¿Cuál es el campeón más divertido?
¿Por qué recomendar 2002? Hay tres razones.
En primer lugar, es adecuado para principiantes. Tanto el 2002 como el 98 XI son muy adecuados para juegos competitivos, pero si el comando del teclado del 98 es muy estricto, a menudo resulta difícil realizar movimientos. Incluso si compras un buen teclado, es difícil recomendarte que juegues 98 XI y XII si quieres practicar juegos. Porque el sistema de sustituciones que apareció en 2003 es aburrido... La verdad es que no me gusta mucho seguir contactando con vosotros en nombre de la suplencia... (no estoy acostumbrado, aunque mejora mi nivel competitivo). mentalidad)
El segundo nivel de práctica adecuado 2002 es una versión muy versátil, incluso más fuerte que 97... porque no es como 97, 65, 438 0 sangre es una gran habilidad, ni es como 97 , un sistema de coma puede formar muchos enlaces infinitos (pero había muchos enlaces infinitos en 2002) (Pero formar muchos combos requiere energía y "qi" para completarse. Se agrega almacenamiento y supresión de gas para evitar combos). El personaje tiende a ser equilibrado. Básicamente, mira los juegos de 1997-98 (hay muchos juegos en 98, pero básicamente no hay juegos en 97, porque hay demasiadas lagunas y conexiones ilimitadas). Esos candidatos no son más que Terry Ho Chien Marie, el "Scratching Gate" de Yagami... El balance en 2002 es muy bueno, excepto por unas pocas personas, básicamente todos son iguales... (Aunque la actuación personal de Cao Shajing en 2002 I Creo que soy muy pobre y todavía hay gente que elige elegir borradores en la competencia, pero los borradores en la versión 95 son muy fuertes).
En tercer lugar, el concurso es muy interesante. En 2002, se agregaron muchas muertes ocultas, que solo se pueden usar cuando la sangre del personaje está hirviendo... Usar estos interesantes movimientos para derribar al oponente dará una fuerte sensación de logro, y usarlos en combos sorprenderá a los espectadores. ...
Por último, hablemos del sistema de sustitución por otras versiones del 2003 y posteriores. Para ser honesto, el único al que apoyo es a Zhen Long del equipo chino Snitch. Envuelve sus manos de serpiente con hilo dorado, que es mi favorito... Entre ellos, Lin del equipo Golden Snitch fue liberado por primera vez en. 2000 (con arena roja sin sombras). El del Arhat Fist Thousand Hands), pero tanto 2000 como 2001 fueron criticados por la mayoría de los jugadores. Debido al sistema de ayuda (similar al sistema alternativo, pero no igual), muchas personas tenían conexiones ilimitadas...reales o falsas...luego este sistema fue cancelado en 2002, 99 99 también fue una edición decisiva. En ese momento, dos compañías entregaron el juego y la compañía japonesa quería dárselo a los coreanos (es por eso que el equipo de Jin Jiapan se volvió muy poderoso en 2000), porque incluso en 2001, Jin Jiapan era tan dominante que incluso pisó. Nadie puede ponerse de pie. El patriotismo coreano da mucho miedo...)
En resumen, si quieres jugar el juego más técnico, juega 98. Si quieres tocar un estilo nuevo, la versión XII del 2003 en adelante es buena. De hecho, el sistema de reemplazo no es perfecto y tiene fallas... Si quieres jugar como 97 y mejorar tu nivel, entonces juega 2002. Es el más equilibrado y retro. ....