Juegos de guerra antiguos
"Civilization III"
Con la reciente llegada de "Civilization III" de primer nivel lanzada por Firaxis, "Civilization" llegó a ti diez hace años Las grandes obras estratégicas por turnos clásicas, inútiles y más emocionantes que trae finalmente están aquí de nuevo. Este juego, que llegó con fuerza, es la secuela de dos de las mayores franquicias hasta la fecha y ciertamente hace honor a su noble linaje. Es una oda a los principios de diseño magistral, interfaces limpias, arte brillante, rejugabilidad infinita, arquitectura abierta y artesanía narrativa épica, y es el compromiso de Sid Meier y su compañía de crear juegos de primer nivel. En resumen, Civilization III demuestra con éxito que los juegos de estrategia todavía tienen mucho que ofrecer y pueden mantenerte pegado a tu computadora durante horas.
"Civilization 4"
Como secuela de la serie clásica, "Civilization 4" hereda las ventajas de su predecesor al mismo tiempo que introduce muchas innovaciones. Los elementos constantemente enriquecedores hacen que el juego sea dinámico.
Relativamente hablando, el mapa más grande de "Civilization 4" es un poco más pequeño que el de "Civilization 3", pero es mucho más rico en términos de contenido informativo y contenido. El juego tiene múltiples velocidades, siendo el modo Normal la misma velocidad que el juego anterior, y las velocidades de juego Rápido y Épico son más rápidas o más largas.
Ladrón:
"Thief: Deadly Shadow" está ambientado en una ciudad medieval. La historia se divide geográficamente en dos partes: la comunidad pobre y la comunidad rica de los barrios marginales. y del otro lado están los Caballeros del Martillo, los Herejes y los Guardianes. Los Caballeros del Martillo son una organización religiosa conocida por su habilidad y disciplina. Adoran a un dios llamado "El Constructor", que era el empleador de Garnett. Sus miembros son aficionados a la venganza y están interesados en la adoración de los paganos españoles. llamado "El Alborotador" a quien le gusta usar el caos y la magia para convertir la ciudad en un estado prístino y, finalmente, los Guardianes, una facción insidiosa compuesta por nobles ricos que controlan la zona; Garrett creció con la gerencia y tuvo una relación inusual con sus mayores. Con un fuerte deseo de robar a los ricos y dárselo a los pobres, nuestro protagonista Garnett comenzó su propio viaje de robo.
"Legion Arena"
Introducción al juego (versión china de GameSpot)
"Legion Arena" es un juego basado en la antigua Roma por turnos. juego de estrategia. El juego se centra en ricos acontecimientos históricos y personajes históricos, lo que permite reproducir acontecimientos históricos famosos y personajes heroicos en un escenario, logrando un equilibrio entre el interés del jugador y la jugabilidad óptima.
Estrategia y tácticas
Estratégicamente, los jugadores deben navegar por las numerosas razas, tribus y ciudades de la antigua Italia y los franciscanos, pasando de pequeñas ciudades a grandes imperios. A través de actividades económicas, los jugadores pueden controlar el desarrollo de la ciudad, asignar trabajadores para recolectar tres recursos: mineral de hierro, madera y alimentos, construir fortalezas militares para entrenar nuevas legiones, construir nuevos edificios o mejorar el centro de su ciudad para mejorar la productividad y el bienestar de las personas. vidas.
A nivel táctico, los jugadores deberán conquistar poco a poco la ciudad y utilizar las mejores formaciones militares y medios políticos y diplomáticos para asegurarse la victoria. "Legion Arena" tiene cinco batallas principales, a saber, "Italia Unida", "Galia", "España", "Gran Bretaña" y "América". "Gran Bretaña" y "Alemania".
Militar y diplomacia
El mapa del juego es bastante amplio y todas las ubicaciones están dibujadas en base a mapas antiguos. Cada juego tiene más de. Te rodean 20 facciones de inteligencia artificial, y cada campo tiene sus propias ventajas y desventajas. Rodeado de tantos países, es casi imposible para los jugadores conquistar el mundo solos.
Un problema que no se puede resolver por la fuerza. Debe resolverse a través de medios políticos y diplomáticos. El uso cuidadoso de los medios diplomáticos, incluida la diplomacia a distancia y los ataques cercanos, garantizará la victoria de los jugadores.
1503 Un mundo feliz -
Volver. hasta los albores del nuevo mundo. Una era épica de aventuras y descubrimientos sin fin. Eres un joven y has oído historias sobre la exploración de nuevos mundos de ignorancia y poder sin fin.
Ahora ya eres adulto y estás listo para abordar tu barco y embarcarte en una aventura marítima para explorar un continente desconocido desde la época del Renacimiento en 1503 d.C. Próximamente llegará un emocionante juego para PC que combina la profundidad de la estrategia en tiempo real y la construcción de imperios.
Explora este entorno de juego meticulosamente detallado, descubre tesoros y poderes y construye tu propia colonia.
Verás estas colonias a medida que estableces relaciones comerciales y diplomáticas con las civilizaciones circundantes, participas en batallas marítimas o terrestres para proteger tus colonias y creas tu propio imperio.
Desarrolla y crece continuamente .
"American Conquest" es un magnífico juego clásico
"American Conquest" tiene un fuerte sentido de la historia, excelentes efectos artísticos y de animación, y algunos métodos de control únicos en tiempo real. Juego de estrategia basado en una de las guerras más famosas de la historia. A diferencia de otros juegos de guerra, en Conquest of America no hay símbolos ni iconos que representen ejércitos, sino que son objetos físicos. Lo que verás es una batalla con miles de soldados cara a cara, y no faltarán edificios básicos en los juegos de estrategia en tiempo real. La mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real intentan evitar tener miles de soldados en la pantalla al mismo tiempo, porque ciertamente no quieren la dificultad de librar una guerra a tan gran escala. Sin embargo, "Cossacks: Art of War", desarrollado por la compañía de juegos alemana GSC Game World, rompe el patrón RTS. Como es habitual en el RTS, en el mapa aparecen hasta 16.000 soldados al mismo tiempo. El rendimiento no se ve muy afectado (al menos en sistemas informáticos de alta gama), y esta es quizás la mejora más obvia e interesante con respecto a los juegos de estrategia en tiempo real tradicionales, pero hay muchas otras mejoras p>
Nuestra primera impresión. Conquest of America es que es muy similar a Shogun y su predecesor Total War: Medieval: Total War. Hay una gran similitud en que el jugador puede controlar una gran cantidad de soldados en el juego, la diferencia es que en Conquest. of America el jugador no sólo puede controlar todo el ejército, sino también a cualquier soldado individual del ejército, mientras que en "Total War", los jugadores sólo pueden controlar todo el ejército, no soldados individuales, ya que el juego todavía utiliza la infraestructura y la gestión de recursos. Sistema de juegos de estrategia tradicionales en tiempo real, esta es otra diferencia entre "Conquer America" y "Total War". Una diferencia es que este último solo se centra en la guerra estratégica, eliminando el sistema de gestión de recursos e infraestructura del juego. Por lo tanto, al jugar Conquest of America, los jugadores no encontrarán los mismos problemas que Shogun y Medieval. Estos importantes dilemas estratégicos siguen un patrón más familiar para los fanáticos de los juegos tradicionales de estrategia en tiempo real: los jugadores deben construir una base, recolectar recursos, crea un ejército, trabaja duro para mejorar y resuelve problemas diplomáticos básicos. La interfaz del juego es muy intuitiva y el ataque es muy intuitivo. Se colocan comandos y diseños de interfaz tradicionales, como moverse, crear ejércitos, construir casas y cambiar formaciones de ejército. en los mismos lugares que las interfaces de otros juegos tradicionales de estrategia en tiempo real, por lo que todo lo que puedas necesitar está disponible. Se agregó una vista de zoom que amplía el mapa cuatro veces para que incluso una pequeña esquina del mapa, incluida la ubicación de un ejército específico. o edificio, se puede mostrar y los jugadores pueden mover unidades dentro de esta vista.
"La Gran Guerra Romana"
Si buscas la paz, ¡prepárate para la guerra! ¡Roman War" te pone en control del mundo desconocido de la antigua Roma!
Cada uno de tus movimientos afectará toda la historia de Roma, ¡deja que la historia recuerde las grandes guerras romanas!
El juego presenta a los jugadores 14 batallas famosas y más de 100 batallas en el Imperio Romano. ¡Una batalla maravillosa que marcó la historia del imperio, incluidas 10 batallas con bárbaros celtas y 35 batallas maravillosas! La voz en off y la narración únicas interpretan a la perfección la historia de Marco Aurelio. .
Características del juego:
*3 niveles de dificultad, hasta 12 tipos de armas controladas por los jugadores en el juego
*Hasta 20 unidades con armas personalizables Combinación y varias situaciones de combate El juego tiene efectos visuales únicos
* Excelentes detalles, como batallas nocturnas, efectos realistas en el campo de batalla y terreno complejo que puede afectar los efectos de varias armas de guerra
Otro medio locura por el juego - Mount & Blade
Este juego, como su nombre lo simboliza claramente, presenta combates a caballo. Desde la perspectiva trasera en primera persona, puedes experimentar plenamente la emoción de montar a caballo. El placer y la velocidad no son lo más importante. Lo importante es el sentimiento. Cuando digo sentimiento me refiero a que el caballo es difícil de montar. Esto es cierto en la realidad y también lo es en los juegos. Cuando galopas con tu caballo hacia el enemigo en un ángulo de 45 grados y empujas tu lanza recta, descubres que la inercia del caballo y la tensión en tu corazón te hacen abrir inconscientemente la cabeza del caballo de modo que la punta de la lanza no alcanza el objetivo. El corazón del enemigo; persiguiendo a un desertor, la velocidad es demasiado rápida y el caballo no puede dejar de golpear la pared, es disparado por las frías flechas del desertor detrás de él. Cuando estás lleno de pasión, montas el. caballo directamente hacia la multitud cuerpo a cuerpo, rugiendo y cortando a izquierda y derecha, y finalmente es golpeado por varios cuchillos. Cuando te das cuenta de que Dawn quiere escapar, te darás cuenta de lo difícil que es inspirar el espíritu de lucha del caballo en la multitud, y tú. También descubrirá que ya es demasiado tarde después de que matan al caballo. .....Por supuesto, estos son sólo los detalles más realistas de la batalla de caballos simulada. Sin embargo, siempre que experimentes lo anterior y luego prestes atención a tu dedo izquierdo, comprenderás el encanto de este juego de peleas de caballos.
Estrategia alternativa - Serie Settlers
"Workers' Compensation 5: The King's Legacy"
La versión en inglés de "Workers' Compensation 5: The King's Legacy" se lanzó tan pronto como Anteriormente, el desarrollador del juego, Blue Byte Studios de Alemania, ya estaba desarrollando un nuevo juego. El estudio alemán Blue Byte ya ha comenzado a trabajar en el material fuente del juego. El trasfondo del paquete de expansión sigue siendo la Edad Media, y los jugadores tienen que recuperar el reino de los tiranos. Este paquete de expansión inyecta más elementos nuevos, no solo mapas, héroes, sino también un editor mejorado. Blue Byte, que se pensó que estuvo inactivo por un tiempo, no se detuvo ahí, sino que golpeó mientras el hierro estaba caliente y abrió el apetito de los jugadores. Echemos un vistazo a todas las imágenes del juego que se han publicado hasta ahora. Gracias al excelente motor del juego, estas imágenes parecen muy realistas.
"Knights of Honor"
"Knights of Honor" (en adelante, KoH) es un juego de estrategia en tiempo real lanzado por el grupo búlgaro de desarrollo de juegos Black Sea Studios. A primera vista, el juego parece similar a Age of Empires o algún otro juego de estrategia con temática de guerra medieval, pero una vez que profundizas en el juego, los jugadores descubrirán que la similitud es sólo superficial. KoH tiene un alcance más amplio y un contenido más rico. En palabras de Girasoles Int., "KoH" no es un juego tradicional de estrategia en tiempo real, sino un juego de simulación de "conquistar un imperio".
Clásico histórico de estrategia en tiempo real: serie "Age of Empires"
"Age of Empires 3"
"Age of Empires" es un juego aclamado por la crítica basado en Antecedentes históricos Un juego de estrategia en tiempo real (RTS) que muestra a los jugadores los sistemas económicos y estilos de combate completamente diferentes de diferentes naciones. Ya sea Roma, Francia, Gran Bretaña, China o Japón, qué naciones tienen la ventaja de conquistar ciudades y territorios y pueden destacarse de muchas naciones, qué naciones tienen las defensas más fuertes y pueden defenderse cuando las tropas enemigas se acercan a la ciudad; Tiene ventajas económicas, ¿puede expandirse el ejército más rápido? En el largo río de la historia humana, hay muchos edificios extraordinarios. "Age of Empires" hace que esos edificios perdidos vuelvan a brillar...
Después de caminar por la frescura de "Age of Empires", caminar por " La locura de "Age of Empires 2", "Expedition" trajo la obra maestra épica que los jugadores habían estado esperando durante mucho tiempo: "Age of Empires 3".
El trasfondo temporal y espacial de "Age of Empires 3" se desarrolla después de "Age of Empires 2", comenzando con el descubrimiento del Nuevo Mundo por parte de Colón en el año 1500 d.C., y la misión para un jugador termina en 1850. antes del estallido de la Guerra Civil estadounidense. Los jugadores pueden elegir una de las civilizaciones europeas, comenzar aterrizando en el continente americano y luego explorar el nuevo continente, establecer rutas comerciales, formar alianzas, formar un ejército, luchar contra otros países europeos y, finalmente, ganar honor para su tierra natal.
3D Empires Before Empire 3 - Empire:
Cuando sale una obra maestra de un juego, hay muchos imitadores y competidores. Empire Lands es un juego comparable a Age of Empires. "Empire: Dawn of the Modern Era" (Empire: Dawn of the Modern Era) es un juego producido por Stainless Steel Studio y, naturalmente, tiene muchas características fascinantes. El diseñador jefe esta vez es el Sr. Rick Goodman, quien ha participado. " Diseño de "Age of Empires", creo que traerá ideas más innovadoras a los jugadores basadas en el juego anterior.