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Lista de generales asesinados en los Tres Reinos

La lista general de números de generales asesinados en los Tres Reinos No. WEISHUWUQUNLEEMSPG.SPOLJ.SP001 Cao Cao, Liu Bei, Sun Quan, Hua Tuo, Guan Yu, Liu Bei, Yang Xiu, Zhou Yu, Chen Lin, Sun Shangxiang 002, Sima Yi, Guan Yu, Gan Ning, Lu Bumeng, Zhang Jiao, Diao Chan, Xiao Qiao, Zhuge Ke, Ma Chao, 003 Xiahou Dun, Zhang Fei Lu Meng Diao Chan Zhou Yu Gongsun Zan Cheng Yu Guan Yu 004 Zhang Liao Zhuge Liang Huang Gai Yuan Shao Zhuge Liang Yuan Shu Jiang Wei 005 Xu Chu Zhao Yun Zhou Yu Yan Liang amp; Wen Chou Cao Cao Sun Shangxiang Zhao Yun 006 Guo Jiama Chao Da Qiao Dong Zhuo Lu Bu Pangde Huang Yueying 007 Zhen Ji Huang Yueying Lu Xun Jia Xu Zhao Yun Guan Yu 008 Xia Houyuan Huang Zhong, Sun Shangxiang, Pound, Sima Yi, Lu Bu009 Zhang He, Wei Yan, Sun Jian, Zuo Ci, Cai Wenji 010 Xu Huang, Pang Tong, Sun Ce, Zhang Jiao, Lanza Luna Plateada 011, Cao Ren, Zhuge Liang, Xiao Qiao, Yu Ji, Ma Chao, 012 Dian Wei, Jiang Wei, Taishi Ci, Cai Wenji, Jia Xu 013, Xun Yu, Liu Chan, Zhou Tai , Ma Teng, Cao Hong 014 Cao Pimeng ganó Lu Su, Kong Rong, Guan Yinping 015 Deng Ai, Zhurong, Zhang Zhaoamp, Ji Ling, Zhen Ji 016 Sra. Le Jingan, Ding Fengtian, Feng Liu Xie017 Li Dian, Xu Shu, Jiang Qin, Pan Fenglingju 018 Cao Hong, Jiang Fei Yi, Zhuge Jinzou 019 Nombramiento literario de Ma Dai, Hua Xiong, Xia Houba 020 Xu Sheng, Reina Madre He y Chen Lin 021 Sra. Mi Yuan Shu Da Qiao amp Xiao Qiao 022 Lu Bu 023 Zang Ba Chen Wu amp; 032 Zhuge Nacimiento 033 He Reina 034 Sun Lu Yu 036 Ma Liang 036 037 Sra. Gan 038 Zhang Liang (Trueno de bufanda amarilla) 039 Empleo 040 Sima Lang 041 Sun Hao Wei Wei: generales de la fuerza Wei SHU: generales de la fuerza Shu WU: Wu; generales de la fuerza; QUN: generales de la fuerza Qun; LE: generales del Divino; SP: generales del SP; J.SP: generales del SP de la Guerra Nacional; .

Nota: SP 010 Silver Moon Gun es una carta de equipo.

Nota: Las habilidades en cursiva son habilidades adquiridas después del despertar.

Nota: Zhang Liang y el Enviado del Trueno del Turbante Amarillo se han fusionado.

Un general se vuelve famoso 2011 Habilidades generales militares y número físico Título Cao Zhi Luoying, Wine Poetry 3YJ001 El talento de ocho peleas Zhang Chunhua es insensible, herido y muerto 3YJ011 La reina de sangre fría Yu Ban se centra en Yi Zhong 4YJ010 Wei Wu Zhigang Xu Shu es sin palabras, Recomendación 3SHU016 El caballero leal y filial Ma Su se centra en la batalla del corazón, empuña lágrimas 3SHU017 Talentoso y engreído, la ley rectifica los agravios, deslumbrado 3SHU018 El ala auxiliar de Shuhan Lingtong torbellino 4WU016 El heroico y valiente Xu Sheng rompe el ejército 4WU017 El muro de hierro de Jiangdong Wu Guotai néctar, beneficio 3WU018 Reina Wulie Chen Gongzhichi, Mingce 3QUN013 Vertical, heroico y obediente en la batalla, Prohibición del alcohol 4QUN014 Se ha ajustado la habilidad de Atacar la prohibición es invencible en OL, la habilidad es Jie Yue, el número es OL 004

Las habilidades de Ma Di en OL se han ajustado, las habilidades están difundiendo rumores y restringiendo la barbarie, y el número es OL 004

OL 003 Un general se hace famoso 2012 Las habilidades y el físico de los generales militares título de número de fuerza 022 Guan Xing, el arribista rebelde alma del padre de Zhang Bao 4SHU 019 Liao Hua, el hijo del general, tomó la delantera, Fufeng 4SHU 020 Laoji Fufeng, equitación de Ma Dai, ataque furtivo 4SHU 021 En peligro, se le ordenó entrenar el entrenador Anxie, que recuerda a 3WU 019 Cheng Puhuan después de haber sido sin corona Fuego, vino suave 4WU 020 Han, el ministro tigre de las tres dinastías, era arquero y caballería, aliviando problemas 4WU 021 Houcheng Hou Hua Xiong confió en su valentía 6QUN 015 General demonio Liu Biao se defendió y el clan 4 nota QUN 016 Derrocó a Hannan Descripción de la habilidad y valor físico de Liu Biao en OL Ajustado, el valor de fuerza física es 3 y el número es OL 005 Un general se vuelve famoso 2013 Habilidades generales militares Número físico Título Cao Chong Zhengxiang, Renxin 3WEI023 Benevolente prodigio Guo Huai Jingce 4WEI024 Consejero Qin Yongman Chong Junxing, Yuce 3WEI025 Estrategia militar política y legal Guan Pinglong Yin 4SHU022 Ministro leal e hijo filial Jian Yong dijo inteligentemente, Zongshi 3SHU023 Youyoufengyi Liu Feng cayó en herederos 4SHU024 Montando un tigre dolor Pan Zhang amp; Ma Zhong toma la espada, flecha secreta 4WU022 Asesino general Yu Fan Zongxuan, franco 3WU023 Poder misterioso sutil Zhu Ran Valiente 4WU024 El gobernador inmóvil está aterrorizado y pide ayuda 3QUN017 Un movimiento desesperado El truco de Li Ru, plan para destruir, y quema la ciudad 3QUN018 Un mago se vuelve famoso en un general 2014 Habilidades y fuerza física del general No. Título de poder Escuchas de la Sra. Cai, Xianzhou 3YJ 301 Grupo del enemigo de Puwei Cao Zhensi de Xiangjiang 4YJ 302 Gobernador celestial del Reino Wei He Chen Qun Dingpin, Fa' es 3YJ 303 Wei Wanshichen expresó la conducta cuidadosa de Gu Yong, Bingyi 3YJ 304 Wu Ruidi finalmente cayó, Han Hao Shi Huan fue cauteloso y valiente en su estrategia 4YJ 305 El líder de Wei Zhongjun Jushou Jianying, Yanbei 3YJ 306 Un grupo de tropas supervisoras busca el país, Sun Luban es destructivo y arrogante 3YJ 307 Wu actúa como ayudante del tigre, Wu Yi se apresura a atacar 4YJ 308 Shu construye una nueva silla y una brida, Zhang Songqiang reconoce y aporta imágenes 3YJ 309 Shu abraza el jade y espera Fengyi, Zhou Cang es leal y valiente 4YJ 310 Shu usa hígado y vesícula biliar Huan atrae al enemigo 4YJ 311 Wu Zhongzhou resiste al pueblo celestial, habilidades de los generales, fuerza física, número, título de poder, Yang Xiu, come queso, costillas de pollo 3SP 001 Wei Xicai, Fang Kuang, divorcio de SP Diao Chan, cierre de la luna 3SP 002 Grupo de bailarines incomparables, Gongsun Zan Yicong 4SP 003 Grupo de generales de caballos blancos Yuan Shu Yongsi, Pseudo-Emperador 4SP 004 Emperador de la familia Qun Zhong SP Sun Shangxiang Nota Matrimonio, Xiao Ji 3SP 005 Sueño de Shu Borracho y buen matrimonio SP Pound Ecuestre, avance 4SP 006 La iluminación de Wei Tiucheng SP Guan Yu Martial Saint, cabalgando solo 4SP 007 Wei Han gritando El ecuestre de Hou Lubu, incomparable 8SP 008 (2-1) El mito más fuerte de Dios Lu La equitación de Bu, incomparable, Shura, poder divino, alabarda divina 4SP 008 (2-2) Dios furioso de la guerra SP La canción trágica de Cai Wenji, desconsolado 3SP 009 El talento de Wei Jinbi SP Ma Chao Ecuestre y equitación de hierro 4SP 011 Un grupo de leones feroces de Xiliang S.

El asesinato completo de P Jia Xu, artes marciales caóticas, telón 3SP 012 La política inagotable de Wei Suan, el rescate de Cao Hong 4SP 013 El sacrificio de sangre del general Guan Yinping de Wei Fu, el rugido del tigre, Wu Ji 3SP 014 Princesa guerrera Shu Zhen Ji Luo Shen, Qingguo 3SP 015 Wei La belleza de Baoxing El destino de Liu Xie y el edicto secreto 4SP 016 El alma del emperador atrapado está agotada y su corazón se quema 3SP 017 El amor del grupo desaparece con el sueño y la conspiración es derrotada 3SP 018 El grupo del líder de Shen Yi, Xiahou Ba, se transforma en un leopardo 4SP 019 El escrito de Chen Lin sobre el espinoso camino de Shu, Elogio 3SP 020 Un grupo de escritores critica a Da Qiao, Xiao Qiao Xingwu y Luoyan 3SP 021 Lu Bu, la flor de Wujiangdong, es violento, poco inteligente, enojado y sin precedentes 5SP 022 El camino del El lenguaje Yan y la piedad filial del dios Shura Xiahou 3SP 023 Wei Ji Chongzhi Lianle ingresa a Xiaoguo 4SP 024 Wei Fenqiang se abre paso para consolidar la maldición de Zhang Bao y los soldados en la sombra 3SP 025 El Grupo de la Tierra Duque General Cao Ang está apasionado 4SP 026 Wei Quyi Chengren Zhuge Jin Hongyuan , Suxu, Mingzhe 3SP 027 El mantenedor de la Alianza Wu Zhang Xingcai es muy sabio, Gun Dance 3SP 028 Shu Jingai El hacha loca de la reina Pan Feng 4SP 029 El general aliado Zu Mao lidera el ejército, Jedi 4SP 030 El arco escarlata manchado de sangre de Wu Bi, Los soldados cortos de Ding Feng, Fen Xun 4SP 031 El importante ministro de Wu Qing, Zhuge Dan Gong Mastiff, Juyi 4SP 032 Wei Xie Lu Hao Li, Reina Madre He Poison, Qi Chaos 3SP 033 Serpientes y escorpiones que ejercen el poder, Sun Lu Yumeibu, Mu Mu 3SP 034 Wu sacrificó su vida para alimentar a tigres y caballos, Liang Xiemu, Naman 3SP 035 El sabio de cejas blancas de Shu, Sra. Gan Shushen, Sanzhi 3SP 037 Reina Zhaolie de Shu, Zhang Liangfu, ayudante 3SP 038 General de Qunrengong, guardia de la ciudad de Wenpin 4SP 039 Soldados del general Sima Langjun de Wei Jiancheng, Quji 3SP 040 La reencarnación de Wei, Shennong Sun Hao, nota la erosión, Qiu Hai y el regreso de la vida 5SP 041 Wu Shiri Nota de luto: SP 005 Las habilidades de Sun Shangxiang se cambian a Liangzhu y regresan a casa

SP 041 Sun Hao es exclusivo de la versión Pad de Three Kingdoms Kill OL. La tarjeta no física se distribuye primero al jugador que ha obtenido la identidad del señor (en adelante, el jugador principal) Cao Cao, Liu. Bei y Sun Quan también pueden elegir Zhang Jiao, Yuan Shao, Cao Pi, Liu Chan, etc., así como 2 cartas generales seleccionadas al azar, un total de 5 cartas generales. El jugador protagonista selecciona un comandante militar para jugar y muestra la tarjeta de comandante militar seleccionada a los demás jugadores.

Baraja las 24 cartas generales restantes y distribuye aleatoriamente 3 cartas a cada uno de los jugadores restantes (2 cartas a cada jugador en una partida de 10 jugadores). Luego, cada persona elige una carta de las tres y la coloca frente a él. Una vez que todos los jugadores hayan elegido, se revelarán al mismo tiempo. Baraja las cartas generales restantes no seleccionadas y déjalas a un lado boca abajo. Tome la tarjeta de fuerza física correspondiente al límite superior de la fuerza física del personaje (vea la cantidad de peces Yin y Yang) y cubra el lado izquierdo con la tarjeta general. Coloque la tarjeta de fuerza física debajo de la tarjeta general para revelar el valor de fuerza física actual. Al deducir la fuerza física, mueva la tarjeta general hacia la derecha para bloquear la fuerza física deducida.

◆El personaje principal añadirá un punto más a su límite superior de fuerza física (no se requiere ningún aumento adicional en juegos de cuatro jugadores). Por ejemplo, cuando un personaje con tres puntos de fuerza física se convierte en señor, el límite superior de fuerza física es de cuatro puntos y se usa una carta física con cuatro puntos de fuerza física.

◆Si no se agrega ninguna tarjeta general, todos serán considerados generales con un límite físico de 4 y sin habilidades. El límite superior de la fuerza física del protagonista es 5 (cuando se juega con 5 o más personas). Baraja las cartas del juego y distribuye aleatoriamente 4 cartas a cada jugador. Esta es la mano inicial.

Cartas de mano: las cartas que tienes en la mano.

Coloca las cartas restantes del juego en el centro de la mesa como una pila de cartas (las cartas descartadas por el jugador durante el juego se ponen a un lado para formar una pila de descarte, y todas las cartas en la pila de descarte se colocado boca arriba). Al jugar, comienza con el protagonista y continúa en rondas en el sentido contrario a las agujas del reloj. Es decir: cada jugador tiene su propio turno. Una vez finalizado el turno de un jugador, comienza el turno del jugador de la derecha, tomando turnos.

El turno de cada jugador se puede dividir en seis fases:

I Fase de Preparación

II Fase del Juicio

III Fase de Robo de Cartas

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IV fase de juego de cartas

V fase de descarte de cartas

VI fase final

I fase de preparación

Normalmente Se puede omitir, algunos generales pueden usar las habilidades en esta etapa.

II Fase de Juicio

Si hay kits de tipo demora frente a ti, estos kits de tipo demora deben ser juzgados por turno.

Si tienes delante dos o más tips retrasados, la decisión se tomará a partir del último aplicado (el primero colocado será juzgado en último lugar).

III Fase de Robo de Cartas

Roba dos cartas de la parte superior del mazo.

En el juego, a menos que se especifique lo contrario, "robar X cartas" significa robar cartas de la parte superior del mazo.

Cuando es necesario robar una carta o está a punto de tener un impacto en la pila de cartas, y no hay cartas en la pila de cartas, la pila de descarte se barajará inmediatamente para formar una nueva pila de robo.

IV Fase de Juego de Cartas

Puedes usar 0 en cualquier carta para fortalecerte o atacar a otras, pero debes cumplir con las siguientes dos reglas:

1 Cada etapa de juego de cartas solo se puede usar una vez para matar.

2. No se podrán colocar dos cartas con el mismo nombre en el área de juicio o área de equipamiento frente a ningún jugador.

Cada vez que se utiliza una carta, se realiza el efecto de esa carta. A menos que se especifique lo contrario, las cartas del juego deben descartarse (ponerse en la pila de descarte) después de su uso.

V fase de descarte

En la fase de juego de cartas, cuando no quieras jugar o no puedas jugar cartas, entrarás en la fase de descarte. En este momento, comprueba si el número. de cartas en tu mano excede el valor físico actual (el límite superior de cartas en la mano es igual al valor físico actual) Por cada carta excedida, se debe descartar una carta en la mano.

VI fase final

Normalmente se puede omitir, algunos generales pueden usar las habilidades en esta fase.

Explicación adicional:

1. En el juego, a menos que se especifique lo contrario, robar una carta significa robar una carta de la parte superior de la pila de cartas del juego.

2. Las cartas del juego utilizadas, jugadas o descartadas por los jugadores en el juego se dejan a un lado para formar una pila de descarte, y todas las cartas de la pila de descarte se colocan boca arriba.

3. Cuando el mazo está vacío de cartas, la pila de descarte se baraja inmediatamente para formar un nuevo mazo.

4. "Fuerza física limitada" es diferente del "valor de fuerza física actual". Cuando la fuerza física de un general cae a 0 o menos, entra en un estado de muerte, a menos que usted u otros usen "melocotón" para salvar al general en este momento, o use "vino" para salvarse a sí mismo (recupere un poco de fuerza física). De lo contrario, el general morirá. Una vez eliminado el general, descarta todas las cartas del general y las cartas del área de juicio, y muestra la tarjeta de identidad.

Cualquiera que se deshaga de un ladrón rebelde (incluso si el asesino también es un rebelde), inmediatamente roba tres cartas.

Si el señor mata a un ministro leal por error, debe descartar inmediatamente todas las cartas en su mano y las cartas equipadas. Cuando ocurre cualquiera de las siguientes situaciones, el juego finaliza inmediatamente:

1) El protagonista muere. En este momento, si el traidor es el único personaje superviviente (hay y sólo un traidor sobrevive), el traidor gana. De lo contrario, el anti-ladrón gana (independientemente de la vida o muerte del personaje anti-ladrón).

2) Todos los rebeldes y traidores están muertos: el señor y los ministros leales (vivos o muertos) ganan.