¿Qué juego es Sanfu?

"Sanfu" es un juego de rompecabezas y trama de suspenso con temas chinos locales.

1. Antecedentes de la historia

La historia de "Three Volts" tuvo lugar en la década de 1990. El "niño de tres ojos" que decía tener poderes especiales se hizo famoso por un tiempo. pero con el "niño de tres ojos" en 1998, el "niño de tres ojos" murió inesperadamente, y el misterio de su identidad y poderes especiales se ha convertido en un misterio que nadie puede resolver. Una serie de hechos relacionados causaron gran revuelo en la ciudad montañosa.

En 2000, apareció inexplicablemente un CD que contenía un extraño vídeo de una profecía de muerte. El "sacerdote taoísta" Xu Qingyuan y el investigador novato Qiu Wu recibieron la orden de investigar, reviviendo viejos secretos.

2. Producción de juegos

"Sanfu" es un juego de rompecabezas y trama de suspenso desarrollado por Shiying Studio. El "evento del tercer aniversario de Gamera Game" se llevó a cabo el 20 de abril de 2021. se lanzará en Steam el 28 de julio de 2023.

3. Contenido del juego

Para diseñar algunos detalles para que los jugadores jóvenes también puedan encontrar a ***Ming, como productor nacido en la década de 1990, experimentarán principalmente el siglo XX. siglo leyendo materiales históricos En la década de 1990, fui a consultar más trabajos en video para sentir la atmósfera de ese momento. También enfatizaremos las configuraciones detalladas del juego y agregaremos algunos accesorios de época que los jóvenes también podrán disfrutar.

Características del juego "Three Volts":

1. Roles

Los jugadores pueden desempeñar dos roles, viajar a través de diferentes épocas y diferentes perspectivas, y experimentar el pasado extraño y el presente peligroso e impredecible.

Al mismo tiempo, no son los protagonistas de toda la historia. La mayoría de los personajes de la historia son muy importantes. Esto es más como un drama de época.

2. Arte

Inspirado en los carteles de propaganda del siglo XX, que pueden ser espeluznantes o coloridos, este es un viaje visual nostálgico.

Utiliza colores únicos y carteles detallados para crear una atmósfera muy de época. La textura nebulosa añade una atmósfera misteriosa, y el letrero de la tienda construye una misteriosa ciudad montañosa ficticia pero muy cercana.

3. Resolución de acertijos

Los acertijos están estrechamente integrados con la trama, lo que hace que la experiencia de la trama sea más interesante.

El modo de doble protagonista amplía las posibilidades de resolución de puzles y añade algo de diversión a la historia.