¿Tiene Cai Wenji algún valor de entrenamiento en la versión estratégica de Three Kingdoms?
Basado en la consulta de juego de Baidu. Cai Wenji es una de las formaciones de tres potenciales, formaciones de cinco picos y generales de apertura de tierras comúnmente utilizadas en la Edición de estrategia de los Tres Reinos. Tiene un bajo costo y una gran capacidad para ayudar a aumentar el daño, por lo que Cai Wenji es un general digno de entrenamiento. Las razones específicas son las siguientes:
1. Panel de atributos: Cai Wenji es un comandante militar auxiliar restaurado. La inteligencia aumenta en 1,89, el comando aumenta en 1,65, la velocidad aumenta en 1,365, 438+0, se mejoran los atributos de equilibrio de ataque y defensa y pueden reducir el daño al equipo durante la batalla. El brazo de Cai Wenji tiene poca adaptabilidad, pero solo necesita 3 puntos de control, lo cual es extremadamente importante. Cuando el control de la ciudad principal es bajo en la etapa inicial, se puede combinar con varios generales de alto nivel, lo cual es muy flexible.
2. Análisis táctico:
①Hu Jia, que tiene sus propias tácticas, respondió:
1) Trate a nuestro grupo de ejército (2 personas, tasa de tratamiento 122). %, Afectado por la inteligencia), reduce el daño tuyo y de tus aliados en un 26% (afectado por la inteligencia), con una duración de 2 rondas.
2) Análisis táctico: la probabilidad de lanzamiento del 50 % garantiza la estabilidad de su tratamiento y la reducción de daño. Combinada con tácticas de reducción de daño como defenderse de los obstáculos enemigos y evitar temporalmente su frente, la reducción de daño acumulada máxima del equipo. Puede alcanzar más del 90%, casi sin daños. Mientras garantizas poco daño en las primeras rondas, inflige daño constantemente al oponente para que no pueda tener éxito, derrotándolo así.
(2) Hereda la táctica de robo de almas;
1) Roba 38 puntos de fuerza, inteligencia, velocidad y mando de la unidad enemiga, que dura 2 rondas y puede superponerse dos veces.
2) Análisis táctico: tácticas de control suave extremadamente fuertes, que roban 38 puntos de los atributos cuatridimensionales del enemigo, lo que equivale a bajar el nivel del general local en 20 y aumentar el propio nivel en 20. Puede superponerse dos veces, con un 55% de probabilidad de lanzamiento, un promedio de una vez cada dos turnos, la táctica favorita de Zhuge Liang, etc.