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Night of the Dead 2: Introducción y características del mapa de Operaciones Especiales

Nombre del mapa: Paquete de expansión Night of the Dead 2 - Operaciones especiales, denominado SO

Nombre en inglés: Night Of The Dead Special Ops

Tipo de mapa : Mapa de supervivencia del equipo cooperativo.

Autores del mapa: Syurs (en el extranjero), Nxuan (en el extranjero), imeasytokill (en el extranjero).

Idioma del mapa: original en inglés, versión en chino

Número de seguidores: 1-10

Introducción al mapa: uno de los mapas de la Noche de los Muertos La serie ha participado en la versión china Lista de personal: 囧RZ, Arthas, justplay, dari, MARio, SF, LongSword, Na.

Debido a negligencia, el nombre de LongSword no está incluido en el fondo de la imagen. Me gustaría expresar mi agradecimiento especial. Terminator: Terminator

En comparación con Night of the Dead, el paquete de expansión agrega una nueva profesión: Terminator

Terminator es una unidad de operaciones especiales con múltiples habilidades que se puede usar según lo real. Reemplazar ciertas profesiones con diferentes puntos de énfasis. Posee un traje de combate inteligente experimental llamado X-ICS, que satisface diversas necesidades de combate. No solo puede proporcionar una excelente potencia de fuego y absorber una cierta cantidad de daño, sino que también utiliza sus excelentes talentos militares para tener un efecto inconmensurable en la distribución de energía, la velocidad de ataque, la capacidad de movimiento y la reducción del tiempo de recarga de todo el equipo. MiniGun de ametralladora de fuego rápido: conocida como fuego rápido (JS), los francotiradores y lanzallamas no pueden usarla. Por defecto, el mapa tiene un nivel de dificultad y dos niveles de pesadilla. El reconocimiento aéreo puede convocar a uno adicional con una probabilidad muy baja, independientemente de la dificultad. Los atributos del arma son +10 puntos de ataque, +35% de velocidad de ataque y +20% de probabilidad de doble golpe crítico. Debido a sus atributos especiales y su enorme bonificación para la infantería pesada, generalmente es el arma exclusiva de la infantería pesada por defecto.

Fusil de francotirador de gran calibre M-29C Black Arrow .50: denominado Black Arrow o Black Girl (Black MM), un arma exclusiva para francotiradores y que sólo puede llevarse para tareas de reconocimiento. Todo un mapa. Los atributos del arma son +50 puntos de ataque, +30% de probabilidad de doble golpe crítico, +20% de probabilidad de triple golpe crítico, +5% de probabilidad de quíntuple golpe crítico y +150 puntos de daño de golpe crítico y aturdimiento durante 0,5 segundos (Eso es decir, un 5% de probabilidad de una habilidad de golpe crítico, y el resto son habilidades de golpe crítico).

Arkwright M-23 Witch Flamethrower: conocida como Fire Girl, es un arma exclusiva para lanzallamas y sólo puede llevarse para reconocimiento. Todo un mapa. Los atributos del arma son +10 puntos de ataque, +35% de velocidad de ataque, +10 de límite de combustible, 800 de distancia de lanzamiento con 40 segundos de tiempo de CD, 200 puntos de daño instantáneo dentro de un rango de 300 y 5 segundos adicionales de daño por segundo. Las habilidades se pueden usar contra el aire.

Rifle de ataque Gauss pesado GAR/mira óptica CMO-7: Gauss (GS), para abreviar, no se pueden usar francotiradores, lanzallamas ni infantería pesada. El mapa tiene por defecto una dificultad y dos pesadillas. Los atributos del arma son +12 puntos de ataque, +20% de probabilidad de doble golpe crítico y una función de visualización de mapa adicional que muestra un alcance de 600 en 8 segundos, CD de 14 segundos y una distancia de liberación de 2400. Se recomienda que los usuarios ayuden en el reconocimiento para detectar puntos ciegos en las tierras altas o se encarguen del reconocimiento para evitar ser asesinados por monstruos.

Rifle de ataque Gauss pesado GAR/pistola con puntero láser PLF29: conocida como Pointing Gauss (Pointing GS), el arma la entrega la misión y no puede ser utilizada por francotiradores, lanzallamas ni infantería pesada. Si no hay misiones centrales en la decimoquinta ola, solo se emitirá una en la décima ola. El atributo del arma es +20 puntos de ataque, +20% de probabilidad de doble golpe crítico y viene con una habilidad de bloqueo de CD de 30 segundos (el bloqueo de la habilidad de detección se modifica con Finger of Death, pero el bloqueo de Gauss se modifica con la pérdida de vida de Dark Ranger). ). Esta arma es un elemento de guía de ataque de Trinity lanzado junto con la decimocuarta oleada o emitido por la misión central de la decimoquinta oleada. Sin instrucciones, el Trinity no puede ser liberado. Se recomienda que la detección compense el tiempo de reutilización del bloqueo de detección y evite la vergüenza de los monstruos continuos o que se utilice la capacidad de escape de la terminación para ampliar el rango de instrucción;

Lanzacohetes M-72CLAWII: denominado cohete, disponible para todas las profesiones, uno para todos los mapas. Los atributos son 65 segundos de CD, 1800 distancia de liberación, 980-1700 puntos de daño de caos dentro de un rango de 225, y el daño disminuye gradualmente dentro de un rango de 400.

El personal más utilizado son los de demolición, la ingeniería y los francotiradores veteranos (los francotiradores tienen un error de doble empuñadura con armas pesadas, y los francotiradores veteranos traen cohetes para aumentar la potencia de fuego pesada del equipo). La caja de suministros puede destruirse dentro del rango de daño y el daño no distingue entre amigos y enemigos.

Mortero M252-81mm: 81 para abreviar, disponible para todas las profesiones, uno para todos los mapas. Atributos: CD de 60 segundos, distancia de liberación de 3500, 3100-3500 puntos de daño de caos dentro de un rango de 100, y el daño disminuye gradualmente dentro de un rango de 200. Utilizado casi exclusivamente para voladuras. En dificultad Pesadilla, cuando el ingeniero lleva un mortero para crear munición para lanzacohetes, puede recargar el mortero. La caja de suministros puede destruirse dentro del rango de daño y el daño no distingue entre amigos y enemigos.

ML-90 Death Angel: Bomba nuclear táctica de pequeño alcance, denominada Angel (TS), disponible para todas las profesiones. Solo la novena ola de misiones emitirá uno *** y dos. Los atributos son CD de 60 segundos, distancia de liberación de 3200 y el diámetro de la explosión es de aproximadamente una pantalla y media dentro del Warcraft (no se puede encontrar el alcance específico, pero el alcance debe ser 2000 a través de habilidades relacionadas), mata instantáneamente todo lo que esté dentro del alcance. , y luego genera tres ondas de 1500 puntos de daño ondas de choque. La caja de suministros se puede destruir dentro del rango de daño y el daño no distingue entre amigos y enemigos (para ser honesto, la mayoría de las bombas nucleares tácticas tienen múltiples rondas y las bombas nucleares tácticas de Rusia son las más famosas).

ML-90 Trinity: bomba nuclear táctica de ataque de precisión guiada, denominada de tres dígitos (3V), disponible para todas las profesiones, una bomba tiene tres bombas. Requiere habilidades de reconocimiento: bloquear o rifle de ataque Gauss pesado GAR/designador láser PLF29 para fijar el objetivo primero, luego usar Trinity para matar al objetivo en poco tiempo. CD de 15 segundos cada vez. Aproximadamente 1000 de rango de explosión (no se puede encontrar, estimación), matando todo lo que esté dentro del rango al instante. Se emitirán dos para la misión central de la decimoquinta oleada. Si no hay ninguna misión para la decimoquinta oleada, se proporcionará una para la decimocuarta oleada, que se lanzará desde el aire en una ubicación aleatoria en el mapa al mismo tiempo que el GDD. faro. Generalmente, esta arma la llevan los exploradores, porque los exploradores pueden bloquear y liberar habilidades inmediatamente, reduciendo el tiempo de reacción y evitando la destrucción del grupo. La caja de suministros puede destruirse dentro del rango de daño y el daño no distingue entre amigos y enemigos. Benelli RMS-8: Escopeta semiautomática, denominada escopeta o R8, disponible para todas las profesiones, tres en todos los mapas. Los atributos del arma son CD de 2 segundos, distancia de lanzamiento de 1200, 250 puntos de daño dentro de un rango de 800 metros de largo y 160 metros de ancho. Asigne a los miembros del equipo según sea necesario. Se recomienda almacenar no más de 12 cartuchos de munición. El arma se puede usar contra el aire, causando más daño al escorpión gigante mutante.

Browning RMS-12A: Escopeta automática, denominada 12A, disponible para todas las profesiones, una para todos los mapas. Los atributos del arma son CD de 0,05 segundos, distancia de lanzamiento de 1200, 200 puntos de daño dentro de un rango de 700 de largo y 150 de ancho. Lo utilizan principalmente los ingenieros para acumular el número de usos. Debido al mecanismo de juego del SO, el 12A es mucho más efectivo que el R8 en el uso real, por lo que se le da prioridad a la munición de escopeta 12A. El arma se puede usar contra el aire, causando más daño al escorpión gigante mutante.

Lanzagranadas M203A2: denominado granada o 203, disponible para todas las profesiones, dos en todos los mapas. Los atributos del arma son 30 segundos de CD, 1450 de distancia de lanzamiento, 430-700 puntos de daño de caos dentro de un rango de 180, y el daño disminuye gradualmente dentro de un rango de 250. Se utiliza casi exclusivamente para demolición, principalmente para detonar minas Kramer y explosivos en cadena. El arma se puede usar contra el aire y puede destruir cajas de suministros dentro del rango de daño. El daño no distingue entre amigos y enemigos. Baliza GDD: detector de perturbaciones geológicas. Todas las profesiones están disponibles y se entregará una en la decimocuarta ola de misiones. Cuando se lleva, detecta automáticamente criaturas sumergibles (es decir, escorpiones, arañas, Xiaoqiang y Daqiang, pero no detecta criaturas terrestres) y las marca con una señal de mapa en el minimapa, visible para todos los miembros. Priorizar el transporte para investigación.

Gafas de amplio espectro: los atributos del elemento son +4 puntos de ataque, +1 puntos de defensa y pueden ver objetivos invisibles en el campo de visión (la habilidad de sombra de los no-muertos: visión verdadera).