¿Por qué una vez que conoces las reglas del juego, el juego ya no es tan divertido como antes?
Cuando era niño jugaba y no sabía elegir. Casi todos los juegos casuales pueden proporcionar muchos días de diversión. Pero cuando juego ahora, parece que hace mucho tiempo que no tengo la sensación de sorpresa, desconocimiento y emoción que tenía cuando era niño. ¿No es divertido el juego? El peso ha cambiado en esa época en la que Internet aún no estaba desarrollado.
No existe ningún parche de actualización online para el juego. Compramos la versión completa del juego. Es imposible jugar hasta el final y contarte el contenido restante y otras actualizaciones, y no existe el DLC. Pero ahora muchos fabricantes importantes están ansiosos por considerar cómo dividir el dinero en DLC antes de terminar los juegos.
Si la calidad del cuerpo principal es excelente y la experiencia es suficiente, listo. Pero la realidad es que muchos juegos ni siquiera son decentes y usan DLC para engañar al dinero, ¡lo cual es realmente feo! Al igual que algunos fabricantes venden hamburguesas completas, se necesita dinero extra para comprar Coca-Cola. Pero algunos fabricantes te venden un panecillo para hamburguesa.
¿Quieres añadir pastel de carne? ¡Paga el dinero! ¿Quieres cebollas? ¡Paga el dinero! -Lo más confuso es, ¿puede quedar deliciosa la hamburguesa si se come en capas? La calidad ha cambiado en comparación con los juegos de consola anteriores, especialmente para las consolas portátiles, la capacidad del operador es realmente demasiado pequeña. en PSP.
Antes del nacimiento del UMD de doble capa 1,8G, la capacidad de juego de las consolas portátiles era sólo de decenas de MB, o incluso tan pequeña como 256 KB. Parece realmente inimaginable ahora. En condiciones de capacidad tan duras, los desarrolladores no pueden encajar en un mundo de juego más grande y, naturalmente, eligen vivir en un mundo pequeño.
Más detalles y sorpresas. Por lo tanto, en muchos niveles del juego, hay una gran cantidad de contenido que se puede explorar repetidamente y hay nuevas sorpresas cada vez que ingresas. Ahora que la tecnología se está volviendo cada vez más madura, los juegos pueden volverse cada vez más grandes, pero muchos desarrolladores parecen haber olvidado la esencia de los juegos y ciegamente hacen que el mundo del juego sea más grande.
Pero yo no trabajo en este mundo. En muchos juegos, los gráficos se ven muy bien, y las luces y sombras, el modelado y las texturas pueden considerarse de calidad fotográfica. Pero cuando tomamos el control, descubrimos que este mundo aparentemente real en realidad no tiene vida y es ridículamente falso. . Ni siquiera una sorpresa. Por qué Breath of the Wild y Odyssey son tan geniales.
Porque no sólo crearon un mundo "vivo" y "respirable", sino que también diseñaron cuidadosamente sorpresas casi ilimitadas en este mundo. El entorno ha cambiado. Jugaba un juego cuando era niño, principalmente con compañeros y amigos de la ciudad. Incluso si hay desacuerdos, en el mejor de los casos se trata de discusiones cara a cara.
Al día siguiente continuamos charlando online, discutiendo la trama del juego e intercambiando cintas. Luego volvimos a mirar el entorno de juego basado en la web: Zelda y Mipha se peleaban, atacaban físicamente a la gente porque les gustaba el nuevo juego de Bao y expulsaban a los novatos porque no sabían cómo comprar galletas fuera del grupo.
Incluso si compras una tarjeta física y una versión digital, habrá algunas discusiones. Todos somos jugadores y todos se unen para divertirse. ¿Es realmente necesario?