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Cómo conseguir armas y equipos legendarios en las primeras etapas de Fallout 4

La extraña ruta para borrar la leyenda

En primer lugar, hay una ruta para borrar la leyenda. En pocas palabras, es "un camino". Bueno, es un camino recto sin girar hacia el este ni hacia el oeste.

En segundo lugar, esta ruta incluye varias áreas diferentes en el mapa, pero no todas son áreas clave. Algunos lugares se centran y otros se pasan por alto.

Por cierto: en la carretera que atraviesa el viaducto en el mapa, hay una casa abandonada en ruinas al sureste de la cantina Guqiu y al noroeste de la casa de Kewei. Cuando fui a Diamond City antes del nivel 20, solo había unas pocas cucarachas comunes y corrientes. Cuando fui allí en el nivel 39, apareció un monstruo legendario llamado "Ricky Cockroach" en el segundo piso. En teoría, debería ser un monstruo legendario al mismo nivel que Popsicle. A menos que sea inteligente, ya que también es nivel 39.

Ruta general

Excavación de arbustos - Estación Bedford - vertedero rancio - cementerio de bosques salvajes - estanque oscuro y hueco - sala de aislamiento de una gran planta de fusión nuclear - antigua zanja de drenaje del canal.

Los detalles se describen a continuación.

Algunas personas fabrican porcelana, pero todas son destruidas.

Simplemente no me gusta Chicago Typewriter, ¿y qué? Desde la forma hasta la sensación, no me gusta. ¿Qué puedes hacer?

Come, duerme y vela mañana.

1. Sitio de excavación de Bush

Sal de Shelter Mountain, sigue el camino y atraviesa Red Rocket Pit hasta Concord. Habrá un brahmán muerto en una intersección en forma de T. antes de llegar a Concord, y tal vez 1 o 2 mosquitos. En ese momento, el camino también se extendía hacia el este. Después de algunos pasos, verá el ícono de Bush Dig Site en su radar; guárdelo tan pronto como el ícono aparezca vacío. Debido a que no existe una prueba específica, muchos monstruos quedarán inmovilizados, por lo que esta es la mejor distancia a seguir personalmente.

La leyenda de la pintura con pincel en el campo de la excavación con pincel se divide en dos etapas.

Etapa 1: Primera visita, activa la tarea "Fontanero". Apriete las tres válvulas de agua y límelas antes de abrirlas. Tan pronto como se frenaron, los dos cangrejos de río fueron reparados. Habrá alrededor de un 30% de posibilidades de generar un cangrejo de pantano legendario de nivel 18. Cuando llegué al nivel 21, obtuve una escopeta incitadora.

La segunda etapa: de vez en cuando (incluidas varias actualizaciones en el futuro), se drenará el agua, exponiendo la vergüenza de todo el sitio de excavación. En este momento, habrá un total de ***0 ~ 5 monstruos legendarios aquí, 2 ~ 3 monstruos legendarios son comunes, luego 4, 1 nuevamente y 5 solo 2 veces. Si realmente no existe, entonces hay dos situaciones: 1. Aún no se ha actualizado; 2. Tienes que quemar incienso, de verdad.

Hablemos de quién se convierte en leyenda.

Seguimos recto por el camino que tomé anteriormente. Hay un 10% de posibilidades de que el depredador que se encuentra en la casa con forma de pan de color amarillo verdoso directamente debajo de la montaña sea una leyenda. En este momento, no te apresures a bajar la montaña. Mire ligeramente hacia la izquierda. Hay un depredador en la pared del pozo de enfrente y hay un 5% de posibilidades de que sea una leyenda. Luego regresa montaña abajo (ahora en el suelo, no en el pozo), y hay una olla de cangrejos en el lado derecho, con dos cangrejos dentro, uno de los cuales es solo alrededor del 20% legendario (es decir, facilita la escopeta explosiva).

Entonces sigue adelante. La cabina a la derecha de la bomba amarilla contiene una torreta de ametralladora y un Predator. Los saqueadores tienen un 5% de posibilidades de volverse legendarios. Después de ver claramente si es una figura legendaria, gira a la izquierda, camina hacia el ascensor y presiona el botón para subir. Por supuesto, si tienes almohadillas para las piernas que son inmunes al daño por caídas en el edificio Big Fusion Plant, puedes ignorar este paso.

Mire hacia el ascensor y active el modo V para confirmar uno por uno: hay un depredador en la panadería de color amarillo verdoso directamente debajo, hay aproximadamente un 10% de posibilidades de que sea una leyenda; Hay un 10% de posibilidades de que haya un depredador sentado en el ascensor. Un depredador con techo de hierro oxidado en el suelo a la derecha. Continuando hacia la derecha, los saqueadores que patrullan las escaleras en la montaña derecha tienen un 10% de posibilidades de volverse legendarios (no los saqueadores que salen de la casa de madera superior en este momento, el ascensor está básicamente aquí); Pulsa el botón del ascensor para bajar. A medida que bajas, verás dos saqueadores en la pared a la derecha del botón. El que está sentado en el suelo tiene un 5% de posibilidades de convertirse en leyenda. Finalmente, hay dos trampas para cangrejos a la izquierda y a la derecha en la parte inferior del ascensor, y una casa de madera en el medio. La pequeña posibilidad de que haya un depredador en la cabaña (solo 1) es legendaria; las dos trampas de cangrejos inferiores tienen cada una un 20% de posibilidades de que haya un cangrejo de pantano legendario, y la posibilidad de que haya dos cangrejos legendarios en cada jaula es muy pequeña (solo dos encuentros). cada). Los otros monstruos no son leyendas, así que no te molestes en buscarlos uno por uno. Simplemente haga clic en esto.

Esta es solo la ruta básica. La ruta a pie debe planificarse de manera flexible de acuerdo con la ubicación específica de la leyenda, básicamente manteniendo el mismo camino y evitando desvíos. Por eso la observación temprana es importante. Si encuentra un equipo que le guste, llévelo a casa rápidamente en lugar de pasar directamente al siguiente punto. La razón es que, según mi experiencia personal, al pintar un lugar, puede provocar una actualización de los lugares que están muy juntos, similar a "Bedford Station - Rotting Landfill" aquí. Sin embargo, es posible si te mueves rápidamente después de pintar un lugar. Tenga en cuenta que solo puede actualizar áreas cercanas pero que aún no se han pintado oficialmente o al menos en un período de tiempo más corto. Además, personalmente creo que no todas las ubicaciones tienen el mismo intervalo de actualización. A veces, un lugar se actualiza dos veces y otro lugar no se actualiza. El campo de excavación es uno de los lugares que se refresca rápidamente.

Al menos dos camaleones (partes diferentes), dos guardias de hierro (partes diferentes), dos mártires (partes diferentes), escopetas incitadoras, escopetas contra insectos venenosos, pistolas láser incitadoras, escopeta de combate de plasma recargable, escopeta de combate explosiva y más. Todos fueron pintados en un sitio de excavación de arbustos y no recuerdo los demás.

2. Estación Bedford

Debido al concepto de "límite de número máximo regional" mencionado anteriormente, la estación Bedford solo puede usarse como un punto de culpa secundario:

Comience desde el Museo de la Libertad, extienda la carretera hacia el este y guarde cuando el icono de la estación Bedford aparezca en el radar (no habrá más detalles más adelante). Cuando vi un autobús con botiquines médicos en el lado izquierdo de la carretera, había un pequeño campamento al sureste (lado derecho) del autobús. El campamento puede ser el Dr. Anderson (muy probablemente este producto), algunas mutaciones de bajo nivel o un grupo de (solo unos pocos) perros híbridos y el cadáver de un radioescorpión legendario (la probabilidad es bastante pequeña, eufemísticamente llamado perro híbrido). vs Escorpión Radiante). Continúe caminando por el camino. Cuando veas un camión rojo, habrá una cabaña al sureste (en el bosque de la derecha). Hay una mosca fuera de la cabaña, una cucaracha irradiada en el piso subterráneo izquierdo y una cucaracha en la pared izquierda de la habitación que obliga al niño a irradiar el mismo color. La dificultad es muy pequeña. Es la legendaria cucaracha luminosa y radiante. Continúe de regreso a la carretera principal, pase el camión rojo y casi llegue a la estación. Cuando llegamos por primera vez a la estación, había un zombi en cuclillas a la izquierda, masticando el cuerpo de un brahmán. En ese momento, me volví lo más rápido posible, sin miedo. Después de regresar, rápidamente entré al modo V y vi una mosca negra. Podría ser la legendaria, la probabilidad es inferior al 5%. Si no ves la mosca, entonces la paleta está demasiado cerca de la estación o es demasiado tarde para regresar. Si ha encontrado leyendas en los tres lugares que mencioné (teóricamente imposible), básicamente ya no es necesario ingresar a la estación. Más del 80% de las estaciones no tendrán leyendas.

De hecho, los tres anteriores se pueden ignorar, porque la probabilidad es pequeña y se puede ignorar (nuevamente, es simplemente difícil).

Volviendo al tema, si hay una en el sitio, entonces solo hay una leyenda. Uno de los tres demonios que se hacen pasar por muertos. Ubicación específica: el primero está en dirección norte-sur junto a la entrada de la plataforma; el segundo automóvil estacionado en la plataforma está tirando piedras abandonadas (sin carruaje) a su izquierda, que de todos modos está al lado del primer automóvil. En el terreno llano, entre las piedras, recuéstate mirando al este y al oeste y mira al cielo, el tercero va hacia el sur por la vía del tren, entre los dos vagones del norte y del sur (azul a la izquierda y amarillo a la derecha); , con la puerta debajo del vagón azul abierta a la izquierda, es decir, de este a oeste, sólo contribuye a incitar a la música rock.

Si te gusta, simplemente cepillalo o envíalo directamente, para no afectar el vertedero rancio o puedes cepillarlo en la estación y en el basurero juntos;

3. Vertedero podrido

Aquí sólo hablaré del momento en que la paleta llegó aquí por segunda vez (porque la primera vez se me olvidó si podría ser una leyenda o un resplandor). 1) El topo en realidad habló de frotar). Es un lugar por el que estás de paso, no te obsesiones. No vale la pena.

La ruta va desde Guqiu Canteen hasta la parada de descanso Starlight. Continúe hacia el este en la parada de descanso Starlight y aparecerá el archivo de iconos. Debajo del puente del ferrocarril aparecerán eventos aleatorios: a veces tres o cuatro perros callejeros (no lo mires, realmente no hay ninguna leyenda aquí), a veces dos o tres cangrejos de río (la probabilidad es muy pequeña, es imposible probar si Hay una leyenda), a veces varios supermutantes Cuando un aldeano es rehén, a veces las dos artes se estrangulan entre sí y, a veces, varios saqueadores mueren. Si Pickman es rescatado en este momento, habrá varios saqueadores. Pickman se apega a sus principios: es simplemente una persona artística, que es una de las razones por las que decidí salvarlo. Puede haber escorpiones de radiación (existe una pequeña posibilidad de que sean los legendarios escorpiones de radiación) y guerras con aguijones voladores (esta vez son reales), que son libélulas gigantes.

Si se trata del legendario escorpión radiactivo, asegúrese de usar una libélula para arrojarlo a corta distancia lo antes posible; de ​​lo contrario, es probable que el cadáver del escorpión vuele a otra parte o se hunda directamente en el suelo y coma mucho más.

Luego fuimos al basurero (había una cabaña antes de ir al basurero. Había barriles de radiación, Xiao Funing, esqueletos en la jaula al lado. Había varias radios en la jaula. Caminar hacia la silla en la casa activará la radiación del escorpión, pero es casi seguro que no es una leyenda.

Hay un agujero de basura en la montaña de basura del basurero. El agujero es de 3 vías (allí). Hay entradas en 3 direcciones, normalmente desde el oeste, porque viene del oeste = =) Hay una caja de herramientas roja y una maleta verde grande en el agujero, así como cuatro topos, uno en cada dirección. Se activa cuando entra en el agujero y da 5 o 6 pasos; de repente, perfora. Entre estos cuatro, puede haber un topo luminoso. Te aconsejo que vayas a verlos si no los encuentras. Pero el legendario topo luminoso está aquí.

4. Cementerio Wildwood

Debido a que el vertedero rancio está pasando, la ruta comienza desde la entrada este del pozo de basura.

Aquí todavía hablamos de la segunda y posteriores visitas al cementerio, donde generalmente hay una especie brillante fija más 7 u 8 demonios, y solo es posible generar 1, el legendario acosador zombi o esa especie brillante. Es legendario, pero probé la dificultad de supervivencia aquí. En la dificultad de supervivencia, generalmente hay de 1 a 3 ghouls legendarios, y tal vez 1 sea solo una especie luminosa, 2 solo puede ser el seguidor del ghoul legendario. Entonces, en la dificultad de supervivencia, se puede usar como lugar principal, al igual que el lugar difícil se puede usar como lugar secundario, y personalmente creo que en la dificultad, el lugar aquí es obviamente más lento que en otros lugares. , y el intervalo de actualización es mucho más largo. Esto puede ser el resultado de una cara negra.

Se recomienda que espere aquí hasta la noche. Por supuesto, todos sabrán sus armas actuales. Ya has escapado. Si el arma no es buena, hay un tronco de árbol caído cerca del centro del cementerio. Se recomienda disparar primero a la leyenda, o al arma luminosa porque la especie brillante resucitará. los ghouls dentro de un cierto rango, y hay mucha gente aquí, puedes probarlo tú mismo ~ ~

5. Dark Hollow Pond

Compra el equipo que te guste y envíalo. Inicio El punto de partida de Dark Hollow Pond comienza en la estación Bedford. La estación se extiende hacia el este a lo largo de la carretera. En este momento, el cementerio está en el lado derecho de la paleta y el ícono del estanque parece ir hacia el este. En el camino hacia el cruce en T en el lado sur del Vuelo 1981, pueden ocurrir eventos aleatorios. A veces es un pervertido, a veces son unos pocos hermanos y nobles, entre los cuales 1 o 2 llevan servoarmadura. , puedes robar la armadura y las municiones, si eres hermana, también puedes recogerlas), cruza la barandilla oxidada de la carretera, la dirección es ligeramente Y cuando llegué aquí por primera vez, la probabilidad era mayor. Cuando caminé hacia el estanque, si llegaba la segunda vez y más tarde, le cortaría las garras de un cangrejo de los pantanos de la costa oeste, que parece ser el nombre. De todos modos, la probabilidad de que este cangrejo de río escupa es de aproximadamente 15. %. Aunque aquí solo se encontró un monstruo legendario, puede usarse como lugar secundario para generar monstruos. Después de todo, el nivel de los monstruos es ligeramente más alto que en el juego anterior.

6. La sala de aislamiento del dispositivo de fusión nuclear a gran escala

De lo que estamos hablando aquí es de la sala de aislamiento del dispositivo de fusión nuclear a gran escala. pequeño campamento de hogueras en el suroeste del mismo, con algunos autos estacionados al lado, similar a un estacionamiento. La ruta es la siguiente: Si solo rozas este lugar, se recomienda comenzar desde el puesto de avanzada (para niños que no están familiarizados con los caracteres chinos tradicionales: _ - Qi; _ - Zhai) Simonia comienza a caminar por el camino hacia en la Plaza Comercial Atómica General del Sureste, y hay una entrada a gran escala en el medio del archivo, el ícono de la sala de aislamiento de la fábrica de fusión (puede superponerse ligeramente con el ícono del centro comercial). Generalmente se pinta junto con el estanque oscuro y hueco, porque el estanque es una leyenda y también lo es este lugar. Este puede considerarse el lugar principal para generar monstruos.

Cuando llegues al estanque Anwa, camina a lo largo de la orilla del agua en la orilla norte del estanque, luego gira hacia la orilla del agua en la orilla noreste (por cierto, también puedes elegir 3 o 4 torres) , y camina desde la orilla noreste hacia el noreste. El terreno va de bajo a alto. Se recomienda entrar en modo sigiloso antes de subir. Hay un 30 % de posibilidades de generar tres personas sintéticas [Armonía]: 1 Vagabundo, 1 Explorador y 1 persona legendaria sintética [Armonía] Explorador. Precipitó una doble bomba. 44 Magnum.

7. Antiguas zanjas de drenaje de canales de agua

De hecho, generalmente es costumbre pintar "un estanque hueco oscuro, una gran sala de aislamiento de una planta de fusión nuclear, una antigua zanja de drenaje de canales de agua" . Si deslizas el dedo aquí solo, puedes enviarlo al Atomic Shopping Plaza general. Cuando llegues, irás todo el camino hacia el sureste. Habrá una ruina de azulejos rotos cerca del estanque (en realidad una pared del baño), que ni siquiera es una casa rota. Hay un marco de fotos + fregadero y un mono sosteniendo un wok en cuclillas junto a la piscina. Si se activa, se generará un Escorpión de Radiación. Si está negro, continúe caminando hacia la salida de drenaje y camine hasta la orilla oeste de la salida de drenaje. Hay dos o tres libélulas grandes en la mano izquierda (casi poco probable que sean legendarias), y hay un sanguinario en el agujero formado por la casa derrumbada directamente debajo. Menos del 10% de las posibilidades (cara negra) serán el legendario Alpha Deathclaw o el legendario Luminous Deathclaw.

Dos sugerencias: Primero, tocar el cuerpo inmediatamente después de matarlo. Si eres lento, serás arrastrado. Hay una entrada en el agua clave, que también succionará las paletas. Este es un agujero negro de succión. O simplemente atraerlo a la cima y luchar de nuevo, por supuesto, siempre que tu equipo sea bueno. En segundo lugar, la distancia de este lugar. Cuando se activó la cámara de aislamiento de un gran dispositivo de fusión nuclear, probablemente se activó aquí. He intentado muchas veces pintar la cámara de aislamiento de una gran planta de fusión nuclear y enviarla lejos inmediatamente, y luego volver a pintarla aquí. Pero el efecto no es el ideal, basta con cepillarlo tres veces, con o sin él.

Además, cuando caminas hacia el campo de entrenamiento de la Guardia Nacional en el sureste desde el Instituto de Investigación Médica Mike hacia el sur y el este, puedes encontrarte con 3 o 4 perros de razas mixtas en el camino, 2 o 3 De los cuales son feroces, uno es un perro albino legendario. También puedes cultivar una legendaria mosca podrida cerca de la parte norte del Instituto de Investigación Médica de Mike. He visto tres ciervos albinos radiados al suroeste de la acequia de drenaje Old Waterway. No está claro si es posible convertirse en leyenda. Hay un puesto de control del ejército en la carretera al sureste de Heartbreak Bank, y posiblemente un droide matón y un asaltante, cada uno de los cuales podría ser legendario. Debido a la excelente tradición de ser "vagos", estos lugares no han sido investigados a fondo ~ ~

Además, no es un generador de monstruos. Hay dos ubicaciones en el lado oeste del mapa: Genial. [Harmony] Massachusetts (al sur de Hagenberg) Se puede encontrar una mosca legendaria en el sótano de la clínica de sangre no muy lejos; se puede encontrar un artillero legendario en el canal de tráfico de la autopista de Massachusetts (la ubicación de la misión exclusiva de Macquiddy es 1, allí). Hay un ascensor en el viaducto, un poco más abajo. Al norte), también hay un conjunto de servoarmadura (parece que el nivel más alto es solo T60) y una guía. Personalmente, creo que, debido al nivel, es teóricamente poco probable que la guía se convierta en una leyenda.

Los dos párrafos anteriores son monstruos salvajes que pueden convertirse en leyendas, por lo que no es necesario leer las imágenes.

Por cierto, hay un Death Claw agachado en la casa al suroeste del Robot Pioneer Park. Sólo hay dos posibilidades: el Deathclaw resplandeciente o el legendario. Si el frente está cerca de él, subirá. Puedes plantearte ir un rato a la playa luminosa, para que puedas ver desde atrás si es la legendaria, y si lo es, quítatela. Las sugerencias se pueden enviar directamente a la estación WAVR, en dirección suroeste. A solo unos pasos de distancia, encontrarás un escorpión radiactivo que aparece de repente a tu derecha; simplemente déjalo caer en segundos, no será una leyenda.