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¿Qué juegos se pueden jugar en un grupo de 30 personas?

1. Pasa el palillo. Cada participante del juego saca una carta y luego se sienta en el orden de las cartas. La persona que tiene la carta más pequeña (o más grande) es la primera en hacerlo. Sujételo con la boca y páselo a la boca de la siguiente persona. No lo deje caer. Tenga cuidado de no prestar ayuda ni herramientas. Si lo deja caer, naturalmente será castigado. Después de pasar el palillo, el juego no termina. Pega el palillo por la mitad, continúa sacando las cartas, siéntate en el nuevo orden y luego pasa la siguiente ronda... continúa pegándolo por la mitad... y luego sácalo... cada vez más emocionante. 2. La Trampa ¿Recuerdas la película "La Trampa" La escena donde Connery entrena a Zeta-Jones para atravesar el infrarrojo? Este juego es algo similar: primero haga accesorios y busque algunas cuerdas rojas (las cuerdas de vidrio servirán), coloque vasos de papel en el medio para representar las campanas, prepare máscaras para los ojos según el número de participantes y prepare música de fondo de discoteca. Después de eso, pida a algunos asistentes que tiren de la cuerda en el escenario y deje que los concursantes practiquen con los ojos abiertos. Dígales que este es un juego muy desafiante que pondrá a prueba su destreza y memoria. Después de practicar varias veces, vendarles los ojos. , toca la música y déjalos ir. En este punto, el clímax es cuando el presentador les pide a todos los asistentes que quiten las cuerdas. Verás una actuación maravillosa. Presta atención a las personas que están a tu lado y puedes engañar deliberadamente. digan inclinar la cabeza, levantar los pies, etc. Tres. En el juego del rey, primero a todos se les asigna un número y luego se selecciona a una persona para que sea el rey. El beso número 1 y el número 3. A veces, son dos hombres besándose. Solitario, la primera persona dijo hola, eres tan buena, la segunda persona dijo, hola, eres tan hermosa y brillante, la tercera persona dijo que lo eres. Bien, eres tan hermosa y brillante, Shining Jing Ah San, I Love You VS Shameless puede sonar un poco "ambiguo", pero en realidad es un buen juego para practicar tus reacciones. Reglas: Todos se sientan en círculo y se estipula que sólo pueden decir "te amo" a la persona de su izquierda y "desvergonzado" a la persona de su derecha. Dos personas sólo pueden hablar entre sí 3 veces seguidas. Una vez que alguien diga algo malo, será castigado. Aspectos destacados: cuando el juego alcanza cierta velocidad, las personas que no pueden seguir el ritmo suelen hacer "confesiones" clásicas como "Yo... descarado" o "No... te amo". 4. Sentadilla con zanahoria Divida a los participantes en cuatro o más montones. Las personas de cada montón se toman de la mano y forman un círculo. Nombra cada montón con un color o número y comienza a ponerse en cuclillas al mismo tiempo. , tienes que recitar las palabras y luego designar otros montones de rábanos para que realicen la misma acción, con el mismo objetivo, etc., pero no apuntes hacia atrás inmediatamente. Explíquelo con un ejemplo. Hay cuatro montones de rábanos rojos, blancos, amarillos y morados. El rábano blanco se pone en cuclillas primero mientras se pone en cuclillas, recita "El rábano blanco se pone en cuclillas, el rábano blanco se pone en cuclillas, después del rábano blanco se pone en cuclillas, después de cantar, todos". Los dedos de rábano blanco señalan el rábano rojo al unísono. Las zanahorias inmediatamente empezarán a agacharse y murmurar algo, y luego podrán elegir la siguiente, pero no puede ser un rábano blanco. 5. Dos abejitas leen las palabras: Dos abejitas, volando entre las flores, volando... Acciones: Dos personas frente a frente, 1. Hacer con ambas manos una forma de dedo de orquídea, extender los brazos y volar hacia arriba. y hacia abajo; 2. Cambia la forma de la palma de ambas manos. La cruz en el pecho está volando; 3. Saca el martillo, el papel y las tijeras. 4. El ganador extiende las palmas para dar una palmada y dice "papá"; el perdedor armoniza "ahhh"; si no pierde o pierde, levanta la boca y dice "sí" al mismo tiempo "como un beso". Ganar o perder: Depende de la velocidad de reacción, el perdedor será multado con un programa. 6. Verdad Las reglas son casi las mismas que las de Dare. La diferencia es que el crupier no especifica un programa, sino que requiere que la persona seleccionada responda una pregunta. Como sugiere el nombre, la respuesta debe ser verdadera. Por supuesto, cuanto más sutil y secreta sea la pregunta, más interesante será, pero tenga cuidado de no inmiscuirse en la privacidad de otras personas. Siete. Dibujo con los ojos vendados: Todos los estudiantes se cubren los ojos con los ojos vendados y luego distribuyen papel y bolígrafos, uno a cada persona. Se pidió a los participantes que dibujaran su casa u otro objeto designado en un papel con los ojos vendados. Después de terminar, deje que los estudiantes se quiten las vendas para admirar su obra maestra. Haga que cada persona escriba su nombre en el otro lado del papel antes de ponerse la venda. Una vez que hayan completado sus dibujos, cuelgue todos los dibujos en la pared y pida a los alumnos que elijan el que dibujaron. El maestro describe algo con palabras y pide a los estudiantes que dibujen lo que escuchan con los ojos vendados. Luego comparan los dibujos que dibujan y piensan por qué todos escuchan la misma descripción, pero lo que dibujan es .