Orden de novelas de Warcraft

El orden de las novelas oficiales de World of Warcraft es: "World of Warcraft Chronicles: Volumen 1", "World of Warcraft Chronicles: Volumen 2", "El ascenso de la Horda", "Unbroken Spirit", "El último guardián", "La marea de la oscuridad", "A través del portal oscuro", "Rey de los clanes", "Sangre y gloria", "La era de los dragones", "El camino de los condenados", "Arthas: "Rise del Rey Exánime", "La sangre de los Altonato", "La Rueda del Odio", "Trilogía de la Guerra de los Antiguos: Pozo de la Eternidad", "Trilogía de la Guerra de los Antiguos: Almas del Demonio", Trilogía "La Guerra de los Antiguos": "Trueno"; "Illidan y Tempestira".

"World of Warcraft" (World of Warcraft) es el primer juego en línea producido por la famosa compañía de juegos Blizzard Entertainment. Es un juego de rol multijugador masivo en línea. El juego utiliza la trama del juego de estrategia en tiempo real de la compañía "Warcraft" como trasfondo histórico. Basándose en los eventos históricos y los héroes de Warcraft, World of Warcraft tiene una línea de tiempo histórica completa. Los jugadores corren riesgos, completan tareas, nuevas aventuras, exploran mundos desconocidos, conquistan monstruos, etc. en World of Warcraft.

Después del lanzamiento de "Warcraft III: The Frozen Throne" en 2003, Blizzard Entertainment anunció oficialmente el plan de desarrollo de "World of Warcraft". World of Warcraft se probó públicamente en Norteamérica en 2004 y se lanzó en Estados Unidos, Nueva Zelanda, Canadá, Australia y México el 23 de noviembre del mismo año. A finales de 2008, había más de 11,5 millones de usuarios pagos de World of Warcraft en todo el mundo y había entrado con éxito en el Libro Guinness de los Récords Mundiales. En abril de 2008, la cuota de mercado de World of Warcraft en el mercado MMORPG alcanzó el 62%. En enero de 2014, el número total de cuentas creadas en todo el mundo superó los 100 millones y el número de caracteres alcanzó los 500 millones.