¿Qué es la magia?
¿Qué es la magia?
En un sentido amplio: cualquier cosa que sea visualmente increíble se puede llamar magia. Y trabajamos duro para aprender y luego dejamos que la gente observe este increíble fenómeno, que es "realizar magia".
Sin embargo, todo el mundo ve magia pero no la entiende. Especialmente en China, la cultura de ver magia no es tan próspera como en países extranjeros, y mucho menos aprender magia. Aquí espero que con mis escasas fuerzas pueda mejorar lentamente la cultura de las personas sobre el aprendizaje y la visualización de la magia.
Diccionario Mágico
■ ACT → "Repertorio"
El "programa" completo de un intérprete; "repertorio" generalmente significa una pieza de menos de 30 minutos. Las actuaciones son a menudo parte de un "espectáculo" más largo.
"Repertorio" también se refiere a un "programa" específico en el "SHOW DE LA NOCHE COMPLETA" (como "SPIRIT CABINET" "Repertoire" o "Levitation" (LEVITATION)「Repertoire」〉.
■ APARATO → "Aparato"
Cualquier objeto visto por el espectador que ha sido procesado especialmente para producir el "efecto" de un truco de magia. Este término no depende del tamaño del objeto; un TUBO DE BILLETES y una ILUSIÓN DE LA NOVIA DE LEONES son "herramientas" y "efectos". Si se trata de una "herramienta" no está determinado por la percepción de la audiencia; aunque una caja de cerillas puede no parecer una "herramienta" de un mago, si se modifica en secreto con el propósito de "efectar", se considerará "herramienta".
■ EFECTO → "Efecto"
"Efecto" se refiere a un "truco" (TRUCO) o "ILUSIÓN" (ILUSIÓN) en términos mágicos también proviene de Describe brevemente qué; sucedió tal como lo ve el público. Las descripciones e instrucciones en la literatura mágica suelen dividirse en dos partes; por ejemplo, "efecto" es lo que ve la audiencia y "método" son los pasos utilizados para lograr el "efecto".
■ FALSO → "Falso"
Un dispositivo utilizado para provocar un "efecto" mágico que es visible para el público pero que desconoce su existencia, por ejemplo "El espejo en" PULGAR; CONSEJO" y "CRISTAL ESPEJO".
■ ESPECTÁCULO DE NOCHE COMPLETO → “Espectáculo de Noche Completo”
Solía referirse a un espectáculo escénico completo, que normalmente dura no menos de dos horas, en un teatro. Actuar en su interior. La mayoría de los magos famosos de principios del siglo XX (KELLAR, THURSTON, BLACKSTONE y otros) realizaron principalmente este tipo de espectáculos.
■ GIMMICK → "Oculto"
Un dispositivo que nunca será visto por el público, que permite conseguir un "efecto". Por ejemplo, un trozo de "carrete" (REEL) es un "elemento oculto".
Además, en términos más generales en la industria del entretenimiento, un actor puede ser identificado por un rasgo personal o apariencia única (por ejemplo, "Telly Savalas"), una cabeza rapada o la apariencia de un producto de entretenimiento que hace el producto único y quizás más atractivo.
Este término proviene de la palabra anterior gimcrack.
Ver "FALSO".
⊙Nota de traducción: "Tali Shawara" nació el 21 de enero de 1924 y murió el 22 de enero de 1994; una famosa estrella de cine villana calva estadounidense que desempeñó el papel principal en muchas películas.
Dirección de su sitio web oficial: ? /
■ ILUSIÓN → "Ilusión"
Aunque se puede decir que todas las actuaciones de magia están compuestas de ilusiones, en el campo profesional de la "ilusión" (ILUSIÓN). ) La palabra en sí tiene un significado específico; casi siempre se refiere a un "efecto" mágico (EFECTO) que involucra a una persona o un animal grande.
■ MOVER → "Juego de manos"
Una única habilidad de "Juego de manos". Asimismo, en la terminología de los jugadores, es el uso de trucos para defraudar al juego.
■ PROP → "Props"
Un objeto necesario a la hora de realizar un "EFECTO" (EFECTO). A menudo hay diferencias entre un PROP (no preparado) y un APARATO (preparado por ejemplo, en la actuación RISING. El "DEVANO DECK" utilizado en CARDS es una "herramienta", pero el vaso normal en el que está el "DEVANO DECK"); colocado es un "apoyo".
PROP es la abreviatura estándar de PROPIEDAD en términos teatrales.
■ RUTINA → "Programa"
Utiliza el mismo "prop" (PROP) para realizar una serie de "efectos" (EFFECTs por ejemplo, una obra de "AMBICIOSO"); CARD) o el "programa" "OKITO BOX" (OKITO BOX). Además, muchos "efectos" individuales se combinan en una serie efectiva para convertirse en un conjunto de "actos" (ACT).
■ ESPECTÁCULO → "espectáculo"
Una representación o representación teatral.
Ver "ACTO"; "SHOW DE NOCHE COMPLETA".
■ TRAJE → "Juego de manos"
Cualquier medida o acción realizada utilizando las manos para producir el "efecto" de un truco de magia; este término significa una técnica engañosa utilizada en un; ¿Objetos ordinarios Este término no debe confundirse con aquellos que utilizan directamente movimientos técnicos de la mano para demostrar un "FLORECER". ■ JUEGO DE MANO→ "Habilidad" Un "juego de manos" (o serie de trucos) utilizado junto con otras técnicas de interpretación para producir un "efecto" mágico. ■ TRUCO → "Truco" "Truco" es un término utilizado por el público en general para describir brevemente una actuación mágica; los magos rara vez utilizan la palabra "truco" en este sentido. Prefieren el término "EFECTO". Desafortunadamente, el término popular "truco" tiene connotaciones de trampa, chantaje y engaño dañino, y también se centra en el aspecto de rompecabezas/rompecabezas del arte mágico, lo que lo convierte en un entretenimiento verdaderamente mágico. Apreciar la magia Las cosas mágicas e incomprensibles siempre son impresionantes, y las actuaciones de magia pueden hacer que las personas sientan el placer de olvidar la realidad. Esta es su parte más atractiva. En cuanto a la magia escénica, se puede integrar con diversas artes escénicas, como danza, teatro, etc... Por lo tanto, cuando el público la aprecia, no sólo puede ver la magia de magia, pero también puedes sentir el efecto de combinar con otras artes escénicas y complementarse entre sí. En cuanto a la magia de corto alcance, el mago está a tu lado, ya sea jugando a las cartas o a las monedas, no sólo puedes observarlo con atención, sino que incluso puedes participar en él personalmente. Hablando francamente: la magia es inherentemente falsa, pero lo más importante es que el principio de cualquier magia, por simple que sea, es el resultado de la inteligencia y el trabajo duro del diseñador. el diseñador, para que el público aprecie el mejor efecto, desde el punto de vista del intérprete, uno no puede actuar fácilmente antes de que no sea competente, y después de la actuación, no se pueden explicar los principios de manera casual, por el contrario, desde el punto de vista del público; la actuación es requerida A menos que sea una enseñanza formal de magia, es inapropiado revelar los principios o prestar los accesorios para la observación. Especialmente cuando se ve magia de cerca, no se debe "intervenir" ni interferir con el artista de otras maneras. Este es el respeto básico por las actuaciones de magia. Debido a la actual falta de conocimiento de la magia entre el público en general, espero utilizar este artículo para mejorar el disfrute, el apoyo y el reconocimiento de la audiencia, y también espero que más fanáticos se unan a las filas de los artistas. Efectos básicos y clasificación de la magia (1) Desde una perspectiva histórica: la magia china se puede dividir en "magia china antigua" y "magia moderna" que se ve a menudo en algunas representaciones; Alguien es bueno en la "magia clásica", que es un tipo de magia en la antigua China. (2) Según principios y técnicas: (Esta clasificación no es absoluta. Se pueden utilizar diferentes principios y técnicas de forma transversal según las diferentes necesidades durante la ejecución) Categoría de técnica: — Basado principalmente en la técnica, debes practicar diligentemente antes de poder actuar. Categoría de instrumentos: realice actuaciones con órganos e instrumentos inteligentemente diseñados. Categoría psicológica: realiza actuaciones de magia basadas en principios psicológicos. Tecnología - Realiza actuaciones basadas en conocimientos de ciencias naturales como la química y la física. (3) Según los accesorios y la escala, se divide en: magia gigante, magia de tamaño mediano y magia pequeña. (4) Según el lugar de la actuación, se divide en: magia escénica, magia de banquete y magia callejera (también conocida como magia de primer plano) (5) Según el tema de la magia: cierto mago es bueno en la magia con ciertos accesorios, y a menudo realiza magia con el mismo accesorio para formar un tema. La magia temática incluye: magia con monedas, magia con póquer, magia de escape, magia con bufandas, magia con cuerdas, magia con bolas de esponja, etc. (6) Según los efectos de la magia: Dariel Fitzkee, un mago estadounidense, escribió una vez para Los efectos de la magia se clasifican de la siguiente manera: 1. Producción, incluida la apariencia, la creación y la reproducción (división). 2. Desaparecer - Escapar de la materia sólida. 3. Transposición: escapar de un sólido de un lado a otro. 4. Transformación: cambio de calidad y forma. 5. Penetración: un objeto sólido atraviesa otro objeto sólido sin sufrir ningún daño. 6. Restauración: restaurar algo completamente destruido a su estado original. 7. Dar vida (Antimation): hacer que los objetos inanimados se muevan por sí solos. 8. Flotar (antigravedad): cambia su gravedad. 9. Atracción: la fuerza mágica de adsorción que también cambia la gravedad, pero debe haber otro objeto tangible para absorberla. 10. Invulnerabilidad: un fenómeno natural contra el cuerpo humano. 11. Anomalía Física - Personas o animales anormales o deformes. 12. Competir con el público (Spectaor Failure) - Pide al público que suba al escenario y haga lo mismo, pero el resultado será diferente. 13. ***Reacción simpática: manipular un objeto provoca que otro objeto idéntico tenga la misma reacción. 14. Control: utiliza la fuerza de voluntad para controlar objetos inanimados. 15. Identificación: la capacidad de identificar palabras u objetos utilizando otros sentidos además de la visión. 16. Lectura del pensamiento: lea lo que la otra persona está pensando. 17. Transmisión del pensamiento: transmitir tus pensamientos a los demás de forma no verbal. 18. Predicción: predecir lo que sucederá. 19. Percepción extrasensorial: comúnmente conocida como ESP Adjunto: "Diecinueve efectos básicos de la magia" (1) Cambio (producción): aparecer, convertirse en más (personas o cosas). (2) Anomalía física: incluidas personas que dejan sombras, bellezas sin cabeza, arañas con cabeza humana, que quitan los pulgares, etc. (3) Desaparecer: desaparecer, volviéndose invisible. (4) Fallo del espectador: El mago usa algo de poder para que el público no pueda hacer algo. (5) Translocación: desaparecer de un lugar y aparecer en otro. (6) Control: El mago puede controlar los movimientos de objetos vivos o muertos usando fuerza interna (sin usar las manos), como tocar una campana, extender la mano automáticamente, etc. (7) Transformación: cambio de tamaño, forma, propiedades, color, marcas, etc. (8) Identificación: Si la mesa de cartas es reconocida por el público (utilizada principalmente para cartas, pero también para colores, el mago o el público pueden reconocerla). (9) Penetración: Los objetos duros atraviesan objetos duros. (10) Lectura de pensamientos: el mago puede saber lo que está pensando la audiencia, y la audiencia también puede escribir sus pensamientos para compararlos. (11) Restauración: Restauración de parte o de la totalidad de las partes rotas de un objeto. (12) Lectura del pensamiento: permite a la persona A saber qué está pensando la persona B. (13) Auto (animación): Haz que los objetos muertos se muevan como si estuvieran vivos. (14) Predicción: Primero escriba la ocurrencia de algo, como por ejemplo titulares. (15) Antigravedad: Las acciones de personas o cosas se oponen a la gravedad. (16) Percepción extrasensorial: Usa los dedos para ver las cosas, usa la nariz para oler los colores, usa los dedos para sentir las cartas, etc. (17) Reacción simpática: Dos personas o dos o más cosas producen el mismo resultado. (18) Truco (habilidad): Usar tecnología o accesorios reales para crear efectos especiales. (19) Invulnerabilidad: incluye comer fuego, caminar sobre carbón de fuego, caminar sobre espada, comer vidrio, comer espada, cortar la lengua con aguja y clavo, etc. (7) Según el género de la magia: Magia china: se caracteriza por una ejecución meticulosa, enfatizando las habilidades manuales y el lenguaje corporal, pequeños accesorios y en el pasado, Se realizó principalmente a corta distancia. La actuación se puede ver desde todos los lados, no desde abajo. Actualmente se ha convertido en una actuación escénica y tiene una tendencia a convertirse en magia a gran escala. Magia occidental: La actuación es divertida y emocionante, majestuosa y se centra en el uso de accesorios. Es principalmente una actuación escénica, con cierta distancia del público. No es adecuado mirar desde atrás. el intérprete. En la actualidad, se está desarrollando rápidamente y se utilizan cada vez más logros científicos y tecnológicos modernos. Con los intercambios cada vez más frecuentes entre Oriente y Occidente, existe una tendencia a que ambos se fusionen. (8) Formas de actuación mágica: Las formas de actuación mágica se pueden dividir aproximadamente en: (1) Magia de corto alcance (Primer plano) o llamada magia de cerca Actuar frente a una o varias audiencias a corta distancia requiere técnicas hábiles. La mayoría de los accesorios utilizados son necesidades diarias, como monedas, naipes... ...espera. Debido al contacto cara a cara con el público, el público a menudo puede tocar los objetos de la actuación, lo que a menudo provoca un gran shock. (2) Run Table o Table Hopper Generalmente realizado en restaurantes, los artistas actúan mesa tras mesa. (3) Street Magic (Street Magic) Un método de actuación surgido en los últimos años, el más famoso de los cuales es el mago estadounidense David Blaine, que utiliza la calle como un escenario para realizar varios trucos con el público. Actuación interactiva. (4) Bar Magic (Bar Magic) Utiliza algunos accesorios medianos y pequeños para actuar, adecuados para discotecas, fiestas de cumpleaños o aniversarios. Es muy interactivo y los artistas a menudo hacen reír al público. (5) Magia escénica Requiere accesorios mágicos a gran escala, danza, iluminación escénica y actuaciones de sonido (si es necesario, el escenario también debe modificarse especialmente). Sólo son adecuados para grandes teatros o auditorios. (6) Magia de ilusión a gran escala (Illusion) Ilusiones a gran escala como la Estatua de la Libertad desapareciendo o cruzando la Gran Muralla. A menudo requiere muchos fondos para sostenerlo y solo los magos respaldados por estaciones de televisión pueden permitírselo. (9) Según el campo, se puede dividir en: Card Magic: La magia con cartas se realiza con naipes (póquer), y a menudo hay decenas de miles de trucos de magia con cartas. Los naipes de bicicletas suelen ser los favoritos de los magos. Magia con monedas: utiliza monedas para realizar actuaciones. A los magos normalmente les gusta usar medio dólar para realizar actuaciones. Mentalismo: lectura de mentes, clarividencia, profecía y otras magias de superpoderes (E.S.P). El origen y desarrollo de la magia No se puede verificar el tiempo exacto del origen de la magia. Se especula que la magia ha existido desde el inicio de las actividades humanas. El origen de la magia es la religión y las creencias. En la antigüedad, la gente creía que todas las cosas en la naturaleza estaban controladas por elfos o dioses. Por lo tanto, los magos o sacerdotes se aprovechaban de la psicología supersticiosa humana y utilizaban principios desconocidos para la gente para crear logros divinos, haciendo creer a la gente que estos estaban controlados por elfos o dioses. dioses. Los rituales realizados por los dioses fortalecen la religión a través de la magia, y los creyentes confirman aún más sus creencias. El registro más antiguo de magia en la historia se encuentra en Egipto, alrededor del año 2600 a.C., hace más de 4.000 años. El manuscrito de Huesca descubierto en 1823 registra que un mago llamado Dedi fue llamado a actuar para el faraón. Puede cortar la cabeza de un ganso, pero el ganso decapitado aún puede moverse y finalmente volver a unir la cabeza al ganso original. El registro describe al mago realizando el mismo truco contra los Pelicans y Bulls. Pero cuando el faraón le pidió que hiciera el mismo truco con los prisioneros, se negó. Los templos de la antigua Grecia también utilizaban los principios de la magia. Por ejemplo, cuando el sacerdote abre la puerta del templo, los fuelles caen al suelo y aparecen llamas en el altar. También hay dioses parlantes hechos con conductos de aire. El registro más antiguo de un truco es el truco de Copas y Bolas, que es el truco más antiguo conocido. También está registrado en los murales egipcios (Tumba de Baqt III en Beni Hassan 2500 a. C.) como se muestra en la imagen adjunta. Los registros reales de sus representaciones históricas se remontan al siglo I d.C. Este truco fue muy popular en la Edad Media y los magos lo realizaban ampliamente en los mercados. Los magos de aquella época se llamaban Juggers. Estos artistas ambulantes, junto con músicos, poetas y especialistas, entretuvieron a los aldeanos con trucos sencillos en los espacios abiertos del pueblo. Hacia finales de la Edad Media comienza el sufrimiento del mago. Los magos europeos comenzaron a enfrentar una fuerte oposición de la iglesia. Debido a que la gente en ese momento creía mucho en la brujería y los fenómenos sobrenaturales, en esta era supersticiosa, cualquier magia que no fuera reconocida por la iglesia se consideraría magia negra. Mientras una persona testifique, el mago enfrentará un juicio. Todos los magos fueron acusados de estar aliados con el diablo. A pesar de la persecución, los magos siguen siendo una profesión peligrosa pero popular. Algunos magos fueron favorecidos y protegidos por grandes terratenientes y nobles. Los magos que viajaban actuando durante este período sólo tenían un número limitado de trucos para realizar. Jugar a las cartas no era común en ese momento y los trucos que requerían grandes accesorios eran costosos. Entonces el mago confía en su destreza y habilidad para contar historias. Los trucos realizados con pájaros y animales son bastante populares. Hace casi trescientos años, la persecución religiosa de la magia se fue profundizando gradualmente. Durante el reinado del rey Enrique VIII de Inglaterra, la pena por realizar magia era la muerte. A finales del siglo XVI, la persecución de las brujas llegó al punto de asesinatos en masa. Debido a estos comportamientos locos, las vidas de los magos están amenazadas. Si no comparten los secretos de la magia, pueden ser ejecutados. Esto llevó al primer libro de magia inglés, El descubrimiento de la brujería, en 1584. El propósito del autor del libro, Reginald Scott, es salvar las vidas de los magos y distinguir las habilidades de los magos del poder maligno de las brujas. Revela muchos secretos mágicos en el libro para demostrar que estos milagros aparentemente milagrosos en realidad se logran. algunas técnicas naturales en lugar de por fuerzas del mal. Y su trabajo evitó que el mago muriera quemado. A lo largo de la historia, dondequiera que se reunía una multitud de personas, los magos actuaban hasta llenarse. En el siglo XVIII, el lugar más común de reunión de la gente era la feria anual. Aquí se celebran todo tipo de espectáculos de circo y acrobacias. Pero en esta competición la única estrella es el Magic. El mago más grande del siglo XVIII fue Essex Fox. Se hizo tan famoso en la década de 1720 que se le podía ver en los principales mercados de todas las ciudades. El clásico truco de magia de Essek es la Bolsa de Huevos, donde constantemente se sacan huevos y objetos pequeños de una bolsa vacía. Cuesta un chelín asistir al programa de Fox. Es el pionero de esta técnica y, como resultado, se ha convertido en una persona que gana mucho e incluso tiene algunos seguidores acérrimos. Cuando murió en 1731, los periódicos informaron que dejó una herencia de diez mil libras, equivalente a un millón de dólares hoy, lo que demuestra lo popular que era. En el siglo XIX, con el auge del teatro, los magos encontraron un nuevo escenario. El primer mago que llevó la magia al teatro y se hizo un nombre en el teatro fue el mago escocés John Henry Anderson (1814-1874). Su estilo de actuación innovador influyó en muchos magos de generaciones posteriores. El mago combinó su habilidad con iluminación y efectos escénicos para marcar el comienzo de una nueva era de la magia. A lo largo de la historia, los magos han alcanzado la cima de la historia y nacieron muchos trucos de magia para atender a los teatros. El final del siglo XIX fue la época dorada de los espectáculos de magia y las entradas para los espectáculos de magia en todo el país se agotaron. El mago vestía un esmoquin formal, al igual que el público del teatro en ese momento. Este es también el origen de la actuación del esmoquin del mago. Algunos magos incluso se han convertido en nombres muy conocidos. El maestro de magia más famoso de principios del siglo XX fue el maestro de escape Houdini (Harry Houdini 1874-1926). El legendario maestro de magia Houdini es un nombre muy conocido en los Estados Unidos. Incluye esposas, camisas de fuerza, jarras de leche, mazmorras de agua chinas y el escape submarino más famoso. Houdini también fue pionero en exponer a los llamados seres sobrenaturales que utilizaban la magia como método para engañar al público. La gente todavía recuerda sus hazañas hasta el día de hoy. Sin embargo, el despegue de la industria cinematográfica en la década de 1930 provocó una rápida caída en el mercado de las actuaciones mágicas. Porque en las películas cualquier magia puede ocurrir. Sólo un verdadero maestro de la magia puede hipnotizar al público. Hoy en día, la demanda de magia por parte de la gente está aumentando nuevamente. Las luces de neón de Las Vegas han sustituido a las antiguas fogatas. El desarrollo de ciudades del entretenimiento como Las Vegas y el encanto de la televisión han creado una nueva generación de superestrellas mágicas. Estos maestros de la magia cobran tarifas elevadas y tienen seguidores en todo el mundo, lo cual era inimaginable para los magos del pasado. Hoy en día, la magia todavía satisface las necesidades de sorpresa y entretenimiento de las personas. La magia nos dice que la vida está llena de sorpresas y sueños; también nos dice que puede que todo no sea como parece. Y creo que la historia de la magia seguirá desarrollándose en un futuro más lejano junto con la historia de la humanidad.