¿Por qué los juegos de rol independientes europeos y americanos son más divertidos que los nacionales?
¡Efectivamente!
China ahora concede demasiada importancia a los beneficios, por lo que siempre ha intentado reducir los costes tanto como sea posible. Especialmente en lo que respecta a los detalles, puedo guardarlo todo. Después de haber jugado muchos partidos nacionales, siempre tengo la sensación de que la trama no puede motivar a los jugadores. La trama en algunos lugares se puede describir con más detalle. No llevará mucho tiempo, pero el efecto mejorará enormemente. Por ejemplo, si el jefe está muerto, simplemente acuéstese así y diga algunas palabras sin decir nada. . . . No hay ni un poquito de emoción, este tipo de juego se juega una vez y luego se tira a la basura.
A diferencia de Diablo, cuando el jefe está muerto, aún necesitas hacer algunas posturas y chispas, y sentirás que no descansarás en paz. Se siente diferente después de mirarlo. A excepción de Sword and Fairy 1, que me conmovió, no hay nada más que quiera jugar en China.
Siempre gritando para apoyar la producción nacional, este es un pago bidireccional. Las compañías de juegos solo quieren el dinero en nuestros bolsillos, pero no quieren hacer más contribuciones a los jugadores.
Las empresas nacionales realmente necesitan mejorar en este punto. ¡Detalles del juego! ! !