la Eternidad provocó que Kalimdor se dividiera en dos nuevos continentes: el actual Kalimdor y el Reino del Este. A partir de entonces, para evitar que la Legión Ardiente volviera, los elfos juraron no volver a utilizar magia alguna.

-En 5420, había diferencias dentro de los antiguos elfos, porque algunas personas no querían renunciar al derecho a usar la magia. Al final, los elfos antiguos se dividieron en dos facciones: una eran los elfos de la noche que aparecieron en Warcraft 3 (estaban compuestos por elfos que estaban dispuestos a renunciar al uso de la magia) y la otra eran los elfos altos (ellos). estaban compuestos por elfos locos por la magia). Temiendo otro ataque de la Legión Ardiente, los elfos de la noche expulsaron a los elfos nobles al lado opuesto del vasto mar, al este del mundo. Los altos elfos descubrieron la existencia de Quel'Thalas en Lordaeron en el norte, y comenzó una batalla entre los altos elfos y los trolls.

-En 2320, los humanos de Lordaeron establecieron la dinastía Arathor en Lordaeron.

-2120 Los altos elfos continuaron su batalla con los trolls, pero pronto estuvieron al borde de la derrota. Desesperados, buscaron ayuda de la dinastía humana Arathor. A cambio, los altos elfos prometieron a los humanos enseñarles magia después de la guerra. Una poderosa alianza de altos elfos y humanos derrotó rápidamente a la fuerza principal de trolls en Quel'Thalas.

-2020 Después de que los humanos adquirieron habilidades mágicas, sintieron curiosidad y no podían esperar para experimentar con estas magias. Desafortunadamente, han vuelto a suceder cosas en el continente de Azeroth, ¡y la Legión Ardiente ha regresado gracias a estas magias! Para salvar a la humanidad del terrible poder destructivo de la Legión Ardiente, los Guardianes (en chino significa guardianes), como mencionamos antes, no sabemos mucho sobre esta raza, para nosotros son como un misterio) establecieron un secreto. sociedad, Tirisfal, en el continente de Azeroth, con el propósito de acumular fuerza para finalmente derrotar a la Legión Ardiente.

-Debido a luchas internas cada vez más feroces en el año 620, la dinastía humana Arathor se dividió en siete países: Azeroth, Lordaeron, Stormgarde y Kul Tiras, Gilneas, Dalaran y Alterac.

-En el año 440, nació Aegwyn y pronto se convirtió en el Guardián de Azeroth.

En 535, en una batalla uno a uno, el Guardián Aegwynn derrotó a Sargeras, el líder de la Legión Ardiente, y lo encarceló en una tumba mortal en el vasto mar. De hecho, Sargeras fingió la derrota.

En 540, después de que su líder fuera derrotado, la Legión Ardiente ideó un nuevo plan de invasión. Usaron un poder misterioso para corromper las almas de los Orcos de Draenor, convirtiéndolos en un grupo de berserkers asesinos.

En el año 545, para hacerse con el control del continente de Draenor, los orcos comenzaron a masacrar a la raza draenei. Después de matarlos a todos, los orcos comenzaron el sangriento canibalismo. Ese mismo año, nació Gul'dan en el continente de Draenor.

En el año 547, Anduin Lothar nació en el continente de Azeroth.

En 555, bajo la supervisión del monje orco Ner'zhul, Gul'dan comenzó a mostrar su talento en la magia. Quizás Gul'dan era tan sobresaliente que Ner'zhul no pudo evitar sentir celos de sus talentos sobresalientes. Para obtener el poder de Gul'dan, unió sus dos almas para poder monitorear cada movimiento de Gul'dan.

En el año 559, la guardiana Aegwynn (nótese que era una mujer) sintió que su muerte estaba próxima. Para asegurar la paz y la tranquilidad del continente Aezroth, comenzó a buscar un ser humano adecuado. La gente viene a proteger a sus hijos (sus hijos se convertirán en los nuevos guardianes de Azeroth después de su muerte).

Al final, eligió a Nielas Ellan (un destacado mago de la corte del continente de Azeroth) como padre adoptivo de su hijo. Aegwynn falleció poco después de transmitir todo su conocimiento y poder a su hijo Medich.

En 564, el rey Wrynn III y la reina Varia dieron a luz a un encantador principito, Llane.

En 565, Gul'dan descubrió la existencia del Vacío Abisal, y en este año. Comenzó a estar bajo la supervisión del demonio Kil'jaeden este año.

En 570, Gul'dan estableció el Consejo de la Sombra compuesto por los Brujos, y confió en este consejo para controlar en secreto todos los asuntos de la Horda Orca. Y evitó con éxito las divisiones internas y las peleas entre los orcos de antemano.

En el cumpleaños número 12 de Medivh en 571, su poderoso poder repentinamente se salió de control. Él mismo cayó en coma y fue enviado al Monasterio del Condado Norte para recibir tratamiento. En esta coyuntura crítica, Sargeras, el líder de la Legión Ardiente, se aprovechó del coma de Medivh y corrompió su noble alma.

En el cumpleaños número 13 del Príncipe Ryan en 577, Medivh apareció de repente frente a todos. Solía ​​ser solo un niño, pero ahora ha crecido para expresar su gratitud a la humanidad (en. (Durante su enfermedad, los humanos lo cuidaban). Le dio al príncipe Ryan una hermosa taza mágica de la hora (una herramienta de cronometraje en ese momento) y le hizo una promesa solemne: mientras esta taza no esté vacía, entonces El sólido gobierno del rey Wynn nunca caerá. En las montañas del centro de Azeroth, Medivh construyó una enorme torre y pronto comenzó a estudiar brujería. Finalmente aprendió a confiar en el poder de su mente para entrar en el misterioso Vacío Abisal. Lo que fue aterrador fue que en realidad vio a un brujo orco allí.

En 580, los discípulos de Gul'dan comenzaron a sentir el poder. La existencia del poderoso poder de Medivh. Pronto, Gul'dan comenzó a buscar otra organización que sintiera este poder mágico: el Consejo de Kil'jaeden. Poco después de ese año, Medivh y Gul'dan tuvieron su primer contacto. Después de varias reuniones, Medivh prometió darles a los Orcos un nuevo territorio y otorgarle a Gul'dan un poder casi divino. ¡A cambio, los Orcos deben destruir a la humanidad! (En ese momento, Medivh estaba completamente bajo el control de Sargera) Pronto, Medivh abrió el pasaje que conecta los dos continentes de Azeroth y Draenor, que más tarde se llamó la Puerta de la Tierra Oscura.

En 583, Medivh comenzó a absorber diversas energías en el continente de Azeroth, las cosechas comenzaron a marchitarse y la gente comenzó a volverse inquieta y frágil. En una noche histórica, la arena de la Copa Hora Mágica fluyó lentamente hasta el fondo de la copa como de costumbre, pero los soldados orcos comenzaron silenciosamente su ataque a los humanos en ese momento. Pronto, traspasaron la puerta principal del castillo humano. Cuando el rey Wrynn escondió a la reina Varia y al príncipe Llane en un lugar secreto y seguro, nunca más se supo de ellos. Al final, los orcos fueron repelidos y desaparecieron en el oscuro pantano. Los Orcos regresaron a su base temporal cerca del Portal Oscuro y, por alguna razón, las peleas inmediatamente comenzaron a extenderse entre la multitud. Kilrogg Deadeye, los dos jefes con estatus noble entre los orcos, y Ogre Cho'gall, comenzaron a culparse mutuamente por el fracaso de esta guerra. Los demás soldados empezaron a reñir con ellos y se dividieron en dos grupos. Al mismo tiempo, el Consejo de la Sombra estaba debatiendo ferozmente si el Portal Oscuro debería cerrarse, y parecían impotentes para lidiar con una lucha interna tan instigadora. Gul'dan se dio cuenta de que los orcos necesitaban un líder más fuerte.

Pronto, conoció a un soldado orco llamado Blackhand the Destroyer y estableció un gobierno títere basado en él. Como era de esperar, el clan Blackhand pronto quedó bajo el control total de Gul'dan.

584 En este año nació Garona. Al mismo tiempo, Llane se convirtió en el gobernante de Azeroth de la nueva generación y la batalla entre orcos y humanos nunca se detuvo.

En un sueño en el año 594, Llane recibió una advertencia del difunto Aegwyn, recordándole que tuviera cuidado con su propio hijo: Medivh. Antes de esto, Aegwyn había notado que había una fuerza maligna en el corazón de su hijo que intentaba destruir todo Azeroth. Después de una feroz confrontación mágica, Medivh detuvo con éxito a su madre muerta, Aegwyn, en su mente. Aegwynn estaba indefenso y sólo pudo recordarle al príncipe que lo mejor sería destruir a su malvado hijo antes de que su poder se volviera imparable.

2. Warcraft I - Humanos y Orcos (Warcraft: orcos y humanos)

598 Este año también es el año en el que comencé Warcraft I. Reapareció el gran caballero Lotario, que había desaparecido durante casi 20 meses durante esta guerra. Abbot, de Northshire Abbey, vio al caballero Lothar gravemente herido en un lugar llamado Dead Mines. Después de un largo período de tratamiento, Lothar finalmente se salvó. Al mismo tiempo, en el continente de Draenor donde vivían los orcos, Griselda (la hija de Puño Negro) se escapó de su casa con Turok, un soldado orco exiliado. El clan Blackhand estaba furioso e inmediatamente envió a Orgim Doomhammer a buscar a su hija.

En el año 599 nació Thrall, el gran héroe de los Orcos.

En el año 600, Garona (una semiorca) asesinó al rey Ryan y llevó su corazón a Gul'dan. Desde entonces, debido a que el hijo de Ryan, el príncipe Varian Wrynn, era demasiado joven, el gran caballero Lothar se convirtió naturalmente en el. nuevo gobernante de Azeroth. Pronto comenzó un elaborado intento de asesinato de Medivh. Lothar (que resultó ser un buen amigo de Medivh) y Khadgar se dirigieron silenciosamente hacia la residencia de Medivh (Torre de Karazhan). Mientras está bajo ataque, Medivh gime de dolor en la distancia a través del Twisting Nether. Sin embargo, Gul'dan vio esto como una gran oportunidad para reemplazar a Sargeras y entrar en el corazón de Medivh. Desafortunadamente, Medivh fue asesinado poco después de que Gul'dan entrara en su mente. Esto provocó que el pobre Gul'dan cayera en un largo coma. Sin la protección y guía de Gul'dan, el clan Blackhand se volvió extremadamente débil. Habían sido traicionados durante mucho tiempo e inmediatamente se rebelaron y encarcelaron a Blackhand. Después de eso, el mundo de los Orcos se volvió turbulento y devastado por la guerra. Rend y Maim (los dos hijos de Blackhand) lideraron un grupo de soldados orcos para lanzar una guerra prolongada contra Orgrimmar Doomhammer y el padre de Thrall, Durotan. Desafortunadamente, Durotan y su esposa fueron asesinados por asesinos enviados por Gul'dan. Afortunadamente, Thrall no fue descubierto por los asesinos y sobrevivió. El teniente del ejército humano Blackmore lo recuperó y lo crió como esclavo. Al final, Doomhammer obtuvo el liderazgo de todos los Orcos y se hizo llamar Jefe de Guerra.

En el año 602, para encontrar el verdadero secreto de los Orcos, Doomhammer rebuscó en casi todas las piedras del continente de Draenor, y Garona también fue torturada. Finalmente, reveló todos los secretos sobre el Consejo de la Sombra y vivió una vida secreta.

El pobre Gul'dan finalmente despertó en el año 603. Después de agotar su energía, fue capturado por Doomhammer y obligado a someterse a su gobierno. Poco después, los Orcos destruyeron Ventormenta y reclamaron Azeroth y Khaz. Modan como propio. Lothar se vio obligado a huir a través del mar hacia Lordaeron con los residentes humanos de Azeroth. Allí, Lothar se reunió con el emperador Terenas de Lordaeron y los reyes de otras seis naciones humanas y decidió reformar una poderosa alianza humana.

3. Warcraft II - Tides of Darkness (Warcraft2: Tides of Darkness)

Año 604 Este es el sexto año desde que comenzó la guerra entre humanos y orcos. Los orcos crearon una poderosa armada y confiaron en ellos para cruzar el mar y llegar al continente de Lordaeron, donde una vez más comenzaron una confrontación cara a cara con los humanos. También comienza la historia de Warcraft II Tide of Darkness. Los Orcos invadieron con éxito Lordaeron y destruyeron la tierra natal de los Elfos. Usando el poder de las mentes demoníacas, Nekros Skullcrusher (un poderoso brujo de la facción Dragonmaw) controló a Alexstrasza, la reina de la tribu de los dragones, y la obligó a dar a luz dragones para los orcos. En ese momento, el Rey Dragón Alamuerte también tenía sus propias ilusiones. Planeaba usar a Alexstrasza para que sus ovarios vuelvan a crecer pronto para recuperar el control de Azeroth en el futuro. Por el bien de la paz, Lothar llevó a su ejército a Drai'ru para negociar con Doomhammer. Lamentablemente, sin embargo, cayó en una trampa bien diseñada. Tan pronto como llegaron a la Torre Roca Negra, fueron atacados por un ataque furtivo. Lothar murió heroicamente en esta batalla. En ese momento, Gul'dan comenzó su exploración de la Tumba de Sargeras (el lugar donde originalmente estuvo encarcelado Sargeras). Después de encontrarlo, sin querer liberó al antiguo rey demonio Daemonlord. Para poner a prueba la lealtad de los brujos hacia él, Doomhammer les ordenó matar a Gul'dan. En un grupo "especialmente" preparado, se deshizo con éxito de su enemigo personal Gul'dan. La capital orca pronto colapsó. Gracias al exitoso rescate del mago Rhonin y otros dos héroes Vereesa y Falstad, la reina dragón Alexstrasza finalmente escapó del control de los orcos. Esto permitió a los otros cuatro dragones detener a tiempo la conspiración secreta de Alamuerte para controlar todo el continente de Azeroth. Por otro lado, la Alianza Humana finalmente expulsó a los Orcos de Azeroth. Khadgar incluso destruyó el Portal Oscuro. Sin embargo, pase lo que pase, el pasaje que conecta los dos continentes de Azeroth y Draenor todavía existe. Para evitar que este pasaje se abriera nuevamente, la Alianza Humana construyó una fortaleza militar cerca del pasaje: Nethergarde. Más tarde, el hijo de Ryan, Varirian Wrynn, finalmente creció. Heredó el trono y reconstruyó el Castillo de Ventormenta (ahora Nuevo Ventormenta).

Tras derrotar a los orcos en el año 605, los humanos tomaron a los prisioneros de guerra como esclavos o los encarcelaron. Los seres humanos esperan cambiar la naturaleza habitual de los orcos mediante el encarcelamiento. Doomhammer fue capturado junto con Blackrock, Dragonmaw y la Black Tooth Grin Legion. La Legión de la Espada Ardiente entre los Orcos también fue completamente aniquilada. Sólo la Legión Bleeding Hollow finalmente escapó de la caza humana.

4. Warcraft II: Más allá del Portal Oscuro (Warcraft II: Más allá del Portal Oscuro)

En el año 606, una extraña corriente subterránea barrió todo el oscuro pantano Black Morass. El paso bajo la vigilancia de la Fortaleza de Vigilancia se abrió de nuevo. El mago en la fortaleza incluso escuchó los pasos de las tropas que avanzaban desde el pasaje.

Las legiones del Clan del Anillo Sangrante que escaparon por poco en la última guerra aprovecharon la oportunidad para regresar al continente de Draenor a través del pasaje. El nombre de la persona que una vez más abrió el Portal Oscuro era Ner'zhul (el general de la Legión Sombraluna, que también era el líder de otras legiones en el continente Draenor). Para destruir completamente a los orcos, los humanos enviaron sus tropas al misterioso pasaje. Al mismo tiempo, Ner'zhul también envió su ejército al continente de Azeroth para encontrar tres cosas: el Libro de Medivh, el Cetro enjoyado de Sargeras y el Ojo de Dalaran. Su objetivo es abrir más canales que conecten el continente. Para destruir el Portal Oscuro, la Alianza Humana también necesita el libro de Medivh y el cráneo de Gul'dan. Después de recuperar el Libro de Medivh y la Calavera de Gul'dan de manos de Ner'zhul y el gran dragón Alamuerte respectivamente, Khadgar finalmente destruyó el Portal Oscuro para siempre. Sin embargo, la historia estaba lejos de terminar. Se ha obtenido suficiente información de Ner'zhul. el Libro de Medivh para construir una nueva puerta de entrada. Sin embargo, cuando este pasaje creado por el hombre se abrió, el esqueleto de Draenor comenzó a dividirse. El mundo de Draenor colapsó. Ner'zhul y sus tropas entraron al pasaje (el mundo donde se encuentra la Legión Ardiente), y los pobres orcos que no entraron al pasaje y abandonaron Draenor solo podían esperar la muerte inevitable. Al ver que el mundo no podía salvarse, los héroes humanos inmediatamente entraron en el pasaje y regresaron al continente de Azeroth.

En 607, la Alianza Humana reunió a los soldados Orcos que habían huido de la guerra con Ner'zhul. Además, hay algunas legiones de orcos dispersas que se han escondido en el vasto desierto para escapar de la furiosa persecución de la Alianza Humana.

5. Warcraft Adventures: Señor de los clanes (Warcraft Adventures: Señor de los clanes)

En el año 620, Thrall se dio cuenta del dolor de ser un esclavo y escapó con éxito de la humanidad. Tras su esclavitud, emprende un viaje para encontrar su tierra natal. Reunió con éxito a las Legiones Orcas dispersas y las llevó a declarar la guerra a la Alianza Humana. No solo eso, también convocó a héroes legendarios como Doomhammer, Korgath Bladefist, Kilrogg Deadeye, Grom Hellscream, etc. para unirse al equipo y unirse a la batalla con los humanos.

En 621, después del final de la Segunda Guerra, la Alianza Humana tuvo desacuerdos sobre cómo tratar con los Orcos derrotados. Hubo aún más debate sobre el reagrupamiento a gran escala de los Orcos. Al final, la disputa se convirtió en una sangrienta masacre interna. Thrall es conocido como el Maestro de la Guerra Orco, el héroe que los liberó del control de la Legión Ardiente.

6. Warcraft III: Reign of Chaos (Warcraft III: Reign of Chaos)

En el año 624, cuando humanos y orcos luchaban entre sí y la Legión Ardiente estaba cada vez más debilitada, ésta lanzó Ataque a Azeroth. Después de que ráfagas de llamas atravesaran el cielo, la aterradora Legión Ardiente finalmente llegó a Azeroth, el continente con el que habían soñado durante mucho, mucho tiempo. Ner'zhul encontró su propio y poderoso poder en el misterioso y retorcido vacío. Y fue transformado por la Legión Ardiente en una nueva generación de Rey Exánime y líder de la tribu de los no-muertos de la Plaga (es decir, los no-muertos). Con la ira y el odio en su corazón, una vez más vino al continente de Azeroth con la Legión Ardiente, con la esperanza de acabar con los humanos y los orcos del continente de Azeroth para siempre jamás. Al mismo tiempo, los humanos y los orcos sienten la enorme amenaza de fuerzas misteriosas y siempre están listos para afrontar la guerra más magnífica y cruel de la historia.

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