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¿Por qué me siento mareado después de ver una película en 3D?

Hay muchas fuentes de mareos y las responderé desde varios aspectos. En primer lugar, algunas personas carecen de la capacidad de adaptarse a la visión involuntaria e incluso pueden sentirse mareadas al ver películas en 2D. Por ejemplo, si estás sentado en un coche, tu cabeza casi inevitablemente temblará debido a los golpes del coche, por lo que tu campo de visión también temblará. Durante este periodo se producen múltiples percepciones simultáneas como la visión, el tacto (presión corporal), el equilibrio (balanceo), etc. Pero cuando cambias a la escena de la carrera en la película, la escena simula el violento temblor de la visión del conductor, pero todavía estás sentado entre el público. En comparación con la experiencia sensorial de la vida diaria, el sentido del tacto y el equilibrio no pueden igualar las señales visuales, y algunas personas con mala coordinación física se "marean". Similar al "mareo por movimiento", pero la causa es exactamente la opuesta. Afortunadamente, la gente moderna tiene una gran adaptabilidad a este tipo de visión involuntaria debido al constante entrenamiento en varias pantallas. En segundo lugar, en el caso de las películas en 3D, aunque la imagen sólo añade la dimensión de "profundidad", una vez más conduce a un cierto "desorden". Los seres humanos tienen una rica experiencia diaria en la observación de cosas tridimensionales, y el ojo humano tiene control total sobre el foco de la visión: no sólo podemos mirar nuestras propias huellas dactilares, sino también disfrutar de paisajes distantes, confiando en el ajuste activo del cerebro de la ojos. "No se puede tener tanto lo cercano como lo lejano". Volviendo a las películas en 3D, el enfoque al ver películas en realidad está firmemente fijado en la pantalla. Cuando una bala vuela hacia nosotros en el encuadre, no necesitamos volver a acercarnos, pero desafortunadamente, muchos de nosotros lo hacemos de manera inconsciente. Una vez que el foco abandona la pantalla, la imagen se vuelve borrosa y inconscientemente empujamos el foco visual de regreso a la pantalla. En este estado de balancín de "uno a dos", el ojo humano es muy susceptible a la fatiga. Junto con la desincronización multisensorial mencionada anteriormente (en comparación con 2D, tenemos muy poco entrenamiento de percepción para imágenes 3D), la proporción de "películas de halo" naturalmente aumenta considerablemente. También está el nerviosismo provocado por ciertos contenidos de imágenes 3D (como las balas voladoras mencionadas anteriormente), que también agravarán en cierta medida la reacción de "vértigo 3D". En resumen, la clave para ver películas en 3D es la palabra "silencio"... Déjalos hacer ruido, maullar a la pantalla y que no les importe nada... Sin embargo, puede que esto no sea una película...

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