Introducción a la Arquitectura: Dioses estarán locos 3
Cabaña de entrenamiento de guerreros "Primera aparición: Nivel 1": entrena guerreros u otros creyentes para que se conviertan en guerreros y mejoren la efectividad en el combate y la defensa. Solo se puede entrenar a una persona a la vez.
Templo "Primera Aparición: Nivel 3": Entrena guerreros u otros creyentes para que se conviertan en sacerdotes, quienes pueden persuadir a los enemigos para que se conviertan en nuestros creyentes.
La torre centinela "primera aparición: segundo nivel (propiedad del enemigo, no la tendremos hasta el cuarto nivel) es sólo una aparición invitada": Cuando el enemigo ataca desde cualquier dirección, el centinela La torre hará sonar una alarma a tiempo, por supuesto, debe haber una línea de talentos en ella.
Cabaña de entrenamiento de bomberos "Primera aparición: Nivel 8": entrena guerreros u otros creyentes para que se conviertan en bomberos.
Casa de Barcos "Debut: Nivel 9": Te permite construir un barco.
Cabaña de entrenamiento de espías "Primera aparición: Nivel 12": entrena guerreros u otros creyentes para que se conviertan en espías.
El centinela "primera aparición: desde el principio": permite a los creyentes patrullar en círculos y puede construirse indefinidamente sin madera. Este es un edificio especial. (Lo siento, no puedo encontrar el mapa...)
Balloon House (Habitación para hacer globos aerostáticos) "Primera aparición: Nivel 13": Haz globos aerostáticos para que la gente pueda volar dentro el cielo.
Prison (Prisión): En la versión original sólo aparecía el nivel 15. Encarcelar la casa del sacerdote tiene poco efecto excepto que el sacerdote no puede lanzar hechizos.