¿Por qué la película animada de Resident Evil tiene mejor reputación que la versión de acción real?
¿Por qué la película CG de Resident Evil tiene mejor reputación que la versión live-action? ? Fuente de duda: la serie de películas CG y la serie de acción en vivo de "Resident Evil" Índice de dificultad: ★★★★ Análisis de eventos: como IP clásica en la industria de los juegos de terror, el estado de "Resident Evil" es incuestionable. Según la tendencia actual en la industria ACGN, el éxito no se puede lograr sin un juego transfronterizo. Además de la industria de los juegos, "Resident Evil" también está bastante involucrado en otros campos; después de todo, hay pocas IP de juegos como esta. Ha lanzado 6 películas de acción real más 2,5 versiones teatrales completas CG (debido a que "Revenge" aún no se ha estrenado, cuenta como la mitad). Sin embargo, lo interesante es que las críticas de las películas de acción real de "Resident Evil" siempre han sido mixtas, y la reputación de la sexta película recién estrenada es un poco unilateral y tiene muchos defectos. Sin embargo, las películas generadas por computadora adaptadas de esta IP siempre han sido muy elogiadas, hasta el punto de que la tercera película "Revenge" generó muchas expectativas antes de su estreno. Constantemente se filtran varias versiones de tráilers, lo que da la impresión de que está a punto de producirse un éxito de taquilla. ¿Qué crea exactamente esta sensación de disparidad? Respuesta recomendada: "Deterioro", "Curse" y la próxima "Revenge". Las tres películas generadas por computadora de "Resident Evil" en realidad abarcan casi nueve años, pero en comparación con los más de 20 años de historia de la serie de juegos, todavía son relativamente jóvenes. . En comparación con las películas de acción real que entrelazan personajes originales y personajes con personajes originales, y la trama está entre originalidad y reproducción, las series de películas generadas por computadora son en realidad mucho más imaginativas. Aunque los protagonistas suelen ser caras familiares en el juego, eso no significa que no se agregarán personajes secundarios originales, y la trama en realidad tiene poco que ver con el juego original; casi puede considerarse como un "trabajo nuevo" completo. Pero, ¿por qué las películas generadas por computadora ganan una reputación más fuerte que las películas de acción real? Penguin Girl cree que la respuesta a esta pregunta comienza con las características de la propiedad intelectual "Resident Evil". Todos sabemos que "Resident Evil" es uno de los creadores del terror AVG y un precursor de los juegos con temática de zombies. En la década de 1990, los juegos de aventuras de zombies de alta calidad eran raros y "Resident Evil" fue un pionero. Al mismo tiempo, ha mantenido tenazmente la popularidad de esta serie a lo largo de los años. Además de las adaptaciones cinematográficas mencionadas anteriormente, también se lanzan nuevos juegos constantemente. Dicho todo esto, ¿qué quiere expresar Chica Pingüino? Es decir, después de todo, ¡"Resident Evil" sigue siendo un "juego"! Como juego, si quieres lograr una calidad excelente, debes tener un ritmo de proceso excelente y buenos gráficos