¿Cuáles son los tres juegos de cartas más reconocidos del mundo?
Los tres juegos de cartas más importantes reconocidos en el mundo son "Yu-Gi-Oh!", "Doudizhu" y "Three Kingdoms".
1. Yu-Gi-Oh.
La serie de juegos "Yu-Gi-Oh!" es un juego de batallas de cartas del mismo nombre adaptado de cómics y animaciones japonesas. Fue publicado por KONAMI en el siglo pasado y desarrollado a través de PS1. Plataforma actual PS4/XboxOne/PC. Es muy querido por todos. Un favorito entre los amantes de los juegos de cartas. Certificado por Guinness World Records como el juego de cartas coleccionables más vendido del mundo, fue lanzado en Japón en 1999.
2. Pelea de propietarios.
Doudizhu es un juego de póquer basado en "correr rápido". Actualmente es popular en todo el país. Este juego enfrenta a dos partes contra una parte, es muy conflictivo y requiere una gran cooperación. por toda China. El póquer es un juego de póquer con el tema de "correr rápido". Actualmente es popular en toda China. El juego enfrenta a dos bandos, es muy conflictivo y requiere una gran cooperación. El juego es muy conflictivo y muy cooperativo.
El juego lo juegan tres personas, con una baraja de 54 cartas. En cada juego, un jugador es el "propietario", el propietario está en un lado y los otros dos agricultores están en el otro. Los dos lados luchan entre sí. El objetivo del propietario es jugar todas las cartas en su poder. mano primero de forma legal, mientras que el objetivo del granjero es terminar el pastel en mano antes de que el propietario termine de jugar sus cartas. Gana el bando representado por la persona que termina primero.
3.
"Three Kingdoms" es un juego de mesa diseñado por un estudiante de 2004 de la Escuela de Animación de la Universidad de Comunicación de China. Fue publicado y distribuido por Beijing Youka Board Game. Culture Development Co., Ltd. en 2009 A finales de junio de este año, Hangzhou Bianfeng Network Technology Co., Ltd. lo desarrolló como un juego en línea. El juego combina las características de juegos occidentales similares con el trasfondo de la era de los Tres Reinos en China. El juego utiliza la identidad, el poder o el campamento como pistas, los combina y controla en forma de cartas, y logra la victoria final a través de rondas de estrategias y acciones.