¿Qué significa ternario?

"Yuandi" proviene del japonés y significa "dimensión". Por ejemplo, "Sanyuan" significa tres dimensiones y "Yuandi" significa dos dimensiones.

“Tridimensional” se refiere a un mundo opuesto al “bidimensional”, es decir, “la dimensión de nuestra existencia”, que es el mundo real en el que vivimos.

ACGN suele referirse al mundo imaginario como el segundo mundo y, en consecuencia, al mundo real como el tercer mundo.

El significado original de "bidimensional" es un plano bidimensional, que es el concepto de dimensiones espaciales. Cualquier punto en la segunda dimensión se puede posicionar a través de dos ejes de coordenadas (como el eje X y el eje Y). Al expresar el área de un elemento bidimensional, la unidad suele ser 1 píxel. El segundo elemento proviene del japonés "にじげん", que significa "bidimensional". Entre los fanáticos del anime japonés, se refiere a los personajes de anime, juegos y otras obras. Relativamente hablando, la palabra ACGN, el tercer elemento (さんじげげ), se usa ampliamente en el círculo cultural ACGN para referirse al "mundo imaginario" o mundo de los sueños, pero acgn no es lo mismo que la segunda dimensión.

El uso de la palabra "bidimensional" para referirse a "imaginario" se originó en Japón y ahora también se usa en círculos de habla china fuera de Japón (la palabra inglesa "fantasy" tiene un significado similar). significado, pero la palabra "fantasía" no se usa comúnmente). Las primeras obras de animación y cómics japoneses estaban compuestas por imágenes bidimensionales y las imágenes eran planas, por lo que los entusiastas de la animación las llamaban "Segundo Mundo", o "Segundo Mundo" para abreviar. Por el contrario, las llamaban "Tercer Mundo". ", que es la realidad. mundo.

Con el desarrollo de la cultura ACGN, la segunda dimensión también comienza a referirse a la animación, los cómics, los juegos (principalmente GalGame y los juegos de cartas japoneses, incluidos, entre otros), y las novelas (que incluyen, entre otros). hasta novelas ligeras), ídolos virtuales, largometrajes, algunas películas, algunas series de televisión y sus creaciones derivadas de fans y productos periféricos. Desde el siglo XX, la industria de la animación en China se ha desarrollado rápidamente y el término "bidimensional" también ha sido mal utilizado en varias ocasiones, extendiendo algunos significados nuevos.

Tridimensional es el mundo real, para distinguirlo del mundo animado. La segunda dimensión es un mundo bidimensional, que incluye animación y cómics. En los últimos años, parece que estamos empezando a atraer al mundo que nos rodea. Por ejemplo, las chicas lindas en COSPLAY, las voces de seiyuu, los trabajos hechos a mano, etc. están relacionados con el mundo bidimensional de la animación y todos se clasifican como mundos bidimensionales que se refieren a la vida normal. círculo en la sociedad real. El mundo exterior de los otakus también incluye la existencia de 2,5 dimensiones entre el mundo del cómic y el mundo real. Al igual que el mundo periférico mencionado anteriormente, el producto entre animación y realidad existe en un círculo llamado 2,5 yuanes, pero ahora la clasificación es cada vez más clara y el término 2,5 está desapareciendo lentamente.

En ACGN, el término "cuatridimensional" se refiere a algunos fenómenos increíbles desde una perspectiva espacial. La mayoría de la gente no puede sentir lo que dicen o hacen los humanos en la cuarta dimensión. Su comportamiento es difícil de predecir y comprender. Esta es una nueva forma de pensar. Muy singular.

Materiales de referencia:

Enciclopedia Baidu-Sanyuan