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¿Qué opinas de "Big Hero Marines"?

Esa noche, padre e hijo se tomaron de la mano y fueron a ver "Big Hero Marines". Después de salir del cine, mi hijo me hizo todo tipo de preguntas como siempre, como antes, la mayor parte de su atención se centró en la trama que no podía entender completamente a su edad.

Mientras recogía el auto en el garaje subterráneo, de repente preguntó: "¿Por qué Xiao Hong pasa todo el día haciendo y reparando cosas en ese garaje?"

Mis ojos se iluminaron y Le dije que las películas se hacen en los Estados Unidos y que la cultura del garaje es una parte importante de la cultura estadounidense. Muchas grandes marcas comenzaron en garajes privados, como Apple, con el que él está familiarizado. Pareció entender y silenciosamente miró por la ventanilla del auto hacia la noche.

La base de la cultura del garaje estadounidense son los patrones de vida y los hábitos de uso del garaje de los estadounidenses. Hace muchos años, Estados Unidos promovió la suburbanización residencial y la gente se mudó a los suburbios en grandes cantidades. Por supuesto, este movimiento también ha sido criticado por la decadencia de las ciudades, la falta de humanidad en la construcción urbana y el daño a las tradiciones humanistas urbanas. Muchos países todavía se ven afectados por este concepto y, por lo tanto, no pueden evitar las cadenas de la urbanización. Por ejemplo, la monotonía de las ciudades chinas, el CBD que no es apto para caminar y parece una ciudad fantasma por la noche, los edificios de gran altura en las esquinas que cortan la carretera y los edificios antiguos que han sido destruidos repetidamente. Todos ellos están relacionados con el concepto urbano de suburbanización.

Pero es innegable que la suburbanización es una parte importante de la vida estadounidense. Aporta vida en el coche, mayor espacio habitable y un jardín para que jueguen los niños. Debido al enorme espacio habitable, la casa está equipada con un garaje, pero la mayoría de los coches son fáciles de aparcar en el exterior. Por lo tanto, el garaje se convirtió en un lugar donde los jóvenes estadounidenses podían hacer realidad sus sueños.

La vivienda también dispone de garaje, que se convierte en trastero porque el coche se aparca en el exterior. Los juguetes de mi hijo también están ahí, y los mete y saca todos los días sin cansarse nunca de ellos. Escuchándolo hacer preguntas sobre el garaje de "Big Hero 6", de repente me emocioné. Supe que el garaje al que entraba y salía todos los días e incluso el país en el que se encontraba no eran un lugar donde la gente pudiera realizar sus sueños. En los Estados Unidos, la cultura del garaje es el epítome del sueño americano y hace realidad los sueños de innumerables personas.

Existe una historia que ha circulado ampliamente e incluso se convirtió en una pregunta de prueba de idioma chino en la escuela secundaria, lo que permitió a los estudiantes encontrar la idea central: en la década de 1920, Estados Unidos estaba en medio de la Gran Depresión. Un joven llamado Walter apenas se ganaba la vida pintando para la iglesia. Como no había estudio, sólo podía tomar prestado el garaje de su padre. Un día, encontró un ratoncito en el garaje. Quizás por soledad, decidió alimentarlo con pan. A veces, un ratoncito familiar se arrastra hasta su mesa de dibujo. Más tarde, utilizó este ratón como prototipo para crear una imagen animada llamada Mickey Mouse y fundó una empresa llamada Disney.

Si la relación entre este ejemplo y el garaje es un poco exagerada, y la relación armoniosa entre el hombre y el ratón es demasiado legendaria o incluso distorsionada, entonces los siguientes nombres son suficientes para representar verdaderamente el espíritu americano. y la cultura del garaje: Apple, Microsoft, HP, Google, Harley, Amazon...

En 1903, William Harley, de 21 años, y Arthur Davidson, de 20, construyeron la primera motocicleta Harley-Davidson. en un garaje de madera. El nombre completo de esta marca es en realidad "Harley-Davidson", que son los apellidos de las dos personas. En el garaje también nació el primer sedán Classic Six de la centenaria marca Chevrolet.

Hewlett-Packard comenzó en un garaje hace más de setenta años y se convirtió en un símbolo del mito de Silicon Valley. Innumerables recién llegados se vieron infectados por la historia de HP, incluido Steve Jobs. Los dos fundadores de HP se hicieron amigos durante un viaje de campamento. Unos años más tarde, juntaron 538 dólares y comenzaron un negocio en un garaje alquilado, lo que finalmente convirtió a HP en una de las marcas más conocidas del mundo. Aquel antiguo y sencillo garaje de madera, de apenas unos 30 metros cuadrados, se ha convertido en lugar de peregrinación de innumerables personas con sueños. También existe la conocida "Regla del Garaje HP", es decir, sólo los productos y servicios que los clientes necesitan pueden salir del garaje, por lo que debemos "innovar, innovar, volver a innovar".

En 1971, Jobs, de 16 años, conoció a Wozniak. Cinco años más tarde, Roy Wayne se unió y los tres fundaron Apple Computer Company en el garaje del padre de Jobs. Para hacer realidad su sueño de construir una computadora personal de bajo precio, Jobs y Wozniak vendieron su camión de reparto y dos calculadoras HP, sus posesiones más valiosas, a cambio de 1.300 dólares en capital empresarial. Poco después se construyó un ordenador que utilizaba un televisor como monitor y sin teclado ni chasis: el Apple I, el antepasado del ordenador personal.

En 1975, Bill Gates fundó Microsoft en un garaje, donde obtuvo la licencia del primer sistema operativo de computadora de Microsoft por 80.000 dólares.

En 1995, Jeff Bezos abrió una librería online en su garaje, inicialmente llamada Cadabra, y más tarde rebautizada como Amazon, la mayor empresa de comercio electrónico online de Estados Unidos.

Los fundadores de Google, Page y Brin, comenzaron su negocio en una residencia de estudiantes. Un año después, fundaron oficialmente la empresa y establecieron su oficina en el garaje del propietario. Curiosamente, a medida que Google crecía, su propietaria, Susan Wojcicki, también se convirtió en ejecutiva de Google. Como homenaje, Google adquirió este garaje y la residencia situada encima de él en 2006. En 2005, Chen Shijun y Chad Holly, jóvenes desempleados y endeudados, hablaron sobre cómo compartir vídeos en línea en su garaje y le pidieron ayuda a Judd Kalim. Los tres crearon el famoso YOUTUBE en el garaje. En abril de ese año subieron su primer vídeo corto, que duró solo 19 segundos. Un año después, YOUTUBE tiene 40 millones de vídeos cortos y atrae 6 millones de visitas cada día. El 9 de octubre de 2006, apenas un año y medio después de que subieran su primer vídeo corto, su empresa fue adquirida por Google, que también empezó en un garaje, por 1.650 millones de dólares. El primer juego de estrategia en tiempo real en la historia de las computadoras del mundo fue "Dune", producido por Westwood Studios. La empresa se fundó en el garaje de una casa de Las Vegas en 1985. Posteriormente lanzó "Command and Conquer" y "Command and Conquer Red Alert" y fue adquirida por EA en 1998. Aunque gradualmente decayó y cerró en 2003, su estatus en la historia del juego es inquebrantable.

El taller nunca ha abandonado su identidad original. La base del campo de modificación del coche es el taller. Por ejemplo, la marca de modificación de escapes A Spec inicialmente realizó soldaduras y modificaciones en talleres privados hasta que estableció una fábrica en 2003.

Estas personas exitosas de las que habla la gente son en realidad solo unas pocas. Como manifestación del sueño americano y del sueño de Silicon Valley, se le ha dado demasiado color legendario. Pero la importancia de la cultura del garaje es que no sólo ha dado lugar a un gran número de personas exitosas, sino que también ha hecho realidad los sueños de innumerables niños americanos, como el protagonista de "Super Marines".