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¿Qué es un punto de rayo secundario a gran escala?

Los relámpagos públicos bidimensionales son los siguientes:

1. El club de animación recluta nuevos relámpagos.

El portavoz es muy importante. Las agencias de animación definitivamente necesitan portavoces a la hora de contratar. Ella es el logo del club y es la responsable de explicar el día a día del club y el proceso de afiliación, ¡pero esta portavoz no puede ser elegida al azar!

Algunos internautas compartieron la escena de reclutamiento del club de animación de su escuela. Vi a una chica gorda vestida de cos parada en la calle, luchando por saludar a sus compañeros de secundaria, pero aparentemente casi nadie vino a unirse al club.

2. No es aconsejable realizar empalmes. Aunque el círculo de animación no es grande, si lo divides con cuidado, todavía hay muchas escuelas pequeñas. Después de todo, las zanahorias y las verduras tienen cada una sus propios sabores. Para atraer a más estudiantes nuevos, algunos clubes de animación han unido muchos elementos en vallas publicitarias, como animales fantasmas, acg, varios memes, personas tridimensionales, etc. , deslumbrante y confuso.

3. Utilizar lo menos posible personajes de diferentes dimensiones. Cuando muchos clubes de animación reclutan nuevos estudiantes, también obtendrán su información de contacto del sindicato de estudiantes y utilizarán mensajes de texto para atraer nuevos estudiantes para que se unan al club. Aunque este método es conveniente y rápido, también hay cosas a las que se debe prestar atención.

Cuando algunos clubes envían invitaciones a estudiantes de primer año, para demostrar su identidad como club de animación, utilizan mucho lenguaje bidimensional en los mensajes de texto, así como mucho de nana y símbolos alfabéticos extraños. Mira, suena anodino y sus propiedades bidimensionales son demasiado serias.

La segunda dimensión es un término especial en la subcultura ACGN, derivado de la palabra japonesa "segunda dimensión", que significa "dos dimensiones". Las primeras animaciones, cómics, juegos y otras obras japonesas estaban compuestas por imágenes bidimensionales. Sus imágenes nos parecen una superficie plana, por lo que los entusiastas de la animación llaman al mundo virtual creado por estos portadores el "mundo bidimensional". .

Los animadores japoneses hacen referencia a personajes en animaciones, juegos y otras obras. La palabra ACGN se usa ampliamente en el círculo cultural de ACGN para referirse al "mundo imaginario" o mundo de los sueños, pero ACGN no es lo mismo que la segunda dimensión.

Con el avance de los tiempos y el desarrollo de la cultura ACGN, la segunda dimensión también ha comenzado a referirse a la animación, los cómics, los juegos (principalmente GalGame y los juegos de cartas japoneses, incluidos, entre otros, este), novelas (incluidas, entre otras, novelas ligeras), ídolos virtuales, algunas películas, algunas series de televisión y sus creaciones derivadas de fans y productos periféricos.