La diferencia entre Romance de los Tres Reinos 10 y Romance de los Tres Reinos 8
Ahora que dominas mucho el juego san10
Te hablaré de san8 desde todos los aspectos:
1. Resumen del guión
●Script
Los tipos de script se dividen en tres tipos: uno es el script normal, el segundo es el script de campaña y el tercero es el nuevo inicio de sesión general.
El guión ordinario comienza con la Rebelión de los Turbantes Amarillos a finales de la Dinastía Han en el año 184 d.C. y termina con el sexto ataque de Zhuge Liang contra Wei en Wuzhangyuan en el año 234 d.C. después del establecimiento de los Tres Reinos en estos cincuenta años. El período en el mundo es opcional. La base del concepto de tiempo del guión. Entre ellos, los principales eventos históricos se utilizan como límites para dividir ocho períodos de tiempo principales. Cada período utiliza tramas históricas más detalladas como pistas y se divide en 51 años de 184 a 234 para que los jugadores elijan. Los jugadores pueden jugar hasta ocho generales aleatorios en todos los escenarios al mismo tiempo. Un "proyecto histórico" tan grande es hermético, lo que no solo es impresionante, sino que también permite a los jugadores enfrentar más "decisiones históricas", lo que mejora enormemente la jugabilidad.
El guión de la campaña se basa en la recreación de batallas clásicas de la historia de la Guerra de los Tres Reinos, y se basa en las batallas de personajes históricos legendarios como pistas. Hay 14 escenarios de campaña de opción múltiple basados en los antecedentes del establecimiento de Wei por Cao Cao, el establecimiento de Shu por Liu Bei y el establecimiento de Wu por Sun. También presenta a Zhuge Liang, Guan Yu, Lu Bu y otras figuras históricas populares como protagonistas. y establece los escenarios de batalla más importantes en la vida de estos personajes. Un guión de campaña de una sola línea con una batalla importante como fondo. Como la primera Expedición al Norte de Zhuge Liang, la Batalla de Chibi de Zhou Yu, etc. En el guión de la campaña, habrá ligeras restricciones sobre los personajes que los jugadores pueden interpretar. Sólo podrán elegir figuras históricas estrechamente relacionadas con la batalla. Sin embargo, esto ya es muy sabroso. ¡Un peón cruzando el río! El último tipo de guión es el inicio de sesión de nuevos generales especiales, que pueden satisfacer la mayor "ambición" de algunos jugadores, tallarse y personalizarse personalmente y finalmente escribir sus nombres en el capítulo de "historia".
●Descripción general de los comandantes militares
Hay nueve tipos de comandantes militares: tipo de fuerza, tipo de inteligencia, tipo político, tipo de encanto, tipo general, tipo almirante, tipo omnipotente y ordinario. Tipo Diferentes tipos Los personajes y generales tienen diferentes límites de habilidad. Por ejemplo, el típico valiente e imprudente Lu Bu tiene un límite de fuerza máximo de 100 y un límite de inteligencia de solo 37. Esto hace que parezca real. Nadie quiere ver a Guo Jia y Lu Bun pelear contra San Lily.
Las habilidades de los comandantes militares siguen siendo las mismas que las artes marciales, la inteligencia, la política y el encanto heredados de sus antepasados. Los atributos de estado de los generales no han cambiado mucho. Puede comprender su significado de un vistazo, como la reputación es su reputación, la salud afecta la movilidad, etc.
Trucos arrogantes
Los trucos de personalidad afectan el límite máximo de la capacidad de un comandante militar (excepto el prestigio). Los trucos oficiales son beneficiosos para los comandantes militares cuando realizan el trabajo oficial correspondiente. para ejecutar las órdenes de evaluación correspondientes a los mandos militares. El momento es propicio. Las habilidades especiales de una unidad militar significan que la unidad militar luchará con esa unidad, lo que es beneficioso para el desempeño de la capacidad de la unidad. En cuanto a las habilidades especiales y las habilidades ocultas, naturalmente se pueden usar en momentos y lugares especiales, por lo que lo siguiente se explicará en combinación con el combate real.
Habilidades de personalidad: feroz, sabia, estratégica, moral, majestuosa
Habilidades oficiales: agricultura, talento empresarial, fortificación, vigilancia, invención
Comentar sobre habilidades: Interpretación, contraplanificación, provocación, confusión, falsa alarma
Habilidades especiales de unidad: infantería, caballería, ballesteros, marina, reconocimiento
Habilidades especiales: astronomía, habilidades médicas
Habilidades ocultas: Todopoderoso, Ojo Divino, Conspiración, Cálculo Divino
(Nota: para obtener detalles sobre las tácticas de los generales, consulte la Lista de tácticas)
Instrucciones de comentarios
p>Three Kingdoms VIII cambió el modelo anterior de reuniones de un solo mes que se celebrarían en los cuatro meses de enero, abril, julio y octubre de cada año. Abril también es el mes para liquidar los ingresos y gastos de oro, y julio es. el mes para la cosecha del grano. Sólo el monarca, el prefecto y el asesor militar pueden emitir seis órdenes en cada revisión. Los generales sólo tienen derecho a hacer una propuesta durante la revisión, y el monarca o el prefecto decide si la implementa, a menos que se utilice una autorización especial. pasó inmediatamente.
Los oficiales militares del VIII van desde el primero al noveno rango, y el número de tropas que dirigen oscila entre 20.000 para el monarca y 6.500 para el oficial de noveno rango (consulte la lista de rangos militares para más detalles). ). Una vez que el valor del mérito del general alcance el estándar de actualización, se convertirá en oficial. El producto se promocionará automáticamente y habrá un aviso antes de la revisión. Cuando el rol se desempeñe como general general, el monarca expedirá una autorización especial cuando se ascienda el rango oficial, pudiendo ostentar un máximo de tres.
Hay algunas instrucciones en la revisión, cada una correspondiente a una habilidad general especial. Si el general ejecutor tiene esta habilidad, será muy beneficioso para la ejecución de las instrucciones.
●Política
Legión: Emitir instrucciones políticas a la legión establecida, incluida la comisión, la ocupación estatal y la eliminación de una determinada fuerza.
Ciudad: Emite instrucciones de política a las ciudades directamente bajo su jurisdicción, incluidos cuatro tipos: nombramiento, énfasis en asuntos internos, énfasis en transporte y énfasis militar.
Organización: Crea y reorganiza legiones en las ciudades bajo tu jurisdicción.
Experiencia: la política está especialmente configurada para la gestión de la política de la ciudad del jugador. Una vez que eres fuerte, no puedes gestionar muchas cosas sin tener que hacerlo tú mismo. A mitad del juego, cuando hay un cierto número de generales y ciudades, es necesario formar una legión. Si está ubicado en la retaguardia, llevará a cabo el desarrollo interno y el transporte de recursos. Si está ubicado en el frente, puede abrir un "segundo campo de batalla" para derrotar al enemigo en múltiples frentes y finalmente unificar el país. En este momento, puedes quedarte en la retaguardia y gestionar la asignación de comida, oro y soldados y esperar a que lleguen las buenas noticias, o aún puedes correr al frente para atacar la ciudad y apoderarte del territorio. También hay que tener en cuenta que incluso si la ciudad está bajo el control directo del jugador en el juego, si no se emite ninguna orden más que "cita", la gestión de la ciudad será delegada libremente por el prefecto, así que no te ofendas. si hacen algo inteligente o estúpido.
●Personal
Movimiento: Mueve a los generales entre las ciudades a las que pertenecen.
Concesión: Otorgar tesoros a los generales en nombre de todo el ejército es la mejor manera de aumentar la lealtad.
Confiscar: Confisca los tesoros que guardan los generales.
Reclutar: recluta generales enemigos y haz que se unan directamente.
Despido: Despide a un determinado general.
Nombramiento y destitución: Nombramiento de prefectos y nombramiento y destitución de asesores militares de todas las ciudades.
●Transporte militar
: transporte de oro, cereales y soldados entre ciudades.
Sal a la batalla: únete a los generales y lanza una guerra. Además de las principales tropas atacantes ortodoxas, puedes invitar hasta dos equipos de refuerzos. Aquí, primero descubre qué tipos de tropas son adecuadas para el campo de batalla y luego da órdenes para su formación.
Compra: Usa oro para comprar raciones militares.
Keque: Vender el excedente de grano para convertirlo en oro.
Rebelión (General): Rebelión (ya no es popular).
Errante (Monarca): Cuando anuncie su dimisión, los oficiales militares con buenas relaciones le seguirán y se convertirán en una legión errante sin ciudad.
●Diplomacia
Regalos: envía dinero, comida y tesoros a otros monarcas para aumentar la amistad.
Requisito: Intimidar a otras fuerzas y chantajearlas.
Alianza: Establece una alianza militar con otras fuerzas.
Abandono: Romper el acuerdo de alianza.
Consejo: Aconseja al gobernador o monarca enemigo que se rinda.
Únete: Envía un mensaje a todos los príncipes del mundo para que luchen contra una determinada fuerza. Un grupo atacará y todos los grupos lo apoyarán.
Unirse: Solicitar al líder del Ejército Unido que se una a las filas de los rebeldes es añadir insulto a la herida.
●Estrategia (correspondiente a habilidades especiales)
Disensión (falsa alarma): Reducir la lealtad de los generales enemigos.
Destrucción (fortificación): Destruye el valor de defensa de la ciudad enemiga.
Incitación (provocación): difundir rumores para reducir la seguridad pública de la ciudad enemiga.
Comunicación interna (彦语): Soborna a los generales de la ciudad enemiga para que se conviertan en agentes internos.
Emboscada (caos): envía un espía para infiltrarse en el campamento de un determinado general enemigo para crear el caos durante la guerra. El período de incubación del espía es de 12 meses.
●La inteligencia (reconocimiento), que recopila inteligencia de la ciudad de otras fuerzas, no solo puede comprender la fuerza militar del oponente, sino también la intención, que se puede decir que es una máxima prioridad. Si un comandante militar tiene una de las habilidades de comandante militar más especiales, el "Ojo de Dios", entonces el comandante militar se ahorrará el dolor de la ejecución y la inteligencia de todo el país se presentará ante sus ojos. El Arte de la Guerra dice que si te conoces a ti mismo y a tu enemigo, puedes librar cien batallas sin peligro.
●Proceder a poner fin a los asuntos militares de este mes.
●Orden especial para el ejército errante
Reubicación: todo el ejército será trasladado a una ciudad conectada cercana.
Izado de bandera: reúne tropas en una ciudad sin dueño y ocupa la ciudad como maestro.
3. Ciudad
El orden de la ciudad incluye dos aspectos: el orden oficial y la carrera general, ambos se desarrollan en la ciudad.
Los "Tres Reinos" se dividen en 16 estados y condados por región. El número de ciudades bajo la jurisdicción de cada estado varía, siendo un total de 50 ciudades. Según la población, se dividen en. tres niveles de ciudades: grande, mediana y pequeña. Cada ciudad tiene cinco proyectos desarrollables: desarrollo, comercio, tecnología, defensa y seguridad pública. Los límites para varios tipos de desarrollo (excepto seguridad) varían según el tamaño de la ciudad. El tamaño de una ciudad está determinado por la población. Cuando la población aumenta a un cierto valor (200.000 en una ciudad pequeña, 200.000-400.000 en una ciudad grande y más de 400.000 en una ciudad grande), la escala de la ciudad mejorará. y el límite superior del desarrollo urbano también aumentará; con las características geográficas de China, los atributos urbanos también se dividen en agricultura, comercio, pastoreo, tecnología, ciudad fortaleza y otros tipos. Por lo tanto, el límite superior de cada ciudad también es muy diferente. .
Para los generales, las ciudades son lugares donde trabajan, entrenan, se recuperan, hacen amigos y compran y venden tesoros. Además, entrenar en una ciudad especial o tener contacto cercano con personas especiales en una ciudad determinada traerá consigo. ganancias inesperadas.
●Órdenes Oficiales
Es decir, desarrollo urbano, con hasta diez generales participando en la construcción de asuntos internos al mismo tiempo. La ejecución de órdenes oficiales es una de las principales formas para que los comandantes militares aumenten sus puntos de mérito cuando juegan como comandante militar general y tienen tareas de asuntos internos, deben completarlas en el lugar correspondiente. Si se sobrepasan en gran medida, más puntos de mérito. Se agregarán y se podrá obtener una recompensa. Para diferentes tareas oficiales, también existen diferentes habilidades especiales de los comandantes militares que les corresponden. Si los comandantes militares que desempeñan dichas habilidades especiales, será útil completar el trabajo. Un monarca o prefecto no necesita participar en trabajos oficiales cada vez que se le evalúa, pero el trabajo es honorable y es bueno ayudar en su tiempo libre.
Recuperación (agricultura): Implementada por el Departamento de Áreas Rurales, y el grado de desarrollo afecta la producción de granos en julio.
Negocios (Talento Empresarial): Ejecutado por el Departamento de Mercado, el grado de desarrollo afecta los ingresos mensuales de oro.
Tecnología (Invención): Ejecutada en el taller para incrementar el valor técnico de esta fuerza.
Reparación (fortificación): Se realiza en la puerta de la ciudad para aumentar el valor de defensa de la ciudad.
Seguridad Pública (Vigilación): Ejecución en la guarnición, aumentando la seguridad, incidiendo en el aumento de la población urbana y en los ingresos de oro y alimentos.
●Carrera General
Comandos Generales
Información: Escuchar rumores para recopilar una gran cantidad de información muy útil, aumentar la confianza del público en cada lugar (máximo 30), y es una de las formas de encontrar e iniciar sesión a los generales en el campo. Se puede realizar en áreas rurales, puertas de ciudades, talleres, edificios militares, campamentos y mercados.
Conversación: Visita a los generales en la ciudad Los temas de conversación pueden ser las artes marciales (artes marciales: habla con un comandante militar con un alto grado de intimidad, y existe la posibilidad de conocer a los comandantes militares. 'tácticas que conoce), personajes y asuntos oficiales (monarca).
Regalo: Entrega los tesoros que guardas a los generales de la ciudad (aumenta la intimidad).
Miyagi
Malas palabras: Hablar mal de cierto comandante militar.
Inclusión e introducción (monarca): Retira o deposita oro de tu propia ciudad.
Restaurante (Orden Especial del Ejército Errante)
Reclutamiento: Reclutamiento de soldados y caballos, muy pocos.
Depositar y retirar oro (Wandering Army Lord): Retira o deposita oro en tu propia ciudad.
Hotel
Recomendación: recomiende generales militares que ya hayan aparecido en el campo. Solo si el nivel de intimidad es alto o la compatibilidad es constante podrá iniciar sesión con éxito.
Entrenar en casa
Entrenar en casa: practica contigo mismo Si tienes hermanos jurados en la misma ciudad, tienes la oportunidad de practicar juntos, lo que puede aumentar el valor de la experiencia. cada sesión de entrenamiento.
Banquete: Podrás invitar hasta diez generales de una misma ciudad a comer y beber juntos, gastando una pequeña cantidad de oro para aumentar la intimidad de los generales.
Sal al campo: Retírate y conviértete en un general militar en el campo.
Recomendación (oposición): Invitar a generales de la misma ciudad a formar un ejército rebelde.
Recuperación: descanso a final de mes.
Puerta de la ciudad
Visita: Muévete a una ciudad fuera de esta ciudad.
Robo: Saquear una ciudad vecina, que puede fracasar, si tiene éxito, la cantidad de dinero para alimentos robado es aproximadamente el 10% de la ciudad robada. Este comportamiento le traerá mala reputación. Es mejor no ser un monarca. Si estás desempeñando el papel de ministro, oye ~ Se siente bien ser un bandido negro algunas veces, pero el dinero y la comida robados deben entregarse al público.
Tunsuo
Punitivo: Cuando haya ladrones en la ciudad, podrás atacarlos. Si tienes éxito, conseguirás una pequeña cantidad de oro y aumentarás la seguridad de la ciudad.
Mercado
Compra y venta: compra y vende tesoros. Si juegas como un monarca y la ciudad es rica, puedes utilizar fondos públicos para comprar la mayor cantidad posible. Hay un truco: si recolectas 1000 de oro primero y compras un ábaco, puedes agregar la habilidad especial "Talento empresarial" y obtendrás un 30% de descuento en cualquier cosa que compres en el futuro.
Soldado
Entrenamiento: entrenamiento intensivo sobre las tácticas que ya has aprendido. El límite superior de entrenamiento solo puede alcanzar el cuarto nivel de táctica.
Otros: zonas rurales, naves industriales.
4. Guerra
La guerra siempre ha sido lo más destacado de la serie Three Kingdoms. Mirando los detalles del módulo de guerra de Three Kingdoms VIII, puedes encontrar la sombra de VI y. VII, el sistema de legión de fuerza militar, y muchas características de las armas, la variedad de tácticas, la complementariedad de estrategias, la riqueza del terreno, las habilidades especiales de los generales, etc., son de hecho el resultado de la innovación. ●Resumen de la guerra
Tácticas de los generales (consulte la tabla de tácticas para obtener más detalles)
La estrategia es una habilidad importante en los atributos de los generales en Romance of the Three Kingdoms VIII. Cada táctica es. dividido en "primario" "Cinco niveles desde "Extremo" a "Extremo". En el mismo terreno, cuanto mayor sea el nivel de las tácticas, mayor será la tasa de éxito. En la cabaña militar, puedes realizar un entrenamiento de nivel sobre tácticas de combate que ya has aprendido. El nivel máximo de entrenamiento es el nivel cuatro. Otra forma de mejorar tu nivel es utilizar más tácticas en la batalla, lo que también aumentará la experiencia hasta llegar al nivel "extremo", es decir, la práctica hace la perfección. Las tácticas también son diferentes en términos de métodos de ataque. Una es la táctica cuerpo a cuerpo, que es una táctica de ataque a corta distancia, y las otras dos son tácticas estratégicas, que son tácticas estratégicas dañinas. Se necesita una cierta cantidad de puntos tácticos para realizar tácticas. Los puntos tácticos se restauran en cada ronda, hasta un máximo de 100 puntos. Sin embargo, cuando la unidad del general está en mal estado, los puntos no se restaurarán.
La tasa de éxito de las tácticas (consulte la tabla de comparación de terreno y tácticas para obtener más detalles)
Excepto por el nivel de las tácticas, el factor más importante que afecta la tasa de éxito de las tácticas es el terreno, seguido por el clima. Además, durante la batalla, cuando el jugador selecciona y usa tácticas, el juego tendrá una ventana dedicada con una etiqueta de barra para mostrar la tasa de éxito de las tácticas actuales.
Tipos militares (consulte la lista de tipos militares para más detalles)
La cantidad de equipo militar está relacionada con el nivel del valor técnico total de la fuerza a la que pertenece y si varias ciudades especiales han sido ocupadas. Equipar diferentes armas cuesta diferentes cantidades de oro. En términos generales, cuanto más avanzadas y especiales sean las armas, más caro será equiparlas. El rendimiento de las armas está directamente relacionado con el terreno. La infantería es adecuada para luchar en bosques y montañas, la caballería está activa en terrenos planos, los ballesteros ocupan áreas importantes y la cobertura de caballería en el frente puede ejercer la mejor efectividad en el combate. La era de las armas no ha cambiado. Las reglas de la guerra siguen siendo la última palabra en el juego. Antes de emprender una expedición, no existe una combinación fija para la selección de tropas. Primero debes tomar como criterio el terreno del campo de batalla.
●Orden de preparación para el combate
Antes de entrar en combate, tanto el bando ofensivo como el defensivo celebrarán una reunión militar para determinar tácticas, estrategias y comprender la situación de la batalla (comando enemigo, refuerzos, auto-refuerzos, tácticas enemigas, terreno) y escuchar las opiniones de los generales. El defensor tiene la opción adicional de colocar trampas, y la disposición de cada trampa requiere 40 puntos de estrategia.
Tácticas ofensivas
Las tácticas de todo el ejército varían dependiendo de las habilidades especiales del general principal y de los soldados, por lo que el tipo y cantidad de tácticas que se pueden implementar son diferentes.
Normal: No hay ninguna táctica correspondiente a la táctica del enemigo, no hay efectos adicionales y es posible el movimiento forzado.
Instigación: una táctica especial común, que aumenta la tasa estratégica para evitar al enemigo y requiere la habilidad especial "Cálculo mágico".
Buscar al enemigo: Una táctica especial común. El horizonte se eleva y se pueden evitar los ataques enemigos mientras se mueve.
Estrategia ingeniosa: generalmente es una táctica especial, la tasa de éxito al usar la estrategia aumenta y se requiere la habilidad especial "Estrategia fantasma".
Dragon Boat: Una táctica especial común que aumenta la movilidad, las capacidades ofensivas y defensivas de las tropas en el agua, y requiere las acrobacias "Ejército de Agua" y "Cálculo Mágico".
Ataque rápido: 1,5 veces el poder de movimiento y la moral aumenta, pero la moral cae bruscamente en 40 puntos después de diez rondas.
Viento fuerte: una táctica especial de ataque rápido, que aumenta enormemente la movilidad y la moral, pero la moral cae bruscamente en 40 puntos después de diez rondas.
罠tan: Marcha con cautela, la tasa de evitación de trampas aumenta, pero la movilidad disminuye.
罠 Malo: La táctica especial de Yan Tan, evitando completamente las trampas y desmantelándolas, con movilidad normal y requiriendo la habilidad especial "Ojo de Dios". Tácticas defensivas
(Nota: los defensores también pueden utilizar instigaciones, trucos inteligentes y botes dragón en tácticas ofensivas)
Encuentro: Colóquese en el medio del campo de batalla con la fortaleza como el centro, sin adiciones Efecto.
Disparo a larga distancia: una táctica especial para realizar un ataque. Se aumenta el alcance de la unidad de ballesta y se requiere la habilidad especial "Crossbowman".
Ataque: Todas las tropas se despliegan frente a la puerta de la ciudad. La defensa aumenta y la moral disminuye.
Formación fortificada: Una táctica especial para atacar. La defensa se mejora mucho, pero la moral se reduce. Requiere la habilidad especial de "infantería".
Defender la ciudad: Todas las tropas se retiran a la ciudad para defenderla y la moral se reduce.
Muralla fortificada: una táctica especial para defender la ciudad. La resistencia de la ciudad a la destrucción aumenta y la moral disminuye, lo que requiere habilidades especiales para "construir la ciudad".
Aunque las tácticas en Romance of the Three Kingdoms VIII son aumentadas y diversificadas, todas se centran en los dos factores que afectan la situación de la batalla: la moral y la movilidad. El nivel de moral está directamente relacionado con cuestiones importantes como las capacidades ofensivas y defensivas de los generales y la tasa de éxito de las estrategias, mientras que la movilidad afecta directamente la implementación del plan de combate del jugador. Pero a primera vista, la moral y la movilidad parecen ser incompatibles con varias tácticas. De hecho, la clave es cómo usar estrategias para complementarse entre sí y usar tácticas para tomar la iniciativa primero (para ver ejemplos, consulte el artículo "El camino de". el viento").
●Estrategias de campo de batalla
Romance of the Three Kingdoms VIII tiene 14 estrategias de campo de batalla tanto para el lado ofensivo como para el defensivo. Si no te unes a la estrategia del ejército, no podrás usarla. El tipo de estrategia está determinado por las habilidades especiales del general y del ejército. La selección de cada estrategia requiere una cierta cantidad de puntos de estrategia. El número total de puntos de estrategia es igual a la suma de los valores de inteligencia del general. y el ejército.
Estrategia ofensiva
Inspiración: Genera aleatoriamente dos situaciones: un gran aumento de moral de 20 puntos o un pequeño aumento de moral de unos 10 puntos.
Cadena: Haz que el enemigo en el agua se detenga y no pueda moverse. Requiere la habilidad especial "Cálculo Mágico" y 20 puntos de valor estratégico.
Colapso del muro: Reduce el valor de defensa de la ciudad y aumenta el poder destructivo del atacante contra el muro de la ciudad enemiga dentro de una ronda determinada. Requiere 50 puntos de estrategia.
Cripta: Para aumentar el poder de ataque del atacante contra los enemigos de la ciudad se requieren 10 puntos de estrategia.
Informes falsos: bajan la moral de los defensores.
Cambio de viento: Cambiar la dirección del viento en el campo de batalla requiere el truco "Astronomía" y 20 puntos de estrategia.
Cambio Celestial: Cambia el clima del campo de batalla a cualquiera de soleado, nublado, lluvioso, lluvia torrencial o nieve, lo que requiere la habilidad especial "Astronomía" y 20 puntos estratégicos.
Ilusión: Sólo se puede usar en días nublados. Puede confundir al enemigo hasta dejarlo en un mal estado aleatorio. Requiere la habilidad especial "Cálculo Mágico" y 40 puntos de valor de estrategia.
Relámpago: solo se puede usar bajo lluvia intensa. Es la estrategia más poderosa en el campo de batalla. Es realmente genial ver truenos y relámpagos caer del cielo. Oye, si no tienes suerte, puedes golpear. Necesitas las habilidades especiales "Astronomía" y "Conspiración fantasma" y 60 puntos de estrategia.
Incitación: solo se puede usar bajo la ciudad defensora. Para incitar a los soldados y civiles de la ciudad a abrir la puerta de la ciudad para ganar, se requieren 100 puntos de estrategia y la tasa de éxito es baja.
Estrategia defensiva
(Nota: en la estrategia ofensiva, el defensor también puede usar estrategias como inspiración, cadena, cambio de viento, cambio de cielo, ilusión y trueno)
Reclutamiento: El reclutamiento temporal de soldados requiere 50 puntos de estrategia.
Fuerte: Aumenta temporalmente el valor de defensa de la ciudad, lo que requiere 50 puntos estratégicos.
Juntos: Haz que los generales enemigos dentro del campo de visión se maten entre sí, lo que requiere 30 puntos de estrategia.
Badao: Mueve a todos tus propios generales dentro de la vista de la fortaleza hacia la ciudad para evitar el bloqueo enemigo. Se requieren 50 puntos de estrategia.
●Estrategias de los generales del campo de batalla
Debido a las diferentes habilidades y habilidades especiales de los generales, las estrategias que se pueden utilizar y las tasas de éxito son diferentes. Caos: Confunde al enemigo, con su defensa reducida al punto más bajo y sin poder moverse ni defenderse, y permanecerá en estado de confusión durante mucho tiempo. Se requiere un general con la habilidad especial "Caos".
Grito: Haz que el enemigo entre en pánico, reduce en gran medida su defensa y evita que se mueva o contraataque. Su moral bajará en cada ronda, y este estado permanecerá durante mucho tiempo. Un general con "asombro". Se requieren habilidades especiales "inspiradoras".
Provocar: Provoca a los generales enemigos y haz que tomen la iniciativa de atacarte. Usa esta táctica para atraer al enemigo a profundizar u ocupar terreno favorable para atraer al enemigo a atacar más tarde.
Regreso a la cama: Luego de que el plan de comunicación interna tuvo éxito durante la revisión de la orden, el comandante militar que actuaba como comandante interno se rebeló.
Cura: Cura a los soldados heridos entre tus propios generales y restaura su efectividad en combate. Necesitas tener la habilidad especial "Médico".
Calma: Para restaurar a los generales que se encuentran en malos estados como confusión, pánico, vacilación, provocación, etc. Cuanto mayor sea la inteligencia del general, más ventajoso será.
Extinción de incendios: la estrategia de fuego tiene un gran impacto en tiempos de guerra. Si quieres reducir el número de tropas, puedes implementar esta estrategia. Cuanto mayor sea la inteligencia del general, más ventajosa será. .
Emboscada: Durante la guerra, si te encuentras con un general enemigo que ha logrado "tenderle una emboscada" durante la revisión, puedes llamar a espías para confundirlos.
●Comandos del campo de batalla
Fortalezas
Generalmente hay fortalezas conectadas por "aldeas" cerca del centro del campo de batalla, con este como punto central que se extiende hacia arriba y hacia los lados norte y sur. Más allá de la ciudad está la parte trasera profunda, con la línea azul como límite. Esta área está fuera de la línea de suministro del atacante. Si el general militar del atacante cruza esta línea sin ocupar la fortaleza, la moral del ejército disminuirá en cada ronda, por lo que es la primera ubicación estratégica que debe capturar el atacante. Después de destruir la fortaleza, los atacantes pueden entrar directamente sin preocuparse por quedarse sin comida ni pasto.
Escena de batalla
El defensor ortodoxo siempre está en azul y el atacante ortodoxo siempre está en rojo. Cuando los dos ejércitos se enfrentan, solo pueden ver al enemigo frente a ellos. ellos y no pueden entender las acciones del oponente en profundidad. La esquina superior izquierda de la interfaz muestra el clima del día, la dirección del viento y el número actual de rondas restantes. Las diferentes condiciones climáticas tienen un impacto en la visibilidad y el rango de movimiento del enemigo. Haga clic en la función "Cambiar" para mostrar el valor de moral de cada unidad. La esquina superior derecha muestra los nombres de los monarcas de ambos bandos, su fuerza militar, la proporción de generales y el valor de defensa de la ciudad defensora. También hay un elemento de "Inteligencia" para ver todos los generales.
El orden en el que se mueven los generales es primero el general principal de los lados ofensivo y defensivo, y luego uno por uno debido a las diferentes velocidades de las unidades militares. Romance of the Three Kingdoms VIII visualiza de manera innovadora y mueve intuitivamente a los generales, reemplazando las instrucciones anteriores basadas en texto, como movimiento, fuerza y ataque. Puedes ordenar fácilmente a los generales que marchen con solo mirar las diferentes gamas de colores dentro del rango de movimiento de los generales en el terreno, que representan movimiento y acción. El movimiento general se divide en movimiento normal (plantilla azul claro, "mover" se muestra en el rango), marcha forzada (pérdida de una pequeña cantidad de tropas, ataque rápido y tácticas de viento no se pueden forzar, rango azul oscuro, "fuerte" es mostrado en el rango), delegación Comando movimiento (ordene al general que se mueva a un lugar más allá de la capacidad de movimiento de esta ronda. El movimiento del general en la siguiente ronda se transferirá a la comisión y el "punto" se mostrará en el mapa ).
En tiempos de guerra, cuando las tropas enemigas entren en el rango de movimiento de tus propios generales, el área cercana a la posición del general enemigo se volverá roja. Muévete aquí para lanzar un ataque cercano al enemigo. Si tu propia unidad es una unidad de ataque afortunada, cuando entre en contacto con el enemigo, además del rango rojo para ataques cercanos, también se mostrará un área azul violeta con pequeñas cuadrículas. Muévete a estos lugares para realizar ataques de largo alcance. .
En el campo de batalla, hay una batalla de ingenio y coraje, y la situación de la batalla cambia rápidamente. Para el general, la primera prioridad es comprobar el terreno y comprender la inteligencia en cualquier momento, y luego comprobar el "color" y comandar el poder de combate, para que el enemigo pueda ser controlado con la palma de su mano.
Instrucciones de acción generales
Estrategia: utilice la estrategia para todo el ejército determinada durante la preparación para el combate.
Estrategia: Utiliza la estrategia personal de los comandantes militares.
Guerra estratégica: Implementa tácticas estratégicas ofensivas contra el enemigo.
Ensamblaje (desintegración): Formar armas pesadas como vehículos de ariete y vehículos de trueno (descomponerse en armas originales).
Asignación: Individual o colectivamente, asigne la computadora para continuar el ataque. Cuando haya una gran disparidad de fuerzas, entréguela a la computadora y podrá descansar.
Retirada: Si no puedes luchar, huye. Si hay un caballo famoso, definitivamente lograrás escapar.
En espera: reposo.
Instrucciones de ataque cuerpo a cuerpo
Tácticas: Implementa tácticas ofensivas de combate cuerpo a cuerpo contra el enemigo.
Normalmente: Ambos bandos se atacan entre sí una vez.
One Cavalry: Desafía a los generales enemigos a un duelo.
Condiciones de victoria para el bando atacante
1. Destruye a todos los defensores ortodoxos de la ciudad atacada, excluyendo los refuerzos enemigos.
2. , haciendo que el valor de defensa de la ciudad enemiga sea 0
3.
Condiciones de victoria para el defensor
1. Destruye todo el ejército ortodoxo invasor, excluyendo los refuerzos enemigos.
2 Después de 30 rondas, todavía hay presencia; de nuestras propias tropas y la ciudad no han sido violadas.
3. Destruye todas las tropas enemigas.
(Nota: dado que el concepto de comida y pasto ha sido cancelado, capturar el campamento base del atacante solo reducirá ligeramente la moral y ocuparlo será en vano)
5. y habilidades
●Acerca de Player L S Dafa
Después de todo, los juegos son juegos, y la historia de la digitalización está ante nosotros. La aleatoriedad es demasiado fuerte, y las cosas que son buenas o malas,. bien o mal, suceden de vez en cuando. Ya sea un desastre del cielo o un pastel que cae del cielo pero no poder comerlo, es una cuestión de vida o muerte, y este método debe considerarse como la primera arma mágica.
Cambiar de general antes de la batalla
En la función "Finalizar" del juego, el segundo elemento es terminar de jugar con el general actual y alojar la computadora. Después de la confirmación, el jugador lo entenderá. Es como ver una película en tercera persona. El desarrollo de la "historia". Si cambia de opinión y desea volver al campo de batalla, simplemente haga doble clic en el botón derecho al ingresar a la escena urbana a través de la escena de revisión (más clics, mejor cuando escuche el sonido de la música corta, tendrá éxito y). Aparecerá inmediatamente una lista detallada de todos los generales actuales (excluyendo los que se han convertido en trenzas y los que no han nacido), puedes elegir los generales entre ellos para ingresar al juego nuevamente. Sin embargo, un efecto secundario es que si eliges al comandante militar con el que jugaste antes para volver a ingresar, el oro y las relaciones interpersonales de esta persona se restaurarán a la situación en la que ingresaste al juego por primera vez. Afortunadamente, tus hermanos jurados y tus esposas te casaste. antes no te "traicionará", pero aparte de eso, tu relación con cualquier otra persona tendrá que comenzar de nuevo, incluso Cai Yan, Hua Tuo y otros holgazanes no se salvarán.
●Acerca de los personajes
Aprender las habilidades de los generales
Para evaluar si un general es un buen general, la fuerza y la inteligencia son sólo un aspecto, pero ¿cuál Las habilidades especiales que posee son más importantes. Por lo tanto, tener más acrobacias te hace más versátil, sin mencionar que las acrobacias no son algo con lo que se nace y que aún se pueden aprender. Si eres un hombre rico, puedes gastar mucho dinero para comprar algunos tesoros primero, lo que no solo aumentará tus conocimientos sino que también mostrará tu apariencia. De todos modos, hay que creer firmemente en una frase al estudiar: la sinceridad es la clave del éxito.
El primer tipo
Necesitas encontrar personas especiales para aprenderlo. Ponte en contacto cercano con ellos. A excepción de Chang'an Cai Yan, todas estas personas son desconocidas. No me preguntes dónde está el lugar fijo. Encuéntralo tú mismo. Solo Zuo Ci tomó la iniciativa de llegar a la puerta.
Guan Ren-Tianwen (descubre que Yu Ji es respetado por la gente como un inmortal, y cuando lo conozcas, Yu Ji te enseñará después de "confirmar la legitimidad de su método inmortal". Es decir para reaparecer el pequeño señor supremo Sun Ce En la escena del asesinato de Yu Ji, solo un tonto mataría a un inmortal)
Hua Tuo, Yu Ji - Las habilidades médicas son una de las mejores estrategias militares en tiempos de guerra. La primera forma de adquirirlo es visitarlos. Después de establecer una buena relación con ellos, te enseñarán "habilidades médicas" directamente. La segunda forma es visitar a Hua Tuo y Yu Ji, quienes te darán su colección privada de artículos médicos. libros Qingnangshu y Taiping Yaoshu. Aprenda habilidades médicas; aunque hay dos formas de adquirirlas, es mejor obtener primero dos libros de medicina (principalmente usando el método LS), luego entregar todos los libros de medicina a sus generales favoritos y finalmente aprender. Habilidades médicas de Hua Tuo y Yu Ji. Esto puede aumentar en gran medida la efectividad en el combate de sus propios generales (¿alguna vez pensó que Liu, Guan, Zhang y Zhao son todos médicos de campo? También hay un libro de medicina disponible para su compra en Luoyang. ).
Chang'an Cai Yan: agricultura, talento empresarial, fortificación, seguridad, invención.
Sima Hui: lengua, confusión, provocación, contraplanificación, informe falso, investigación.
Zuo Ci: cualquier truco y táctica. Sin embargo, todos son estudios remunerados que requieren mucha matrícula. Él nunca aparece en la ciudad, pero toma la iniciativa de ir a tu puerta, pero el requisito previo es que tengas una buena reputación y un alto grado de apoyo público en varios. Lugares en la ciudad y mucho dinero.
Si quieres aprender las habilidades especiales más especiales, las cuatro habilidades de todopoderoso, ojo divino, conspiración fantasmal y cálculo divino, primero aprende las habilidades de los generales línea por línea, y luego Zuo Ci te enseñará una por una sin Al preguntar, se convertirán en habilidades especiales como todopoderoso, ojo divino, conspiración fantasmal y cálculo divino.
El segundo tipo
Necesitas visitar un lugar en una ciudad especial, o puedes aprenderlo después de ocupar una ciudad especial y entrenar.
The Fierce One: practica tu fuerza hasta el límite superior y conoce el truco de "Guardia". Ve al asentamiento en la ciudad de pastoreo para realizar "Ver e información", y el apoyo del público llega a 30. .
Inteligencia: compre su inteligencia hasta el límite superior y pueda "inventar" habilidades especiales. Vaya al taller en la ciudad técnica para realizar "conocimientos", y el apoyo público llega a 30.
Estrategia de gobernanza: practique política hasta el límite superior y aprenda la habilidad especial "Talento empresarial", vaya al mercado de la ciudad comercial para realizar "Información" y el apoyo público llega a 30.
Virtud humana: eleva tu encanto al límite superior y podrás realizar el truco "Granja". Ve al campo de la ciudad agrícola para realizar "Información" y el apoyo del público llegará a 30.
Asombroso y prestigio: el grado de control sobre los soldados y los corazones de la gente puede llegar a 30.
Infantería: realiza entrenamiento de combate en Bingzhou y Qingzhou.
Caballería: realizando entrenamiento de combate en Youzhou y Liangzhou.
Marineros: realizando entrenamiento de combate en Yangzhou y Jingnan.
Soldados con ballesta: realizando entrenamiento de combate en Jizhou y Jingbei.
El tercer tipo
Discriminación, contraplanificación, provocación, confusión, informes falsos, reconocimiento: durante la revisión, el trabajo correspondiente al truco debe realizarse muchas veces y muchas veces. veces Hay pocas posibilidades de aprender las acrobacias anteriores, por lo que la mejor manera de aprender las acrobacias anteriores es tener una buena relación con Sima Hui.
Aprender las tácticas de los generales
Método de adquisición 1: Tener conversaciones (hablar sobre artes marciales) con otros generales. Si la intimidad es alta (preferiblemente hermanos jurados), habrá muchos. Hay muchas posibilidades de que pueda aprender tácticas que otros no conocen. Después de aprender las tácticas, se le considerará principiante. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que aprender tácticas puede no ser 100% exitoso o fracasar.
Método de adquisición dos: confronta al enemigo en el campo de batalla. Si el general enemigo te ataca con tácticas, hay muy pocas posibilidades de aprenderlo en secreto.
Método de adquisición tres: Zuo Ci te enseña al azar, o te casas con una esposa. Ella te enseñará al azar un método de combate o un truco cada mes de junio.
Hermanos y esposas (consulte la lista de matrimonios para obtener más detalles)
Liu Guan y Zhang Taoyuan son hermanos jurados. No necesito enseñarte cómo hacerlo. . ¿Estás buscando una esposa? ¿Quieres que yo me encargue de eso? La poligamia no está permitida en el juego y todavía no puedes tener hijos, así que no lo olvides. Es broma, es broma, si las condiciones permiten que su esposa se case con alguien temprano, solo será bueno para usted.
No hace falta decir que no hace falta hablar de hermanos jurados en el aprendizaje diario, el entrenamiento y la batalla para matar enemigos, tener hermanos a tu lado aporta muchos beneficios. Tu esposa es tu buena ayuda y lo más importante es que te enseñará técnicas de lucha y acrobacias. ¡Tengo que decir que detrás de cada hombre exitoso, siempre hay una mujer! No tienes que comprar muchas cosas que le gusten a una mujer y dárselas cuando esté feliz, finalmente te dará una espada de siete estrellas (el arma más poderosa del juego, con 10 puntos de añadido). fuerza y acrobacias majestuosas).
Lo más gracioso es que en el juego, Guangrong cuida bien incluso a las jugadoras de los Tres Reinos y no favorece a los niños sobre las niñas. Jajaja, si una general inicia sesión, "Three Kingdoms VIII" te ayudará a "encontrar" marido por temor a no poder casarte. En cuanto a cómo "usar" al marido que encontré, no lo sé, soy un hombre adulto. Oye ~ Es muy triste enfrentarme a este tipo de marido todos los días. Si fuera mujer, nunca me casaría si fuera soltera.
Tesoro (ver la lista de tesoros para más detalles)
Función 1: Como rey nacido en tiempos difíciles, además de tener el talento para ayudar al mundo, también debes tener Alguien bajo tu mando que pueda planificar para ti y que tenga habilidades militares para ayudarte. Personas que muestren su poder, así que compra más tesoros y concédelos a quienes los merezcan y los necesiten durante la revisión, lo que hará que tu alineación sea sólida como una roca. y obtener los beneficios de la armonía.
Función 2: Algunos tesoros están equipados con habilidades especiales de comandante militar, que se pueden comprar con anticipación. Pero primero compre el ábaco y agregue la habilidad especial "Talento empresarial", y podrá obtener un descuento si compra tesoros más tarde. Después de eso, cuando reunió el dinero, fue a comprar el Tratado sobre la fiebre tifoidea y enfermedades diversas de Luoyang, El arte de la guerra de Sun Tzu de Yangzhou (la familia de Sun Jian tenía el original, pero sólo se podían conseguir copias en el mercado) y otros tesoros muy útiles. .
Función 3: Tratar a los invitados y dar regalos parece ser una antigua tradición china. Cuanto más pesado sea el regalo, es más probable que aumente la buena impresión que los demás tienen de usted. Sin embargo, cabe señalar que no. Todos, excepto los subordinados que te lo entreguen, lo aceptarán.
Nota:
1. Otorgar un tesoro a un general durante la revisión solo aumenta la lealtad y no aumenta la intimidad con el general. Sin embargo, darle un tesoro a un general en un. El nombre privado en la ciudad Por el contrario, solo aumenta la intimidad con él;
2. La mayoría de los tesoros se pueden comprar en el mercado. Oye ~ Los Tres Reinos también tienen que tomar medidas enérgicas contra la falsificación. Hay imitaciones de la alabarda pintada de Fang Tian, que es tan poderosa como la real. Es mucho peor que la natural, pero es bastante buena para asustar a la gente. También hay algunos tesoros que pertenecen a colecciones privadas exclusivas, y los tesoros pertenecen a diferentes generales debido a los personajes y épocas.