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Lista de actualizaciones para Fallout 76 el 30 de junio

La primera temporada de "Fallout 76" se lanzó el 30 de junio. Al mismo tiempo, se ajustó una gran cantidad de contenido del juego. Echemos un vistazo más de cerca al contenido que se ha actualizado.

Lista de contenido de actualización del 30 de junio de Fallout 76

Actualizaciones de diseño

PvP en equipo: hemos ajustado las reglas de PvP en equipo para equipos privados y públicos****. Cuando los miembros del equipo participan en PvP con jugadores externos, ya no marcarán a sus compañeros como participantes en PvP. - En cambio, los miembros del equipo deben iniciar PvP individualmente con jugadores externos. Combate: este cambio evita que los jugadores participen pasivamente en combates JcJ que no iniciaron.

Efectos de sonido

Música: hemos agregado excelente música a Atom Store para que tus oídos se entretengan mientras juegas Legend Racing.

Interfaz de usuario

Iconos: según los comentarios de la comunidad, hemos agregado íconos temáticos patentados de Mole Miner al mapa y a la brújula para indicar mejor las ubicaciones de los proveedores.

Mapa: los marcadores de compañeros de equipo en el mapa se han ampliado y animado para que sean más fáciles de leer. Además, los nombres de los compañeros de equipo y los íconos de los jugadores solo aparecen cuando pasas el cursor sobre los marcadores del mapa.

Configuración: la configuración del volumen del chat ahora es completamente independiente de la configuración del volumen principal.

Configuración: la configuración del volumen del chat ahora es completamente independiente de la configuración del volumen principal. El volumen principal seguirá afectando otras configuraciones de volumen, pero ajustar el volumen principal ya no cambiará el volumen del chat.

Solución de errores

Estética y animaciones

Animaciones: los molinos de agua simples ahora giran correctamente.

Animación: el diseño de Stanley para el hacha de Guguna ahora usa la animación correcta de movimiento a dos manos cuando ataca desde una perspectiva en tercera persona.

Animación: se solucionó un problema que causaba que el personaje sostuviera incorrectamente el rifle Tesla después de usar el operador Armor Jetpack en vista en tercera persona.

Estética: El Cazador de Tesoros y los Sombreros Rebeldes ya no eliminarán el pelo ni la barba cuando estén equipados.

Estética: las imágenes de vista previa del diseño experimental de Pip-Boy ya no aparecerán al revés cuando se vean en el menú.

Estética: la imagen de vista previa del aspecto Stanley de Gurguna Axe ya no se extenderá fuera de la interfaz cuando se vea en el menú.

Estética: La mochila Hazmat Cooler ya no aparecerá como una mochila de cola nuclear cuando se vea en el menú.

Estética: el torso de la armadura propulsada por cohetes rojos ya no sobresaldrá de otros componentes de la armadura propulsada.

Efecto: Después de destruir el Fire Ring Pit, los efectos visuales y sonoros ya no persistirán.

C.A.M.P. y Taller

Contenedores: se solucionó un problema que impedía que los artículos se asignaran a fermentadores, máquinas expendedoras, baldes, tazones de enjuague y refrigeradores por debajo del presupuesto máximo de C.A.M.P.

Error: Se corrigió un error de presupuesto de C.A.M.P relacionado con las jaulas de circo.

Silo de granos: se solucionó un problema que permitía colocar silos de granos en el aire.

Reformar: la opción "Reemplazar" en el menú Reformar ya no muestra objetos no edificables de Atomic Shop, Fallout 1st y Gold Bar cuando se construye en el C.A.M.P. o Taller de un compañero de equipo.

Púas: Ya no se pueden apilar unas encima de otras.

Puerta de garaje Red Rocket: se solucionó un problema que causaba que la puerta de garaje Red Rocket fuera reemplazada por un elemento incorrecto y no funcional.

Cobertizos de cultivo: los aliados y recolectores ahora pueden entrar y salir de los cobertizos de cultivo más fácilmente.

Tienda de supervivencia: después de que el propietario de la tienda salga o cambie de mundo, el área no edificable alrededor de la tienda de supervivencia ya no permanecerá en el mundo.

Torretas: se solucionó un problema que causaba que las torretas que fueron reparadas después de ser destruidas experimentaran retrasos significativos al enfrentarse a los enemigos.

Tenga en cuenta: la torreta aún tarda entre 2 y 3 segundos en fijarse en el objetivo y comenzar a disparar.

Desafíos

General: se solucionó un problema que provocaba que los desafíos diarios y semanales se completaran automáticamente.

Social: se agregó el subdesafío "Dabney's Mansion" al desafío "Occupy Different Studios".

Mundo: Se agregaron los subdesafíos "Historias de fogatas", "Actividades gratuitas" y "Proyecto Paraíso" al desafío "Completar diferentes actividades". El desafío "Subdesafío.

Mundo: Completa diferentes eventos" eliminó el subdesafío "Una batalla que nunca existió".

Mundo: El desafío "Completar diferentes tareas diarias" agrega los subdesafíos "El significado de la comunicación", "Club de cámara", "Planes de jubilación" y "Planes importantes". " y subdesafíos "Equipo vital".

Combate

Error: se solucionó un problema que causaba que los jugadores se volvieran invencibles después de morir bajo ciertas circunstancias.

VATS: Daño El daño causado cuando se dispara en VATS con armas cargadas, como armas Gauss o arcos, ahora se calcula correctamente en función de la cantidad de carga.

Enemigos

Cadáveres irradiados: ya no se convierten en un. montón de ceniza o limo

Wendigo gigante: los Wendigo gigantes ahora tienen una probabilidad fija del 10 % de reaparecer después de bombardear su posible ubicación de generación

Objetos

Armadura: Las modificaciones ahora se aplican correctamente a las partes del brazo de la armadura del robot.

Armadura: las modificaciones de las sombras ahora se aplican a todos los tipos de armadura.

Mochilas: las mochilas creadas antes de la Actualización 19 ya no giran incorrectamente en su imagen de vista previa. cuando se ve en el menú

Berry Minda: los personajes no jugadores relacionados con la misión (como Solomon) ahora están resaltados correctamente

Arcos: la gama estándar de arcos y arcos compuestos tiene. se ha reducido para que coincida con todos los demás tipos de arcos.

Arcos: los arcos y ballestas con modificadores de plasma ahora son además de lo normal. Infligen correctamente daño de energía además del daño.

Hacha Gurguna: El. Gurgna Axe ahora se muestra correctamente en el banco de trabajo de armas después de usar el aspecto Stanley Mines: la radiación de las minas nucleares ya no afecta a los jugadores amistosos o neutrales.

Atuendos: el disfraz de Jolly Cowboy ahora se puede crear correctamente usando el Armor Workbench.

Cañón de iones: aprendió a usar el proyector de plasma Con el diseño de la revista Supreme, los jugadores ahora pueden aprender a fabricar munición de plasma Radiant Glaze.

Servoarmadura: el mod Jetpack Power Armor ya no se puede usar. se usa con componentes de Radiant Glaze Power Armor, excepto el torso.

Power Armor: colocar un núcleo de fusión en Power Armor ocasionalmente ya no hará que los componentes equipados de Power Armor desaparezcan de sus monturas.

Liner: Se agregaron una serie de modificaciones al Operador Liner. Puedes comprarlo en Rags usando lingotes de oro en Sanctuary 76.

Criaturas mutadas

Cargadas: ya no aparecen aleatoriamente cuando. atacado por otros jugadores fuera de PvP.

Personajes no jugadores

Aliados: después de completar la misión principal de Beckett, ahora ofrece misiones diarias correctamente.

Aliados: arreglado. un problema que impide que Predator Punk ofrezca nuevas misiones diarias a los jugadores

Aliados: el mensaje que aparece al desmontar la radio de Predator Punk ahora indicará correctamente que todos sus elementos de equipo se eliminarán

Cráter: se solucionó un problema que anteriormente permitía a los enemigos apuntar y atacar a Axel, Creed y Roxy dentro del cráter.

Roxy: ahora se solucionó en un solo lugar, siempre apoyado contra el autobús escolar. en el cráter

Sonrisa extraña: los jugadores que hayan alcanzado el límite de lingotes de oro ya no podrán tomar las tapas de las botellas de ese jugador cuando intenten comprar lingotes de oro adicionales.

Ward: Ahora fijo en un solo lugar, siempre sentado detrás de su escritorio en el trailer de la Fundación.

Lluvia: Ahora fijo en un solo lugar, siempre sentado junto a la consola en el cráter.

Rendimiento y estabilidad

Estabilidad del cliente: se solucionó un problema por el cual el cliente fallaba cuando un jugador cargaba en un área con un personaje que no era jugador.

Estabilidad del cliente: se ha solucionado un fallo del cliente relacionado con la barra de elementos de Pip-Boy.

Estabilidad del cliente: se ha solucionado un fallo del cliente que se producía al cargar una partida completa en "Nuclear Winter".

Estabilidad del servidor: se corrigió una falla del servidor que ocurría al cambiar la forma de un elemento de equipo en el inventario.

Estabilidad del servidor: se solucionó el problema de falla del servidor relacionado con la ruta.

Estabilidad del servidor: se solucionó un problema que a veces causaba que el servidor fallara cuando ocurrían múltiples efectos de explosión al mismo tiempo.

Estabilidad del servidor: se ha solucionado un fallo del servidor relacionado con los proyectiles.

Estabilidad del servidor: se solucionó un problema que causaba múltiples fallas del servidor durante el juego normal.

Estabilidad del servidor: se solucionó un fallo del servidor relacionado con elementos del inventario con propiedades legendarias.

Estabilidad del servidor: se ha solucionado un fallo que ocurría al finalizar una conversación con un personaje no jugador.

Estabilidad del servidor: se corrigió una falla del servidor que ocurría al cargar en las celdas.

Habilidades de apoyo

Canibalismo: la habilidad de apoyo Canibalismo ya no permitirá a los jugadores comer cadáveres de criaturas no humanas.

Comerciante severo: Ahora reduce correctamente el precio de la Duquesa en Bosque de Pino Negro.

Visitante misterioso: se solucionó un problema por el cual los visitantes misteriosos a veces no podían atacar.

Paquetes de tarjetas de habilidades de soporte: se corrigió un error que causaba que ciertas tarjetas de habilidades de soporte no aparecieran en los paquetes de tarjetas de habilidades de soporte.

Misiones y Eventos

Robots abandonados: los jugadores que abandonen el área del evento serán notificados y eliminados adecuadamente.

Muerte suspendida: Tras completar parte de la misión y volver a entrar en las Minas Carlton, el objetivo "Habla con el Rastreador" ya no volverá a aparecer.

Entretenimiento y jugabilidad: después de rescatar a Lara de la torreta láser, encontrarse con ella demasiado rápido ya no hará que Lara quede atrapada o corra en la dirección equivocada.

Hunter for Hire: seleccionar una opción de diálogo especialmente marcada al hablar con Daniel ya no cerrará la conversación prematuramente.

Cascada: Se solucionó un problema que causaba que A.C. dejara de responder bajo ciertas circunstancias, dificultando así el progreso de la misión.

Compañeros extraños: los jugadores ahora seleccionan correctamente la opción de diálogo [Carisma +8] de Aldrich.

Mucho ruido y pocas nueces: Las tapas de botellas y otras recompensas se obtendrán correctamente tras completar la misión.

La sangre es más espesa que el agua: Beckett ya no será atraído fuera del inframundo de Watauga durante la misión.

Equipo importante: al seleccionar la recompensa de donación ya no se saltará el resto de la conversación con Ward.

Sonidos

Eye Machine: ahora reproduce correctamente efectos de sonido de explosión cuando se destruye.

Molino de agua de las llanuras: los efectos de sonido ya no seguirán sonando después de que se destruya el molino de agua de las llanuras.

Interfaz de usuario

Contenedores: se solucionó un problema que causaba que los jugadores aparecieran atenuados en el botón de teletransporte al usar ciertos contenedores, haciéndolos inutilizables.

Control: se solucionó un problema que impedía a los jugadores de PC equipar y descargar mazos de habilidades de apoyo usando el mouse.

Pantalla frontal: al curar daños por radiación (a través de lluvias de radiación, halos de radiación, etc.), la pantalla frontal ya no mostrará valores de radiación positivos encima de la barra de salud.

Pantalla frontal: cuando Peep Boy está activado, la barra de salud del jugador ya no se superpondrá con el HUD de la servoarmadura.

Icono: el ícono de jugador para las recompensas del Desafío Nuclear Winter ahora se muestra correctamente en el juego cuando está equipado.

Denominación de elementos: modificar el rifle de batalla ya no hace que "Rifle de batalla" aparezca dos veces en el nombre del arma.

Notificación: la notificación "No se puede hacer esto mientras se usa una servoarmadura" ahora se muestra correctamente cuando el jugador realiza una actividad que no está permitida mientras se usa una servoarmadura (como tocar un instrumento).

Misiones en Pip-Boy: Pip-Boy ahora están ordenadas alfabéticamente.

PipBoy: cuando se ve afectado por la habilidad Miedo del Wendigo gigante, la pestaña Efectos de PipBoy ahora mostrará una descripción "Miedo".

Reaparición: se solucionó un problema que causaba que los jugadores perdieran bonificaciones de peso al morir y, por lo tanto, no pudieran reaparecer fuera del Santuario 76.

Configuración: los cambios del jugador en la configuración de audio del chat ahora se guardan correctamente después de reiniciar el cliente del juego.

Equipos: Los jugadores expulsados ​​de un equipo después de morir en la instancia no recargarán la instancia del equipo.

Mundo

General: Se corrigieron varias ubicaciones en el mundo que podían causar que los jugadores se quedaran atascados.

Encuentros aleatorios: se solucionó un problema que causaba que los objetos de encuentros aleatorios (como estufas, tiendas de campaña, etc.) desaparecieran repentinamente.

Error de "Invierno nuclear" solucionado

Error: error resuelto que hacía a los jugadores inmunes a daños por tormentas y radiación.

Localización: Agregar "Nuclear Winter" cuando se ejecutan versiones del juego que no están en inglés ya no desconectará a los jugadores que utilicen archivos de juego modificados.

Habilidades de apoyo: se solucionó un problema que causaba un daño radiante menor al previsto al atacar con un mazo de habilidades de apoyo demasiado generoso.