Guía del juego Dark Evil

0. Al escuchar el timbre, fue a abrir la puerta, de repente apareció una mano negra, asustando a la niña hasta hacerla gritar y desmayarse. Cuando despertó, descubrió que estaba en la habitación. ..

1. Coge la cinta de vídeo de la mesa, la linterna y los guantes del cajón, y sal de la habitación.

2. Haz clic en la parte inferior de la pantalla para entrar al baño, usa una toalla para limpiar el espejo, mira a la chica y luego toma la llave gris en la placa de vidrio.

3. Haz clic en la esquina inferior derecha, usa guantes y saca la llave amarilla del inodoro; pon el rollo de papel, pero de repente aparecen huellas de manos en la ducha al lado.

4. Cuando abres la puerta de la ducha y quieres mirar el cabello, aparece el espíritu maligno Inmediatamente presiona la tecla espacio para atacar y cerrar la puerta.

5. Vuelve a la habitación, usa la llave amarilla para abrir la caja y coger la vela; ve al baño, coge la manija y sal.

6. Usa la llave gris para abrir la puerta derecha y entra. Usa la manija para abrir el mueble del televisor y coloca la cinta. Verás una bola gris debajo de la cama en el video. En él y el espíritu maligno aparecerá nuevamente. Después de hacer lo mismo, llévala debajo de la cama, úsala para abrir la cómoda, coge las cerillas y sal.

7. Usa una cerilla para encender la vela y sostenla para escapar de la casa. 1. Presiona el punto rojo y toma las tijeras del quirófano; sal al mostrador de servicio y toma el extintor de la pared.

2. Vaya a la izquierda, ingrese a la farmacia a la izquierda y tome la llave amarilla en el lado derecho de la fila inferior del botiquín; use una cerilla para encender una vela y lea el papel amarillo. en el sentido de que hay cosas claves en las camas A03 y B06 después de leer la reunión de la lámpara Suéltalo, tómalo;

3. Ve a la sala A y consigue lana de la mesita de noche 03; ve a la cama 06 en la sala B y usa las tijeras de la maceta para conseguir monedas de madera.

4. Ve al reloj grande y mete la llave amarilla en la esfera del reloj. Entonces escucharás el grito del espíritu maligno.

5. Vuelve al quirófano y luego sal, verás el espíritu maligno saliendo de la habitación de la enfermera; puedes hacer doble clic en el espacio o escapar (usa la sala para viajar) , o puedes continuar después de OVER.

6. Entra en la habitación de la enfermera, haz clic en la percha para conseguir el gancho; usa la linterna para golpear la esquina inferior derecha de la pared y conseguir las piedras y la llave gris.

7. Ve al pasillo de la izquierda, usa la llave gris para abrir la puerta de salida, mete una moneda en la máquina de bebidas para conseguir una Coca-Cola.

8. Entra por la puerta izquierda y baja las escaleras. Combina el gancho, el hilo y el tubo de luz, y úsalo para enganchar un manojo de llaves.

9. Vuelve a la farmacia, usa la llave para abrir el pequeño almacén, señala la botella, vierte la Coca-Cola en ella y coge el corcho.

10. Ve al ascensor, presiona el corcho en el agujero al lado de la puerta, presiónalo para abrir la puerta del ascensor, entra y presiona G para pasar el nivel.

Consejo: Un extintor puede ahuyentar a los malos espíritus, ¡pero sólo una vez! 0. El prólogo es lento, así que puedes saltarlo si no quieres verlo; haz clic en la ventana y espera, el tren entra en la oscuridad...

1. en el suelo del carruaje y la vela en la bolsa roja; en la silla de enfrente. Mira la nota y coge el chicle debajo de la silla.

2. Baja 3 veces, de cara a la ventana del auto, y coloca la cerilla debajo de la silla; sube, coloca el espejo en el mapa de conducción, abre la ventilación, usa el espejo para obtener el bloque de metal; .

3. Use una cerilla para encender la vela, úsela para planchar el papel y vea el símbolo de la contraseña; señale la caja de música en la bolsa roja, coloque dos bloques de metal en ella y entre. símbolo para abrirlo.

4. Pega el chicle al espejo y pégalo en la caja; luego aparece el espíritu maligno, haz doble clic en el espacio y la niña corre hacia la derecha del auto.

5. Ve a la derecha donde hay Coca-Cola en la silla, y el auto se oscurecerá...

6. , regresa y coge la Coca-Cola, y ve a la izquierda para coger la blanca que está en la silla. Bolsa de plástico usa el cepillo para rascar la bolsa de plástico y conseguir el tubo y el cargador;

7. Inserta el tubo en la botella de Coca-Cola y rocía Coca-Cola (el ratón controla la dirección). Después de rociar, aparecerá el espíritu maligno. Haz doble clic en el espacio para sellar temporalmente el espíritu maligno.

8. Después de que el tren se detenga, ve a la derecha frente al espíritu maligno. Después de tomar la llave de la silla, regresa inmediatamente y corre hacia la bolsa roja si eres atacado por espíritus malignos. Muchas veces en el camino, debes presionar el botón espaciador para escapar. (Es un poco difícil, puedes continuar después de OVER)

9. Abre la caja de música al lado de la bolsa roja, inserta la llave y gírala. Cuando se abra la puerta, debes escapar inmediatamente (la probabilidad). es bajo), pero el espíritu feroz te seguirá si no tienes tiempo de salir del auto, tienes que sentarte, y el espíritu maligno extenderá su mano negra desde debajo de la silla ... lo cual se considera un pase.

El Espíritu Oscuro Maligno Parte 1

El Espíritu Oscuro Maligno Parte 2

El Espíritu Oscuro Maligno Parte 3