¿Cómo combinar la alineación de chicas de fuego S2 de Genting?
Guía del juego de alineación de Fire Girl
Annie, Hija de la Oscuridad (Hellfire, Summoner)
Salud: 700/1260 / 2520
Maná: 75
Armadura: 20
Resistencia mágica: 20
Ataque: 45/81/162
Velocidad de ataque: 0,7
Distancia de ataque: 3 bloques
Tibbs.
Annie invoca a Tibbs cerca del objetivo, causando 100/200/300 de daño mágico a todos los enemigos cercanos. Tebas luchará por el resto de la batalla, infligiendo 150/300/999 de daño mágico con cada ataque. Annie no gana maná mientras Tibbs está en el campo. Tibbs tiene 2200 de salud y 40 de armadura.
No sólo tiene la capacidad de matar personas en peligro, sino que también tiene la linda apariencia de un pequeño adulto. Anne es una joven bruja con poderes insondables de poseer fuego. Annie vivía en las estribaciones del norte de Knoxville. Incluso aquí, ella sigue siendo un tipo diferente de maga. Nace su estrecha relación con el fuego, inicialmente con impulsos emocionales de mal humor, pero luego aprende a dominar estos "trucos divertidos". Su favorito de todos es convocar a su querido osito de peluche Tibbs, un guardián salvaje. Anne es siempre inocente. Ella deambula por el bosque oscuro, siempre buscando a alguien con quien jugar.
Combinación de alineación
Hellfire y Summoner son vínculos poderosos en la versión actual. La pala y el palo dorados fueron selecciones del draft. Si tienes la suerte de jugar Hellfire, puedes jugar con una alineación de 6 Hellfire 6 Summoners, generalmente 3 Inferno 6 Summoners.
(6/3/9) Hellfire: El daño de habilidad del héroe elemental Hellfire quemará el suelo bajo los pies del objetivo, causando el 80/175/275% del daño antes de plegarse, con una duración de 5 segundos.
(3/6) Invocación: Invocar una unidad aumentará la salud y la duración en un 40/100%.