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¿Cuál es la nacionalidad de Mario en “Super Mario” de Nintendo?

Nacionalidad: Italoamericana.

Mario Mario

Introducción básica:

Un personaje multifacético súper popular que se encuentra en la cima de la industria del juego.

Nombre original: マリオ\Mario\Марйё (ortografía cirílica)

Voz: Charles Martinet

Mario es una superestrella de fama mundial que creció comiendo hongos. . Se caracteriza por tener una nariz grande, llevar sombrero, mono y barba. Junto con su hermano gemelo Luigi, es un personaje perenne de Nintendo.

Primera aparición: Donkey Kong, 1981

Último trabajo: Super Mario 3D World, 2013

Juego representativo: "Donkey Kong" (1981/ARC), "Super Mario Bros." (1985/FC), "Super Mario Bros. 3" (1988/FC), "Super Mario World" (1990/SFC) "La isla de Yoshi" (1995\SFC) "Super Mario 64" (1996/N64), "Super Mario Sunshine" (Sunshine Mario) (2002/GC), "Super Mario Galaxy" (2007\Wii), "Super Mario Galaxy 2" (2010/Wii).

Otros juegos famosos: "Mario Bros." (1983/FC), "Super Mario Bros. 2" (1987/fds), serie Mario Land (1989-1994/gb), serie Mario Kart ( 1992-2014), Super Mario RPG (1996/sfc), Serie Paper Mario (2000-2007), Serie Mario and Luigi RPG (2003-2009)

Introducción del personaje:

El debut de Mario se remonta al juego de arcade de 1981 "Donkey Kong". En ese momento, no había ningún nombre de Mario, y simplemente se le planteó un papel humano. En ese momento, a Mario se le llamaba informalmente "Mr. Video Game" y "Jumping Man". También hay una alusión al nombre oficial. Cuando el juego "Donkey Kong" llegó a la sucursal de Nintendo en Estados Unidos, los empleados de la compañía descubrieron que había un trabajador llamado Mario trabajando en el almacén. Su apariencia y movimientos se parecían al "Hombre Saltador" del juego, por lo que "Mario". " se convirtió en el nombre oficial de este personaje estrella. Hubo una película francesa de 1953 “El salario del terror” en la que el protagonista se llamaba Mario y su compañero se llamaba Luigi.

El sombrero, el mono con tirantes, la nariz grande, la barba y otros rasgos distan mucho de la imagen de un héroe. Sumado a una figura ligeramente obesa, si no tienes cuidado, puedes confundir a nuestro héroe Mario con un tío de mediana edad que trabaja en una tienda de conveniencia. Pero la personalidad y la intimidad que aporta la imagen están profundamente arraigadas en los corazones de los jugadores. El concepto de diseño de Shigeru Miyamoto, el padre de Mario, es "una apariencia que es clara a simple vista como una marca y un color que puede expresar movimientos fácilmente". En ese momento, estaba limitado por las capacidades del hardware y no podía expresar imágenes precisas. Para expresar claramente los movimientos del personaje, el disfraz de Mario fue diseñado como un mono con tirantes, que puede expresar bien los movimientos de los brazos. En cuanto al diseño del rostro, la consideración en ese momento fue que aunque el diseño fuera muy cuidado, no se podría mostrar en televisión. Tener características y ser fácilmente identificable es el foco del diseño. Por eso hay diseños con narices grandes, barbas y sombreros.

Cuando se trata de combinaciones de colores de ropa, no estás limitado a una sola. En "Mario Bros." es un mono azul con una camisa roja. En "Donkey Kong" es la combinación opuesta: un mono rojo y una camisa azul. En Super Mario Bros., Mario no usa guantes debido a la baja resolución.

Dos años después de su debut, el aún desconocido Mario apareció de nuevo en "Donkey Kong Jr." En el juego, Mario desempeña el papel del secuestrador que secuestró a Donkey Kong. Es un villano que usa un látigo para controlar a los monstruos.

Posteriormente, también hizo apariciones especiales como árbitro en los juegos "Tennis" y "PUNCH OUT". La primera vez que el nombre de Mario apareció en un título de juego fue en el juego "Mario Bros.", y su hermano menor, Luigi, también hizo su debut. Poco a poco, la personalidad de Mario comienza a emerger. Y fue también en este momento cuando empezó a ser protagonista del juego y empezó a hacerse cargo de sí mismo. En 1985 apareció el juego decisivo que convirtió a Mario en una estrella, "Super Mario Bros." Si bien se conservan los sistemas de acción básicos, como usar la cabeza y pisar los pies, se han agregado varios sistemas como el agrandamiento del cuerpo y el disparo de cañones. Por tanto, Mario se ha convertido en un auténtico héroe de acción. Especialmente después de comer hongos, el sistema del cuerpo se agranda, lo que supone un fuerte shock para las personas. Durante un tiempo, este juego se convirtió en el favorito de muchos jugadores y Mario finalmente se convirtió en una estrella. A partir de entonces, la leyenda del héroe de acción de Mario fue imparable. Las secuelas 2 y 3 también fueron populares nada más estrenarse (aunque algunos dicen que Mario 2 fue un fracaso). Después de eso, Mario entró en su era pico. No sólo los juegos de acción, sino también el "Dr. Mario" como médico y "Mario Golf" como golfista establecieron completamente el estatus de Mario en toda la industria del juego japonesa en ese momento. Con el lanzamiento de versiones internacionales como "Super Mario USA", la popularidad de Mario comenzó a explotar en todo el mundo. Una encuesta realizada en los Estados Unidos en 1990 mostró que los estadounidenses conocían más a Mario que a la estrella estadounidense local Mickey Mouse. Incluso Shigeru Miyamoto no esperaba que un personaje del juego pudiera alcanzar un nivel tan famoso. Muchas empresas de software de terceros también han comenzado a producir juegos sobre Mario. Como el juego de béisbol de NAMCO "Super Mario Stadium", el juego de música de KONAMI "D.D.R. with Mario", etc. Mario también ha tenido mucho éxito en estos juegos que no son de su estilo. Quizás sólo las grandes estrellas puedan tener semejante talento. La actividad de Mario no se limita a la industria del juego, su influencia ha penetrado en la industria del cine. La película de dibujos animados de 1986 "Super Mario Peach and Princess Rescue" producida en Japón también logró un buen éxito de taquilla en Japón. En 1993, Hollywood produjo una versión de acción real de la película "Super Mario: Goddess of the Demon Empire" y se estrenó a gran escala en todas partes. Una vez que Nintendo lanza una nueva consola, inevitablemente lanzará primero un juego con la palabra "Mario" en el título, y esta tendencia continúa hasta el día de hoy. Aunque Mario ha pasado por una larga historia desde su nacimiento hasta hoy, casi no ha habido cambios en su apariencia. Incluso si se vuelve 3D, no importa qué tipo de disfraz use, su apariencia siempre será la del Mario tradicional. En cierto sentido, esta actuación de "longevidad" es también una especie de lealtad a los FANS.

En New Super Mario Bros. 2, si dos o más jugadores (requiere conexión a Internet) presionan en el aire y golpean el suelo al mismo tiempo, todos los enemigos en la pantalla morirán.

Luigi

Introducción básica:

Nombre: Luigi Mario (Luigi Mario/ルイージ/Луйги)

Edad: Alrededor de 26 años

Ocupación: Plomero

Características: Vestido verde, gran barba, sombrero marcado con L

Deseo: Vivir una vida tranquila

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Personalidad: Introvertido, tranquilo y discreto, no presta mucha atención a las cosas externas y odia los problemas

Especialidad: Gran capacidad de salto

Voz: Charles Martinet

Aparición inicial: Mario Bros (Mario Brothers) 1983

Introducción del personaje:

Luigi es el hermano gemelo de Mario. Inicialmente fue diseñado para ser utilizado como un rol de 2P. .

Existen dos teorías sobre el origen del nombre. Una es que había una pizzería llamada "Mario & Luigi's" cerca de Nintendo de América, por lo que se les ocurrió la idea de llamarla Luigi. la otra es que se dice que sus características son similares a las de Mario, y la palabra japonesa para "similar" es "るいじ", por lo que se eligió como nombre a Luigi, cuya pronunciación es similar.

Las primeras diferencias entre Luigi y Mario comenzaron en la versión americana de Super Mario Bros. 2, pero eso también se debió a que el juego era un caso especial adaptado por DreamWorks, y las demás obras seguían siendo las mismas; Antes de Super Mario Collection Super Mario World, la forma del cuerpo de Luigi y su apariencia en el juego eran exactamente las mismas que las de Mario, lo que puede haber sido un método de dibujo para guardar sprites (simplemente cambiando el color de su ropa).

Pero en términos de configuración, Luigi es relativamente más alto y delgado que Mario, y sus barbas son diferentes en apariencia (Luigi es recta, Mario es voluminosa).

Desde que apareció Luigi, casi solo ha sido un personaje 2P en juegos que pueden ser jugados por dos personas. Su popularidad obviamente no es tan buena como la de su hermano. Lo que es aún peor es que Yoshi y. Yoshi apareció más tarde que él. Más tarde, Wario se convirtió en el protagonista, pero no fue el turno de Luigi. Además, desde el final de SFC hasta el período N64, las oportunidades de Luigi de aparecer se volvieron aún más raras, por lo que tiene una "segunda mano eterna" (. de Super Smash Bros. Brawl) y otros títulos irónicos.

Pero luego la popularidad de Luigi comenzó a mostrar signos de aumento. En primer lugar, el regreso de Daisy y la aparición del nuevo personaje Waluigi (estos dos personajes tienen relaciones relativamente diferentes con Luigi).

Luego hubo un juego con Luigi como protagonista: Luigi's Haunted House, en el que los jugadores tenían que controlar a Luigi para aventurarse en la casa encantada y rescatar a Mario que accidentalmente cayó en la trampa del rey fantasma.

En este juego, Luigi se convierte en el protagonista como el primer juego en GC, rompiendo oficialmente la convención de que Mario toma la delantera en las nuevas consolas de Nintendo (Mario is Missing en el juego no oficial también puede considerarse como Luigi) como protagonista).

Sin embargo, Luigi no ha podido deshacerse de su mala suerte desde entonces. Desafortunadamente, tres Yoshi lo tragaron y escupieron repetidamente en la nueva Wii, y se agregaron otros personajes a juegos como. Sunshine Mario y Yoshi's Island DS, pero aún no hay parte de él.

En cuanto al personaje de Luigi, básicamente se completó lentamente en trabajos posteriores. Parece ser diferente a su hermano Mario. Comparado con Mario, la personalidad de Luigi es casi completamente opuesta. Su personalidad es mucho más introvertida y un poco tímida (por ejemplo: Luigi's Haunted House, Mario and Luigi RPG, etc.), pero relativamente. Mucho más tranquilo que su hermano Mario y sabe pensar racionalmente. No es muy bueno en momentos normales, pero cuando hay una emergencia, mostrará su fuerza comparable a la de su hermano.

A pesar de este personaje discreto, se puede ver en algunos juegos que Luigi todavía tiene la mentalidad de esperar que él mismo pueda actuar (por ejemplo: espera de la serie Paper Mario). Considera a su hermano Mario como su objetivo y lo respeta mucho.

En general, los dos hermanos se llevan muy bien y tienen un entendimiento tácito. Sin embargo, ocasionalmente en los juegos de batalla, podemos ver que los dos hermanos también tienen una mentalidad competitiva. Por ejemplo, en Mario Tennis GC. , Luigi Cuando estaba entregando el premio, Mario deliberadamente pisaba el pie de Luigi cuando se acercaba a dar un discurso.

El personaje de Luigi, como la mayoría de los personajes principales de la serie Mario, ha sido severamente parodiado y, a menudo, se comporta como un comediante en el programa. Este es probablemente el posicionamiento.

Luigi también es retratado a menudo como un hombre desafortunado con mucha suerte. A menudo comete errores y se encuentra con desgracias. También tiene la experiencia de ser secuestrado (Baby Luigi en la serie Yoshi); el peor momento fue en. Mario y Luigi RPG, que se utiliza como tabla de surf humana para que Mario la monte.

En cuanto a la habilidad de Luigi, a primera vista puede parecer que Luigi es inferior a Mario debido a sus características externas, pero de hecho tienen sus propias fortalezas. En términos generales, la velocidad de Luigi no es tan buena como la de Mario. (la velocidad de carrera es un poco más lenta), y parece tener movimientos extraños y mala coordinación, pero la condición física de Luigi es mejor (el salto es mucho más alto que el de Mario).

El primer trabajo en el que Luigi y Mario tienen diferentes habilidades es la versión de 2 días de Super Mario Bros., en la que Luigi tiene mayor poder de salto que Mario y tiene mayor inercia (fácil de deslizar). Los dos puntos anteriores se han utilizado desde entonces;

En la versión americana de Super Mario Bros. 2, los pies de Luigi se moverán en el aire cuando salte. Esto también se adoptó en algunos trabajos posteriores (posteriores). se convirtió en Little Mario (los pies de O/Little Luigi volaban en el aire), y en Super Mario 64DS Luigi tiene otra característica que le permite nadar más rápido que otros.

Más tarde, algunos juegos de ruptura de niveles también empezaron a hacer que Luigi y Mario fueran algo diferentes (dependiendo del trabajo, la mayoría de ellos son equilibrados como sus hermanos (ocasionalmente) Exception). Generalmente pone más énfasis en la técnica que en la fuerza en comparación con su hermano mayor.

Esta es una excepción obvia solo en la serie Super Smash Bros. (donde el poder de ataque de Luigi es generalmente mayor), y en Super Smash Bros. DX, también se agrega el elemento de los movimientos extraños de Luigi.

Hablando del estado civil de Luigi, se expuso oficialmente por primera vez en la película Super Mario Bros. estrenada en 1993. En la película, Luigi y Daisy desarrollaron una relación, pero solo en esta película. Así es, ellos. Nunca había compartido escenario en la obra original.

Introducción al juego

"Super Mario Bros." es un famoso juego de desplazamiento lateral desarrollado por Nintendo y producido en 1985. Se lanzó por primera vez en Famicom y tiene muchas secuelas. Las ventas combinadas de múltiples versiones de la obra han superado los 540 millones de unidades hasta el momento.