Sitio web de resúmenes de películas - Bellezas de anime - Conceptos sustantivos relacionados con las luces de flash

Conceptos sustantivos relacionados con las luces de flash

Tramas en la Red

Los datos se transmiten a través de la red en pequeñas unidades llamadas tramas. Un marco consta de varias partes, y diferentes partes realizan diferentes funciones. Las tramas se forman mediante un software especial llamado controladores de red y luego se envían a la red a través de la tarjeta de red hasta la máquina de destino, donde se realiza el proceso inverso. La tarjeta Ethernet de la máquina receptora captura estas tramas, le dice al sistema operativo que han llegado y luego las almacena. Es durante este proceso de transmisión y recepción que los rastreadores pueden crear problemas de seguridad.

Fotograma - es la unidad más pequeña de una sola imagen en animación de imágenes, equivalente a cada toma de la película. Un fotograma es una imagen fija y los fotogramas sucesivos forman una animación, como una imagen de televisión. El número de fotogramas del que normalmente hablamos es simplemente el número de fotogramas transmitidos en 1 segundo. También se puede entender como cuántas veces el procesador gráfico puede actualizarse por segundo, generalmente expresado en fps (cuadros por segundo). Cada cuadro es una imagen fija, que crea la ilusión de movimiento al mostrar cuadros en rápida sucesión. Una alta velocidad de fotogramas da como resultado animaciones más fluidas y realistas. Cuantos más fotogramas por segundo (fps), más fluida aparecerá la acción.

Marco de datos

Los datos del "marco" constan de dos partes: encabezado del marco y datos del marco. El encabezado de la trama incluye la ubicación de la dirección física del host receptor y otra información de la red. El área de datos del marco contiene un cuerpo de datos. Para garantizar que las computadoras puedan interpretar los datos en los marcos de datos, las dos computadoras utilizan un protocolo de comunicación común. El protocolo de comunicación utilizado por Internet se denomina IP, es decir, Protocolo de Internet. El cuerpo de datos IP consta de dos partes: el encabezado del cuerpo de datos y el área de datos del cuerpo de datos. El encabezado del cuerpo de datos incluye la dirección IP de origen y la dirección IP de destino, así como otra información. El área de datos del cuerpo de datos incluye el Protocolo de datos de usuario (UDP), el Protocolo de control de transmisión (TCP) y otra información del paquete de datos. Estos paquetes contienen información de proceso adicional y datos reales.

Fotograma flash

Fotograma: es la unidad más pequeña de una sola imagen en animación de imágenes, equivalente a cada toma de la película.

Fotogramas clave: cualquier animación debe mostrar movimiento o cambio y proporcionar al menos dos estados clave diferentes antes y después. La computadora puede completar automáticamente los cambios y las conexiones entre los estados intermedios. En Flash, los fotogramas que representan estados clave se denominan fotogramas clave.

Cuadro de transición: entre dos fotogramas clave, el fotograma en el que la computadora completa automáticamente la imagen de transición se denomina fotograma de transición.

La conexión y diferencia entre fotogramas clave y fotogramas de transición

No puede haber un fotograma de transición entre dos fotogramas clave (como la animación fotograma a fotograma), pero debe haber fotogramas clave. fotogramas antes y después del fotograma de transición, porque los fotogramas de transición están adjuntos a fotogramas clave;

Los fotogramas clave pueden modificar el contenido del fotograma, pero los fotogramas de transición no pueden modificar el contenido del fotograma.

Los fotogramas clave pueden contener muchos tipos de elementos, como formas, clips y grupos, pero los objetos en los fotogramas de transición solo pueden ser clips (clips de película, clips gráficos, botones) o formas independientes.

El vídeo se compone de imágenes continuas, cada imagen es un cuadro, el sistema PAL es de 25 cuadros por segundo, el sistema NTSC es de 30 cuadros por segundo.