¿Cómo jugar la Batalla de Jiuding, Rey de Tiempos Convulsos?
Cuando capturas un edificio por primera vez o continúas capturándolo, ganas puntos de poder y puntos personales.
Si capturas edificios de puntos, puedes obtener principalmente puntos; si capturas edificios funcionales, puedes obtener varios beneficios y una pequeña cantidad de puntos. ¡Después de 1,5 horas de feroz competencia, la alianza con los puntos de poder más altos obtendrá la victoria final! Después de la batalla, se otorgarán generosas recompensas en función de la victoria o la derrota y puntos personales.
Primero, el proceso de batalla
1. Admisión: después de abrir la copia, ingresa al mapa de Jiuding por la entrada para luchar. Los miembros deben asegurarse de que todas sus colas regresen a la ciudad, Yiguang no resulte herido y solo pueda ingresar al campo de batalla en un estado pacífico.
2. Punto de nacimiento: después de ingresar al mapa, el punto de nacimiento de Yanhuang Power (cuadrado rojo) está a la izquierda y el punto de nacimiento de Chi You Power (cuadrado azul) está a la derecha.
3. Comienza la batalla: Habrá un tiempo de preparación de 10 minutos antes de que comience la batalla. Diez minutos después, la batalla estaba en pleno apogeo.
2. Introducción a los edificios
En el mapa, habrá 9 tipos de edificios en general, ¡cada uno con su propia función!
Jiuding: Situado en el centro del campo de batalla, simboliza el poder supremo y es uno de los principales edificios de competición. Durante la ocupación continua, cada minuto se agregarán 150 puntos de energía y 15 puntos personales.
Templo de Yanhuang: Está relativamente cerca de la base de las tropas de Yanhuang (lado rojo) y es uno de los principales edificios competitivos. Durante la ocupación continua, se agregarán 100 puntos de energía y 10 puntos personales cada minuto.
Salón de Batalla de Chiyou: Cerca de la base de las tropas de Chiyou (lado azul), es uno de los principales edificios competitivos. Cuando esté ocupado de forma continua, se agregarán 100 puntos de energía y 10 puntos personales cada minuto.
Fortaleza: Hay cinco edificios completos. Mientras dura la ocupación, cada minuto se suman 50 puntos de influencia y 5 puntos personales.
Torre de Ataque y Defensa: Después de la ocupación, podrás obtener 10 bonos de ataque y 10 bonos de defensa. Las carreras ganan una pequeña cantidad de puntos.
Yiguang: Después de la ocupación, la velocidad de recuperación de los soldados heridos en el campo de batalla aumenta en 100. Las carreras pueden ganar una pequeña cantidad de puntos.
Tumba Antigua: Una vez capturada, la Fuerza del Juicio del Primer Emperador trabajará para ti, atacando a todos los miembros de la facción contraria a intervalos regulares. Las carreras pueden ganar una pequeña cantidad de puntos.
Matriz de transferencia: después de la ocupación, sus propios miembros pueden transferirse al área de transferencia centrada en el portal de forma gratuita (sin gastar altas tarifas de reubicación ni monedas de oro). Pero todavía me entusiasmará la cantidad de veces que toda la liga se mudó a la ciudad. Las carreras ganan una pequeña cantidad de puntos.
Mina de recursos: se actualiza aleatoriamente de vez en cuando, tres veces a la vez. Gana 10 puntos de poder y 1 punto personal por minuto al adquirirlo.
Tres. Reglas de combate y distribución de edificios
1. Reglas de combate
Después de ingresar a la mazmorra, las reglas básicas de combate son las mismas que en el mundo original.
Capture edificios de puntos para obtener una gran cantidad de puntos y capture edificios funcionales para obtener diversas ganancias y una pequeña cantidad de puntos.
Liga* * *Disfruta del número de movimientos de ciudad, hasta 20 veces. Ocupar la matriz de teletransportación puede aumentar 5 veces la cantidad de movimientos de la ciudad. El uso de la matriz de teletransportación ocupada por tu propio bando no consumirá grandes cantidades de reubicación ni monedas de oro, pero sí consumirá la cantidad de movimientos de ciudad.
Los soldados no morirán en la batalla, solo resultarán heridos y entrarán en Yoshiko. No existe un límite superior para la capacidad de una clínica de medicina tradicional china.
Cuando la defensa falla, la velocidad de combustión aumentará considerablemente. Si el incendio no se extingue a tiempo, la ciudad podría verse obligada a moverse al azar.
2. Colección general
3. Restricciones de funciones:
Después de ingresar a la instancia, las funciones relacionadas con la alianza estarán restringidas.
No puedes expulsar a miembros de una alianza, expulsar/ser expulsado de una alianza, ni crear o unirte a otras alianzas.
Es imposible proporcionar soldados/asistencia de recursos a los miembros de la alianza en el mundo nativo, ayudar a otros miembros y extraer tesoros de la alianza.
4. Distribución del edificio
El edificio del medio es Jiuding.
Los edificios a ambos lados son el Templo Yanhuang y el Salón de Batalla Chiyou.
Otra distribución de edificios: torres ofensivas y defensivas, mausoleos antiguos y Yoshiko.
Estación de transferencia
Mina de recursos
4. Modo de juego de combate recomendado
Después de que comience la batalla, primero puedes capturar el teletransporte más cercano. la Formación del punto de nacimiento, y luego teletransportarse al lugar más cercano al Salón Yanhuang/Salón de Batalla Chiyou de forma gratuita, y avanzar hacia el campo de batalla central. El Salón de Batalla Yanhuang/Chiyou, cuyos puntos ocupan el segundo lugar después de Jiuding, es un edificio competitivo muy importante.
Cuando se abra el área central, Gao Zhan podrá trasladarse directamente a Jiuding, organizar una manifestación y ocupar Jiuding. Jiuding da la mayor cantidad de puntos.
Al mismo tiempo, Yoshiko, las torres de ataque y defensa y las fortalezas también requieren organización y montaje para capturarlas. Aunque estos edificios generan menos puntos, si están ocupados por el enemigo, pueden generar puntos más altos que Jiuding.
Una luz puede acelerar el tratamiento de los soldados heridos, la torre ofensiva y defensiva puede brindar bonificaciones ofensivas y defensivas, y la tumba antigua puede ser asistida por el Ejército del Juicio del Primer Emperador. Esta también será la clave del éxito o del fracaso.
De vez en cuando, aparecerán minas de recursos por todo el mapa y se podrán obtener puntos recogiendo minas de recursos. Los jugadores con bajo poder de combate pueden ganar puntos a través de minas de recursos, lo que le dará a su alianza una ventaja de puntos.
Al final del tiempo de batalla, gana la alianza con mayores puntos de poder. Pero los puntos personales son igualmente importantes, porque los puntos personales determinan qué nivel de recompensas puedes obtener. Para que puedas enviar tus cinco colas, continuar ocupando edificios y obtener puntos personales más altos.