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¿Qué necesita saber un animador?

Como productor, por supuesto, las habilidades básicas son lo primero. En segundo lugar, debe comprender los principios y procesos de la producción de animación, estar familiarizado con cada vínculo y poder dominarlo con soltura, como escribir guiones, diseñar escenas de personajes, dibujar tomas, pinturas intermedias y edición final de color, renderizar películas. , etc. De lo que estamos hablando aquí es de animación tradicional 2D. Si quieres hacer otros tipos, por supuesto, siempre que conozcas estos principios de producción, podrás hacerlo fácilmente.

Otro pensamiento importante. Hoy en día, la mayoría de los cómics chinos se basan en estilos extranjeros. Por supuesto, no digo que no podamos aprender de ellos. Pero si no tiene sus propias características y es sólo un mosaico de cosas, definitivamente no se verá bien. Hablemos de algo original aquí. Sólo todo el mundo sabe que el estilo más evidente de Disney es que los personajes son exagerados y flexibles, y en ocasiones violan las leyes de la física. Los personajes del anime japonés tienen ojos grandes, caras puntiagudas y piernas delgadas, excepto por diferentes peinados, tanto hombres como mujeres son similares. Todos estos son estilos, pero los dibujos animados domésticos son bastante complejos y es difícil resumir nuestro estilo. Hay que pensar en las razones. Sin embargo, los primeros cómics de China son bastante distintivos, como "Nezha's Mind" y "Havoc in Heaven". Los colores de los personajes son relativamente chinos, y la música de fondo durante las peleas (tipo canto) refleja la cultura tradicional de nuestro antiguo país con una historia de miles de años. Otra característica es Calabash Brothers, que es una animación cortada en papel. La cultura china del corte en papel tiene una larga historia.

Así que creo que nosotros, como talentos de la animación nacional, también deberíamos comprender la historia y la cultura de China, lo que definitivamente será útil para futuras creaciones. Un país grande con una historia de cinco mil años debería tener su propia cultura de animación, ¿qué opinas?