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Hablemos de la estrecha relación entre los juegos y la música heavy metal a partir de Brutal Legend

(Spoilers incluidos)

Este juego es un juego de mundo abierto producido por DoubleFine Studio. Desde el establecimiento de este estudio, aunque el camino hacia el desarrollo de juegos no ha sido fácil, sorprendentemente ha podido producir de manera constante muchos fabricantes de juegos de bocetos. Si juegas a juegos independientes con frecuencia, deberías haber oído más o menos sobre los juegos que producen, aunque es posible que no necesariamente sepas que se producen. La razón principal es que los editores son demasiado complejos. Sus obras más representativas son Brütal Legend y Psychonauts.

Brütal Legend es uno de los juegos más singulares que jamás hayan producido. Además del tema especial de heavy metal rock y la producción casi de nivel AAA, el proceso de lanzamiento también es la clave para cambiar su modelo de producción de juegos en el futuro. Activision adquirió los derechos de publicación del juego mediante la fusión con Vivendi, pero abandonó el juego mientras evaluaba los activos. Posteriormente, DoubleFine tuvo que buscar otro EA para distribuirlo y Activision posteriormente inició una demanda por el problema de la distribución. Afortunadamente, las dos partes llegaron a un acuerdo extrajudicial y el juego se lanzó con éxito. De todos modos, la demanda afectó la calidad final del juego.

El nacimiento de este juego surge del interés del fundador del estudio, Tim Schafer, por la música heavy metal, y ya tuvo su inspiración antes. No fue hasta que vi Rock Classroom en 2003 que volví a la idea de hacer este juego. Es por eso que el protagonista se parece a Jack Black, pero la imagen de Glenn Danzig en realidad está mezclada. No esperaba pedirle a Jack Black que hiciera el doblaje. Inesperadamente, después de enterarme de que era fan de Psychonauts, lo invité a hacer el doblaje e incluso grabé un video de apertura en vivo.

En 2013, DoubleFine autoeditó la versión STEAM sin EA.

El protagonista Eddie Riggs es el mejor roadie (tour manager) del mundo. Detrás de escena, nos encargamos de todos los asuntos de interpretación y mantenimiento, para que la orquesta pueda actuar sin problemas. Después de su muerte en un accidente, apareció la bestia de la llama eterna Ormagden y lo transportó a un mundo pasado lleno de estilo Metal. Casualmente tomó el hacha que los cultistas adoraban como arma sagrada y la usó como su arma principal. Descubrió que nunca la había usado antes, pero que podía usarla con facilidad.

La otra arma es la guitarra eléctrica que se guardó antes de viajar en el tiempo. Aquí puedes liberar magia como descargas eléctricas y fuego, y puedes usarla con el hacha para realizar movimientos COMBO. El daño no es alto, pero puede causar condiciones anormales como llamas, descargas eléctricas o deslizamientos de llamas para derribar a los enemigos. Aunque es divertido de usar, puede sobrecalentarse después de usarlo durante demasiado tiempo.

Por supuesto, la función más importante de una guitarra eléctrica es tocarla. SOLO es el sistema central de este juego, desde el BattleCry básico que aumenta el daño, hasta Face-Melting que derrite rostros y mata enemigos instantáneamente, hasta la invocación de vehículos y bestias para ayudar en la batalla. Al final, incluso podrás invocar una aeronave en llamas para derribarla. El juego no se interrumpirá, pero aun así resultarás herido. Aunque no importa si tocas una nota equivocada, es bastante problemático tener que tocarla todo el tiempo cuando tienes que pedir un taxi.

Mientras escapaba del territorio enemigo, se encontró con la heroína Ofelia que se coló. Es el tipo de mujer que guarda pequeños secretos, no es popular entre sus compañeros, es muy activa y tiene que cuidarlos. Los dos se enamoraron después de nacer y morir juntos, pero su drama amoroso todavía estaba lleno de mierda.

Este mundo está gobernado por demonios y los humanos están esclavizados por ellos. Ofelia formó un pequeño ejército de resistencia con el líder de su grupo Lars y su hermana Lita. La llegada de Eddie confirma la leyenda de que la bestia de la llama eterna traerá guerreros. Sin embargo, cree que no es apto para ser un líder, por lo que reunir silenciosamente a personas de todos los ámbitos de la vida detrás de escena y enviarlas en su camino es lo que mejor hace como roadie.

El juego es un mapa abierto, y en el diseño de la escena a menudo puedes ver varios metales, o espadas rotas, tubos de escape y cosas similares como decoración. Hay algunas tablillas de piedra en el mapa que activan habilidades, o elefantes de piedra que contienen historias históricas que es necesario encontrar.

Cuando lo vea por primera vez, es posible que se lo pierda porque no hay indicaciones interactivas. Aparte de eso, no hay puntos de exploración especiales. Después de resolver el ramal, todo lo que queda es el conflicto entre las fuerzas amigas que patrullan y el enemigo. No hay función de envío en el juego, pero al principio hay un coche y es bastante cómodo de conducir. Es solo que el punto de guardado está un poco lejos, por lo que debes correr una larga distancia si quieres reiniciar el juego o morir.

Por supuesto, la modificación del vehículo es algo tan metálico. Se pueden combinar varias armas según tus propias preferencias. Sin embargo, después de usarlo, siento que rociar aceite o sangre en ambos lados es mejor que rociar fuego. . Además, el aprendizaje COMBO, las armas, la apariencia, etc. se pueden comprar en MotorForge. Si se resuelven todos los ramales, debería haber menos espacio para los puntos faltantes.

La diversión de explorar el mapa probablemente sea ver dónde hay tareas secundarias. Hay muchos tipos de misiones secundarias, además de tareas fijas como batallas ordinarias, también hay tareas interesantes que ayudan a otros a crear un mundo entre dos personas. Cada misión está dividida en etapas y cada etapa se desarrolla de manera similar, lo que generalmente la hace demasiado repetitiva y aburrida. Pero, de hecho, su trama progresará un poco, haciendo que la sensación sea diferente cada vez que la juegues. Creo que es al menos mucho mejor que el Assassin's Creed original, que se lanzó más de un año antes.

A medida que avanza el juego, fuerzas amigas con características propias se van uniendo poco a poco a la recién formada banda Ironhead. Se puede ver en el diseño de personajes que se basa en varios estereotipos de metal rock. La mayoría de estas fuerzas amigas son fuerzas o prisioneros de varios lugares, pero sólo los muñecos al principio me impresionaron más. Sólo se han golpeado la cabeza contra la pared desde que nacieron, y estuvieron encerrados en un cañón sin salida al mío hasta que murieron. Como resultado, mi alma se sublimó después de escuchar tocar a Eddie y decidí seguirlo.

Después de invitar a Jack Black a doblar, cantantes conocidos de la industria del heavy metal se sintieron atraídos a unirse al juego, y sus imágenes clásicas aparecieron como NPC en el juego. Como OzzyOsbourne, Lemmy y Halford. No sólo eso, también hice todo lo posible para doblarlos para que estos personajes fueran más vívidos.

La primera etapa del juego es similar a un juego de acción general. Corres en la línea principal y luchas contra el BOSS. Parece un insecto subterráneo gigante, una araña de metal gigante o algo así. En el camino también encontrarás el jabalí Razorfire, que tiene forma de motocicleta y podrás montar en este maravilloso animal salvaje.

En las etapas intermedia y final, después de que todos los miembros del equipo hayan sido reunidos, la batalla principal comenzará a transformarse en una estrategia en tiempo real con elementos de acción. Si quieres describir el diseño estratégico principal de este juego, probablemente ambos lados instalen el escenario principal y comiencen a tocar música, protejan a los fanáticos que salen como fuentes y envíen su propio personal para perturbar al oponente (física). .

Los miembros del equipo que se unieron antes son todas unidades que se pueden producir aquí, y el protagonista puede usar la habilidad combinada llamada Equipo Doble con estos compañeros. Aunque puede ser más rápido luchar solo, es bastante divertido usarlo ocasionalmente, a menos que estés conduciendo un tipo de vehículo de última etapa. En las feroces batallas ofensivas y defensivas de la etapa posterior, las fuerzas efectivas del enemigo deben ser eliminadas rápidamente y no hay tiempo para que jueguemos lentamente.

Este gesto se llama ROCA, que significa atacar, aplastar aquello a lo que estoy apuntando. Acércate a las tropas del juego y utiliza estos gestos para darles órdenes directas.

En la etapa posterior, Eddie de repente se puso rojo y le crecieron alas. El juego no tiene un sistema de transformación separado, simplemente le permite a Eddie volar rápidamente de un lado a otro del campo de batalla como otros jefes en el modo de estrategia. Le crecen alas porque es mitad demonio.

Su madre era Succoria, el emperador que gobernó a los demonios en el pasado. Después de viajar al futuro con Riggnarok, el líder del ejército de resistencia humana que vino a asesinarlo, reconoció que el futuro era el. mundo de los humanos y lo abandonó todo. Luego se enamoró y dio a luz a un niño. La descripción de su madre era la de una enorme bruja demoníaca con largos cuernos, colmillos, pezuñas y alas blancas. Oh, no olvides usar ropa estilo SM. Su papá tiene mucho conocimiento... quiero decir en serio.

Como se mencionó anteriormente, su drama amoroso es muy sangriento. En pocas palabras, son dos personas que se aman y prometen confiar el uno en el otro.

Después de encontrar cambios y una serie de malentendidos, el hombre dijo: "¿Cómo puedo confiar en ti si tienes un secreto?", mientras que la mujer se quejaba y decía: "Dijiste que debías confiar en mí". Al final, cometió un gran error y dejó que otra mujer fuera el copiloto exclusivo y se fue sin dejar rastro.

Entonces la heroína cayó en el mal y dirigió a las personas que también ganaron fuerza al beber el agua del Mar de Lágrimas Negras para formar Drowning Doom para vengar a Eddie. Esta fuerza es un poco más interesante que las otras dos. Cada unidad entra en contacto con el agua del Mar de Lágrimas Negras en diferentes estados y se convierte en una existencia parecida a un no-muerto. Las habilidades combinadas también son muy especiales. Puedes excavar bajo tierra, transformarte en un grupo de ratas y ser poseído por un fantasma. ¡Lo más importante es que también puedes bailar con la Novia No Muerta! ¡Me dan ganas de unirme!

La historia histórica del juego es bastante importante. Sólo leyéndola podrás comprender los entresijos del proceso del juego. Como la oscuridad inicial y las innumerables criaturas feas, la cantante que tenía un gran poder pero fue encarcelada, la muerte de la bestia de la llama eterna, el ascenso de los Titanes y su ascensión a dioses, los humanos que fueron creados y esclavizados por demonios, y la gran rebelión de los humanos. Casi hablé de esta época, y luego me di cuenta si me había olvidado de algo. Sí, esa es la cantante que fue olvidada bajo tierra. El mar de lágrimas negras se ha formado llorando solo en la oscuridad durante mucho tiempo. Cualquiera que entre en contacto se volverá loco por la maldición que contiene. La canción todavía se puede escuchar débilmente, tentando a los viajeros a perderse en su mar de lágrimas negras.

La fuerza a la que pertenece el Rey Demonio Doviculus se llama TaintedCoil. Estos demonios nacieron de la sangre de la Bestia de la Llama Eterna y luego fueron rescatados por los Titanes. Se les dio ropa ajustada como SM para mantener su apariencia humanoide y poder sobrevivir bajo el gobierno de los Titanes. Después de que los Titanes ascendieron a dioses del metal, buscaron con entusiasmo todo lo relacionado con los Titanes a partir de los remanentes. Es por eso que a los humanos se les permite avanzar hasta el final, porque solo así pueden aprender a usar la música rock para obtener el poder de los titanes.

Después de experimentar amor y odio sangrientos, y dos asesinatos consecutivos por parte del gran diablo del enemigo. Afortunadamente, al final, al protagonista se le permitió ir al mar para pescar a la heroína, lo que marcó el comienzo de un final feliz. Pero al final, Eddie se fue de viaje solo y Ophelia dejó lágrimas negras. Realmente hace que la gente sienta mucha curiosidad por el desarrollo posterior.

Apreciación de la imagen

Aunque este juego está un poco desactualizado o es malo ahora, nunca encontrarás un juego de mundo abierto con un estilo tan heavy metal. Este juego tiene una colección loca de más de 100 canciones de heavy metal de 75 bandas diferentes y no se ha visto obligado a retirarlo de los estantes debido a los derechos de autor. Es realmente sorprendente.

El sistema de combate estratégico combinado es una experiencia nueva, pero las personas que no son buenas en él pueden no sentirse cómodas jugando, especialmente la dificultad del último nivel. La esencia del sistema de combate de este juego se sitúa en batallas multijugador, donde se pueden controlar diferentes fuerzas para jugar.

Aunque este juego es una de las obras maestras de DoubleFine y recibió buenas críticas, sólo vendió 1,4 millones de copias en más de un año. Aunque EA inicialmente aprobó el desarrollo de una secuela, su decisión posterior de cancelar el juego les perjudicó mucho. Hasta ahora, sólo puedo desarrollar juegos creativos para ganar dinero con leche en polvo y todavía no tengo el capital para desarrollar Brütal Legend2.

Afortunadamente, después de reproducirse el avance de Psychonauts2, que fue desarrollado a través de crowdfunding, fue adquirido por el padre de Microsoft. Si la tan retrasada Psychonauts 2 se vende bien, parece que una secuela de Brütal Legend ya no será un sueño.