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Cómo editar tú mismo el guión histórico en Romance of the Three Kingdoms 11PK.

Lo primero que debe hacer es abrir el modificador de Lord VAN

1. Selección de guión

Hacer un guión. El guión primero debe elegir un buen tema (este es). tonterías, jaja). Sólo con un buen tema tu guión puede ser más artístico, y no será sólo de matar y matar. Por supuesto, esto es aplicable a guiones históricos y algunos guiones IF. Si se trata de un guión que abarca el tiempo y el espacio, ya sea de una era anterior a una era posterior, o de una era posterior a una era anterior, debe tener cierta lógica, al menos dentro del rango aceptable de los jugadores.

2. Producción del guión

Una vez que tengas un tema, debes comenzar a hacer el guión

1. Selecciona un guión histórico similar.

Seleccionar scripts similares no sólo puede reducir muchos problemas de modificación, sino también hacer que el script esté más integrado con el juego en sí. Por ejemplo, si desea cambiar un guión escrito en 195, sería más conveniente usar un guión escrito en 194. Si elige un guión escrito en 184 o 190, sería más problemático, porque de 184 o 190 a A mediados de 195, es necesario cambiar a todos los que murieron, y las personas que cambiaron el guión en 194 son solo las personas que murieron en 194-195, lo que ahorra muchos problemas. De la misma manera, si tomas un guión escrito después de 200 años, necesitas cambiar a las personas que no aparecieron en 195, lo cual también es más problemático. En resumen, necesitas encontrar un guión que requiera la menor cantidad de cambios posible. .

Después de abrirlo, primero debe modificar la situación general. Se pueden modificar el emperador, el nombre del script y la introducción. Tenga en cuenta que las palabras escritas en la introducción del guión no pueden estar cerca de la derecha, por lo que la siguiente línea de palabras no se mostrará en el juego. (Espero que VAN pueda resolverlo ~~~) A veces hay una cuenta de facción que debe cambiarse, como el guión de Guandu. Si no cambia la cuenta de facción, la trama de Yuan Shao emitiendo un mensaje aparecerá como. tan pronto como ingresas, no sé si hay una manera de comparar... ...

2. Modificación de fuerzas

Lo principal a tener en cuenta al modificar fuerzas. es que no importa si modificas o agregas fuerzas, no puedes cambiar sus números o colores a los mismos, de lo contrario el programa lo considerará una fuerza. Al agregar una nueva fuerza, asegúrese de elegir la ubicación de la ciudad principal de la fuerza que está agregando para ver si está ocupada por alguien. Debido a que el monarca al que agregas una nueva fuerza pasará por defecto al gobernador de la ciudad, es mejor transferir a los generales de la ciudad antes de agregar una nueva fuerza. Después de agregar una nueva fuerza, debes modificar la diplomacia, el título, la política de fuerza y ​​la política de legión de la fuerza. La introducción de energía usa el modificador que actualmente puede usar VAN (4.23).

La modificación de la diplomacia es una forma de equilibrar el guión. Por ejemplo, si una pequeña fuerza está intercalada entre dos fuerzas grandes y quieres que se desarrolle, necesitas usar la diplomacia para conectar esta pequeña fuerza. con Las dos fuerzas principales pueden haber entrado en una alianza o cesado de luchar. Si es a corto plazo, es mejor utilizar una tregua, porque una alianza puede romper el contrato, pero una tregua no. (Actualmente, el modificador de Master VAN no se puede modificar)

La modificación del título puede determinar la cantidad de tropas a liderar y también es una forma de equilibrar el juego. Por ejemplo, para una fuerza pequeña, si el número total de tropas de los generales no es tan grande como el número de soldados, entonces se pueden movilizar agregando títulos.

La política de la fuerza determina la dirección general de desarrollo de la fuerza. La puntuación general es: unificación china (el objetivo es unificar todo el país, muy activo), unificación local (la unificación local era más activa antes). , pero no tan activo después de la unificación 6. Este también es un método utilizado para ajustar el equilibrio de fuerzas. Por ejemplo, si desea que la fuerza A destruya a la fuerza B rápidamente, puede cambiar la política de la fuerza B para mantener el status quo y cambiar la política de la fuerza A hacia la unificación de China o. otras fuerzas que pueden atacar la fuerza B. política. Por lo tanto, el nivel de actividad y el alcance de la fuerza pueden modificarse a través de la política de fuerza.

La política de legión es similar a la política de fuerza, pero dividida en objetivos y objetivos a medio plazo. También se utiliza para afinar el equilibrio.

Por ejemplo, si desea que una fuerza ataque locamente a otra fuerza, puede cambiarla a una guía de fuerza o puede ir a una guía de ciudad más específica. La computadora priorizará el procesamiento de acuerdo con esta guía, pero no necesariamente será así. ¿El hábito de robar? ¿El llamado general no se verá afectado por la vida del rey? sudor. Ahora el modificador VAN puede agregar y eliminar legiones, pero después de eliminar la legión, los miembros de la legión quedarán en estado salvaje. [/color]

3. Modificación de generales

La modificación de generales es principalmente la modificación de generales históricos, incluida la identidad, ciudad, legión, mérito y cargo oficial. Este es relativamente simple y no hay mucho que decir, solo tenga en cuenta que los nuevos generales y los generales históricos ocultos no pueden mejorar directamente el guión. Los nuevos generales se pueden reemplazar con elementos eliminados de generales históricos, es decir, usar el número general de la persona a eliminar y cambiar el resto por la información de los generales que necesites. [/color]Los generales históricos ocultos deben iniciar sesión al comienzo del juego, ya sean monarcas u ordinarios.

Además, la asignación de generales en la ciudad también afectará gravemente el desarrollo inicial de las computadoras. Por ejemplo, la velocidad de desarrollo de 20 personas en Luoyang y 2 personas en Luoyang es completamente diferente. Por lo tanto, si se colocan varios generales en la línea del frente, sus líneas del frente se desarrollarán relativamente rápido, lo que acelerará el envío de tropas por parte de la computadora.

Ahora se descubre que el comandante militar modificó la ciudad y liberó a los prisioneros en la ciudad de la fuerza hostil. Sólo capturando la ciudad se podrá rescatar a los prisioneros, liberar a la fuerza hostil o escapar. hacer que el prisionero se convierta en un hombre salvaje..[ /color]

4. Modificación de la ciudad

La modificación de la ciudad implica principalmente la modificación del dinero, la comida, Fuerza militar, moral de la gente, moral, armas y defensa de la ciudad. Esto depende de ti. Me gusta aún más el guión. La defensa máxima de la ciudad también se puede cambiar para hacerla menos vulnerable. Al modificar, debes prestar atención al hecho de que después de que una ciudad pertenece a una determinada fuerza, debes cambiar los generales de otras fuerzas ~~ Además, debes prestar atención a la modificación de los niveles y puertos a los que pertenece la ciudad. pertenece.

La modificación de los recursos de la ciudad es una forma importante de mantener el equilibrio. La cantidad de tropas afecta directamente la frecuencia de los envíos de tropas de la computadora. El dinero y la comida también afectarán los envíos de tropas de la computadora. Sin suficiente comida, la computadora no enviará tropas al ataque. El equipo militar es un método utilizado para ajustar el equilibrio entre ataque y defensa. [/color] Incluso si la computadora tiene suficientes tropas, no atacará las ciudades de otras personas sin suficiente ropa enferma. De esta manera, puedes enviar más tropas pero menos equipo militar a la ciudad que no quieres que él envíe tropas pero quieres que pueda defender. Esto puede disuadir el ataque de la computadora, pero puede defenderse del ataque de la computadora. La asignación de recursos cambia según la dificultad de la computadora. Si elige la computadora junior, la asignación de recursos seguirá la configuración del script. Si elige la computadora avanzada, los recursos de las ciudades, niveles y puertos ordinarios serán. aumentado en 0,5 veces. Para las grandes ciudades, los recursos se incrementarán en 0,5 veces.

5. Modificación de tesoros

La modificación de tesoros es principalmente para evitar que sucedan ciertas tramas. O las aficiones personales del autor. Afecta principalmente a la trama.

Si no quieres que atrapen a alguien, puedes darle un caballo...

OK, el guión está completo

3.

Una vez finalizado un script, por supuesto, primero debes probarlo tú mismo, eh~

Probar un script no es tan simple como jugar un juego, no sé cómo. Para hacer esto, solo te daré algunos puntos a los que debes prestar atención.

1. El problema de la lealtad de los comandantes militares no puede ocurrir, como el despliegue de comandantes militares que no son leales y la situación en la que los comandantes militares en el campo son leales.

2. Problemas de la ciudad, cheques de dinero, comida, soldados y otros problemas al configurar ciudades y ciudades vacías. No tengas situaciones en las que no haya dinero al configurar ciudades y haya soldados en ciudades vacías.

3. Cuestiones de la trama, como si el complot para evitar que sucediera realmente no sucedió. (Tonterías)

4. Para temas portuarios, no hacer parecer que el puerto de la ciudad que pertenece a la fuerza A pertenece a la fuerza B, salvo circunstancias especiales. Esto es un pequeño detalle

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5. Prueba la coordinación del juego o no... No puedes dejar que salte en medio del juego.

6. La cuestión del equilibrio, personalmente creo que es la más importante. El equilibrio se puede ajustar a través de la fuerza militar, los generales, la diplomacia, la región, la política de poder, etc., hasta que esté satisfecho. .