Sitio web de resúmenes de películas - Bellezas de anime - Super Smash Bros. Lista de movimientos de Sephiroth Resumen de habilidades de Sephiroth

Super Smash Bros. Lista de movimientos de Sephiroth Resumen de habilidades de Sephiroth

Lista de movimientos de Super Smash Bros. Sephiroth. Como personaje icónico de FF7, Sephiroth ha aterrizado oficialmente en la versión NS de Brawl. Es posible que muchos jugadores aún no conozcan las habilidades de Sephiroth. Aquí hay una lista de movimientos y un resumen de habilidades para su referencia.

Lista de movimientos de Sephiroth

Características de Sephiroth

Arma: El arma de Sephiroth tiene un juicio de ataque normal más largo que el de otros guerreros, aunque la distancia de ataque de Mianmian también es muy larga. , la duración de su ataque es ligeramente mayor, mientras que el ataque de Sephiroth es casi instantáneo.

Físico: debido a que es más alto, es naturalmente más vulnerable a los ataques y, debido a que es delgado, puede ser derribado fácilmente.

Color

Cada personaje en Super Smash Bros. tiene 8 colores (apariciones). Si Sephiroth tiene la séptima y octava apariencia, estará en topless.

Voz

Debido a que el doblaje de Super Smash Bros. está arreglado y no se dividirá en inglés y japonés, así que en esta ocasión es el actor de doblaje japonés: Tomoyuki Morikawa.

Crisis

Cuando Sephiroth esté en crisis, se transformará en una forma de ángel alado y sus habilidades mejorarán hasta cierto punto en este estado.

1 Se aumenta ligeramente la velocidad y el poder de ataque

2 El salto se incrementa en un paso, es decir, puede haber hasta 3 saltos

3 Hay un súper cuerpo cuando se usa un efecto de ataque súper pesado, pero debe tenerse en cuenta que aún recibirás daño en este momento.

4 Cuando tú tienes -1 o el enemigo tiene -1, el efecto de ala desaparece.

5 La forma alada se activará de acuerdo con el juego específico. Tomando como ejemplo las reglas de batalla de vidas, si Sephiroth todavía tiene 3 vidas y el oponente tiene 1 vida, el estado alado tendrá una tasa de peligro. de más del 100% En situaciones en las que no se activará, si la situación de batalla es desfavorable para Sephiroth, habrá situaciones en las que el nivel de peligro será del 30% y se activará.

Ataques normales

Corte

Dado que el corte es muy largo, los ataques normales pueden afectar a múltiples oponentes.

Ataque hacia adelante

Empuja rápidamente los dos primeros ataques, fuerte capacidad de derribo

Ataque fuerte

Presiona el ataque cuando avanzas Puedes usar el ataque de corte horizontal presionando la tecla, y también puedes usar el ataque diagonal hacia arriba o hacia abajo según la dirección del joystick.

Ataque fuerte hacia arriba

El juicio de ataque de la punta es el más fuerte

Ataque de pala hacia abajo

Debido a que el cuerpo está muy bajo, puede esquivar algunos movimientos y tener éxito

Ataques y cortes súper pesados

El juicio, el poder de ataque y la velocidad de derribo son muy fuertes, pero la rigidez es relativamente grande.

Ataque súper pesado

Fan, amplio rango de ataque, similar a ataques similares de Cannon.

Un ataque súper pesado

El método de ataque de hurgar en el suelo puede levantar escombros (no habrá escombros fuera del suelo) y su capacidad para romper las defensas es sobresaliente.

Ataque aéreo hacia adelante

Empuje hacia adelante, el juicio es muy largo, pero un poco estrecho, es una habilidad más práctica.

Estocada en la pared

En algunas situaciones peligrosas, puedes usar ataques normales en el aire para empujar la pared, de modo que Sephiroth pueda saltar nuevamente después de empujar la pared.

Prison Gate (con atributo de ataque de meteorito)

Un ataque de empuje en el aire que puede penetrar el suelo y tiene un largo juicio.

Habilidades de lanzamiento

El daño de las habilidades de lanzamiento de Sephiroth es bajo.

Habilidades especiales para matar

Clave especial para matar:

p>

Fusión nuclear: puede cancelarse mediante carrera hacia adelante o defensa, pero no puede acumularse, puede usarse en el aire (o cargarse, puede absorberse o reflejarse);

Fusión nuclear: liberada directamente, a larga distancia.

Súper fusión nuclear: carga a corto plazo, alcance medio

Fusión nuclear definitiva: carga a largo plazo, alcance cercano (puede recibir fuertes golpes o agarres)

←o→+Tecla para matar

Fusión oscura: puede defenderse; puede afectar a otros enemigos; puede ser absorbido;

Normalmente, se conectará una llama y, cuando se cargue, se conectarán hasta 5.

↑+ Tecla para matar

Un flash (cargado como ocho espadas y un flash): se puede usar como habilidad de retorno principal y puede frenar automáticamente al final del terreno; y no habrá rescate en el aire.

Esquiva: Ataca rápidamente y controla la dirección.

Ocho espadas y una esquiva: ataque en varias etapas, dirección controlable (alto rendimiento de derribo).

↓+Tecla de matar

Flash: habilidad anti-contraataque; la fuerza anti-contraataque se determina en función de la fuerza de ataque del enemigo; los proyectiles no se pueden defender; el escudo será destruido por ciertos ataques muy poderosos.

Si no se activa la acción antirreacción, también habrá un ligero juicio a corta distancia en defensa propia.

Movimiento súper especial

Supernova

Además de su excelente desempeño, el movimiento súper especial de Sephiroth también agregará aleatoriamente efectos de estado anormales.