¿Qué es una película 4D? ¿Película en 3D? películas 2D
El cine 4D es un nuevo tipo de producto cinematográfico y televisivo basado en películas estereoscópicas 3D y efectos especiales ambientales simulados. La llamada película 4D también se llama película 4D; es decir, una película tridimensional y el entorno circundante se simulan para formar un espacio de cuatro dimensiones. Al ver una película tridimensional, el público puede sentir en tiempo real los eventos a su alrededor que corresponden a las imágenes tridimensionales, como tormentas, relámpagos, lluvia, colisiones, salpicaduras de agua, palmadas en las piernas, etc. El asiento 4D tiene funciones como rociado de agua, chorro de aire, vibración y barrido de piernas. , accionado por dispositivos neumáticos. La simulación ambiental se refiere a la instalación de equipos de efectos especiales como nieve, lluvia, relámpagos y humo en el cine para crear un ambiente acorde con el contenido de la película. Las dos películas anteriores tienen efectos inmersivos y emocionantes. Estas dos películas son ***** y personales. Estar frente a la cámara, emocionarse y sentir la tecnología son sus características únicas; una es sentir la emoción en los deportes y la otra es sentir la emoción en la visión.
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¿Qué es una película en 3D? d es el prefijo de dimensión en inglés y 3D se refiere al espacio tridimensional. A nivel internacional, las películas 3D se utilizan para representar películas estereoscópicas.
La razón por la que la visión humana puede distinguir la distancia es por la diferencia entre los dos ojos. Los ojos humanos están separados por unos 5 centímetros, a menos que apunten hacia adelante, nunca verán nada desde el mismo ángulo. Aunque la brecha es muy pequeña, se transmite al cerebro a través de la retina, y el cerebro usa esta pequeña brecha para crear distancia y profundidad, creando así una sensación tridimensional. Aunque los objetos se pueden ver con un ojo, no es fácil distinguir la distancia entre ellos. Según este principio, si utilizas la diferencia de perspectiva entre los dos ojos para crear dos imágenes de la misma escena, y luego cada ojo ve su propia imagen, una a cada lado, puedes lograr una profundidad de campo tridimensional a través del retina. Varias tecnologías de demostración tridimensional también utilizan este principio, al que llamamos "principio de polarización".
Existen muchas formas de producir películas estereoscópicas en 3D, entre las que se utiliza ampliamente el método de las gafas polarizadas. Utiliza el ojo humano para observar el paisaje, utilizando dos cámaras de cine paralelas para representar los ojos izquierdo y derecho de la persona respectivamente, y simultáneamente graba dos imágenes de cine con un pequeño paralaje horizontal. Durante la proyección, las dos películas se cargan en los proyectores de películas izquierdo y derecho respectivamente, y dos películas polarizadas con ejes de polarización a 90 grados se instalan frente a la lente de proyección. Los dos proyectores deben funcionar sincrónicamente y proyectar la imagen en la pantalla de metal al mismo tiempo para formar una imagen doble de la imagen izquierda y la imagen derecha. Cuando la audiencia usa gafas polarizadas especiales, los ejes de polarización de los polarizadores izquierdo y derecho son perpendiculares entre sí y consistentes con el eje de polarización frente a la lente de proyección. El ojo izquierdo de la audiencia solo puede ver la imagen izquierda y el ojo derecho; Sólo puedo ver la imagen correcta. Las imágenes izquierda y derecha se superponen en la retina mediante la función de convergencia de los ojos y los nervios cerebrales producen un efecto visual tridimensional. Mostrar una imagen tridimensional coherente permite al público sentir que el paisaje se acerca o que ha entrado en los rincones más profundos de la imagen, lo que puede producir una fuerte sensación de "estar allí".
UME Huaxing International Cinema es el único cine de cinco estrellas de alta gama en Beijing. Ha introducido equipos de proyección avanzados y sonido audiovisual, y tiene proyecciones a largo plazo de la última película "El fantasma del castillo" y otras películas adaptadas de la obra clásica de Fausto de Simon Company de los Estados Unidos. Película emocionante producida utilizando la tecnología de imágenes 3D generada por computadora de alta tecnología. Actualmente, esta sala es la única en Beijing que utiliza películas para proyectar películas en 3D a través de un proyector de películas en lugar de un proyector de discos. Como dice el refrán: "Ver para creer". ¿Qué opinas de las películas en 3D? Ven y experimenta su novedad y emoción por ti mismo.
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La animación 2D es No se desarrolló en la Edad Media europea y no era sólo para estudiantes de escuelas de dibujo. Si bien contiene elementos artísticos respetables y familiares similares a la animación celular, también contiene elementos modernos y a veces surrealistas, incluida la composición digital de líneas de tiempo, giros, transiciones y efectos especiales, que se han convertido en parte de la televisión. El pilar principal de las películas y la televisión animadas. es también el pilar de la Web. Las herramientas de edición de video digital en sí mismas son poderosas herramientas de animación, y la tecnología de animación por computadora 2D permite a aquellos con habilidades básicas de diseño gráfico animar fácilmente.
Incluso en estudios de animación establecidos desde hace mucho tiempo como Disney, las computadoras son una parte importante de la escena actual, se utilizan en casi todos los pasos de la producción, y los artistas 3D deben dominar las herramientas de animación digital 2D al mismo tiempo de todos modos. Prácticamente todas las imágenes de cine o televisión en 3D son compuestas por un artista utilizando herramientas de animación 2D y un equipo técnico para formar una escena. Por ejemplo, en la película "Titanic", los efectos especiales mágicos de la película son el uso de animación 3D, y estas animaciones 3D se sintetizan a partir de vívidas películas 2D utilizando herramientas de animación 2D y parecen muy realistas.