Clasificación de las zonas expositivas de los museos de animación.
Entre ellos, el área de exhibición de historietas muestra más de 70 pinturas originales de 24 maestros chinos, y la sala de animación exhibe manuscritos y pinturas originales como "El Rey Mono Havoc en el Cielo", "Lotus Lantern" y "Qué hay en el mar", tanto en cantidad como en calidad ocupan el primer lugar en el país. Se entiende que estas obras maestras del arte de la animación fueron seleccionadas de muchas instituciones e individuos de colecciones de animación, como la Biblioteca de Shanghai y el Estudio de Cine de Animación de Shanghai.
A diferencia de la fuerte nostalgia del primer piso, la sala de experiencias interactivas de animación del segundo piso está llena de una atmósfera posmoderna. Aquí no sólo se muestran las últimas tecnologías de animación, como la tecnología tridimensional, sino que los visitantes también pueden conocer de cerca la producción y presentación de la animación a través de la participación personal. Por ejemplo, en la sala de actores de doblaje, puedes doblar tus obras de animación favoritas; en el área de onomatopeyas, se muestran varios accesorios de onomatopeyas. Quizás nunca hayas descubierto que una tabla de bambú y un montón de soja pueden simular perfectamente la lluvia, y el sonido de los cascos de los caballos se simula con dos pelotas de béisbol cortadas por la mitad en un palo. A través del sonido, la luz y otros efectos audiovisuales, también puedes experimentar la emocionante atmósfera de la obra animada de Tim Burton "El cadáver de la novia" o celebrar una fiesta de sirenas en el "Mundo submarino". Además, los visitantes pueden dibujar expresiones para personajes animados en la pantalla o disfrutar de las últimas series de juegos.
El área de teatro multifuncional en el tercer piso albergará una exposición de las obras de Fang Cheng en abril de 2010. También hay un teatro 3D con capacidad para 200 personas al mismo tiempo, que puede proyectar películas, realizar representaciones dramáticas de animación o multimedia, deportes electrónicos, exposiciones profesionales, conferencias en foros y otras actividades.