¿Qué es la "Teoría de los Tres Actos" de Syd Field?
Todo guión cinematográfico, como toda historia, tiene un principio, un desarrollo y un final claros. Si tomáramos el guión de una película y lo colgáramos en la pared como si fuera un cuadro y lo examináramos, se vería como el siguiente diagrama.
Acto 1, 2, 3
Principio (principio) Medio (medio) Fin (fin)
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A— —·————┼————·————————┼——————Z
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Preparación versus (confrontación) final (resolución)
Página 1~30 Página 30~90 Página 90~120
Punto de trama I (Punto de trama) Punto de trama II
Páginas 25-27 Páginas 85-90
Todos los guiones de películas incluyen esta estructura lineal básica. A este patrón de guión cinematográfico lo llamamos paradigma.
El cuadro anterior es un ejemplo de guión de película.
Aquí lo desglosamos:
El primer acto, o comienzo
El guión de una película estándar tiene unas 120 páginas, o dos horas de duración. Ya sea que su guión sea todo diálogo, toda descripción o ambos, se puede calcular como una página por minuto.
Las reglas siguen siendo las mismas: una página en un guión equivale a un minuto de tiempo en pantalla. El primer acto es el comienzo y puede considerarse como la parte de preparación. Esto se debe a que debes utilizar unas 30 páginas de papel manuscrito para establecer (definir) tu historia. Si vas a ver una película, a menudo emitirás un juicio, consciente o inconscientemente, sobre si te gusta o no la película. Cuando veas una película en el futuro, ten en cuenta cuánto tiempo te lleva decidir si te gusta o no. Generalmente unos diez minutos. Eso equivale a las primeras diez páginas del guión de una película que escribes. Debes captar a tus lectores de manera oportuna.
Debes utilizar unas diez páginas para que el lector sepa quién es tu personaje principal, cuál es la premisa de la historia y cuál es el escenario de la historia. Tomemos como ejemplo "Chinatown": la primera página nos permite saber que Jack Gittes (Jack Nicholson) es un detective privado sensato de la Oficina de Investigaciones del Distrito. En la página cinco conocemos a la Sra. Mulwray (interpretada por Diane Ladd). Ella está contratando a Jack Gittes para descubrir "con quién está jodiendo mi marido". Este es el principal problema del guión de la película y proporciona un impulso dramático que conduce a la resolución final.
Tener un punto argumental al final del primer acto. Un punto de la trama es un incidente o incidente que se entreteje en la historia y la lleva en otra dirección. Este evento suele ocurrir entre las páginas 25 y 27. En "Chinatown", después de que los periódicos publicaran una historia que afirmaba que el Sr. Mulwray quedó atrapado en el "nido de amor", la verdadera Sra. Mulwray (Faye Dunaway) y su abogado vinieron a la oficina y amenazaron con presentar una demanda. ¿Era ella la verdadera señora Mulwray que contrató a Jack Nicholson? ¿Y quién contrató a alguien para que se hiciera pasar por la señora Mulwray? ¿Por qué está pasando todo esto? Este incidente lleva la historia en otra dirección: Jack Nicholson, el superviviente del incidente, debe descubrir quién lo está manipulando y por qué.
El Segundo Acto, o Confrontación
El segundo acto es la mayor parte de tu historia. Generalmente en las páginas 30 a 90 del guión. La razón por la que se le llama la parte de confrontación del guión de la película es porque la base de todo drama es el conflicto. Una vez que defines una necesidad para tu personaje, es decir, qué quiere lograr en el guión y cuál es su objetivo, puedes establecer obstáculos (obstáculos) para esta necesidad, creando así conflicto.
En el segundo acto de la historia de detectives "Chinatown", Jack Nicholson se enfrenta a fuerzas que no le permiten investigar quién es el responsable de la muerte del Sr. Mulwray y del escándalo del agua. Los obstáculos que Jack Nicholson tuvo que superar dominan la acción dramática de la historia.
El punto argumental al final del Acto 2 suele ocurrir entre las páginas 85 y 90. En Chinatown, el punto de la trama al final del segundo acto es que Jack Nicholson encuentra un par de vasos en el fregadero donde asesinaron al Sr. Mulwray y sabe que pertenecían a Mulwray o pertenecían al asesino. Esto lleva la historia al final.
El tercer acto, o final
El tercer acto suele ocurrir entre las páginas 90 y 120 y es el final de la historia. ¿Cómo termina la historia? ¿Cómo es el protagonista? ¿Está vivo o muerto? ¿Tuvo éxito o fracasó? etc. Tu historia debe tener un final poderoso, comprensible y completo. Ese tipo de final ambiguo con significado ambiguo ya está obsoleto.
Todos los guiones de películas implementan esta estructura lineal básica.
La estructura dramática se puede definir como: una serie de cosas, tramas o acontecimientos interrelacionados, dispuestos linealmente y que finalmente conducen a un final dramático.
La forma en que organizas estos componentes estructurales determina la forma de tu película. Tomemos como ejemplo "Annie Hall", es una historia contada en flashbacks, pero también tiene un comienzo, un desarrollo y un final claros. Lo mismo ocurre con Annee derniere a Marienbad. Esto es cierto en el caso de "Ciudadano Kane", "Hiroshima mon amour" y "Midnight Cowboy".
Entonces este ejemplo funciona.
¿Todos los buenos guiones cinematográficos encajan en este ejemplo?
Sin duda.
Pero no creas ciegamente en mis palabras. Lo usas como una herramienta; lo cuestionas, lo estudias y piensas en ello.