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¿Por qué a más gente le gustan algunos dibujos animados extranjeros?

Disney tiene cuatro principios para producir películas animadas: 1. Contar historias que puedan ser apreciadas por la época y trascender los tiempos; 2. Hacer películas adecuadas para todas las edades para una audiencia global; 3. Las películas deben ser ricas en elementos humorísticos y emociones conmovedoras y deben cumplir con los altos estándares de Walt Disney. Hay diferentes formas de elegir el contenido de Disney Animation. Un equipo ejecutivo creativo de seis a siete personas recopila cuentos de hadas, mitos, cuentos populares y los libros infantiles más vendidos de todo el mundo. La elección de los temas de animación de Disney se basa en dos conceptos: cuentos de hadas o mitos y temas o sueños con valor universal.

En segundo lugar, el proyecto de producción de largometrajes de animación de Disney es enorme, con entre 500 y 600 personas involucradas en la producción. Cada empleado tiene una división del trabajo muy estrecha, formando un grupo de técnicos y profesionales extremadamente profesionales. talentos creativos. Como la organización es grande, la coordinación interna es importante. Desde el principio, Disney ha hecho del "trabajo en equipo" su mayor credo.

Tomemos "Zootopia" como ejemplo. El ciclo de producción duró tres años y el equipo de producción pasó 18 meses estudiando el verdadero tamaño y forma de los animales. En la película aparecen más de 400 representantes de animales de todos los continentes, más de 50 animales famosos tienen apellidos y sólo hay 800.000 prototipos. Un ratón tiene aproximadamente 400.000 pelos y una jirafa tiene 9,2 millones de pelos. El cabello de Nick Fox replica el de un zorro real, y el color se vuelve gradualmente más claro desde la raíz hasta la base. Los directores, ingenieros y animadores de Disney Animation Studios pasaron ocho meses estudiando la vida silvestre de todas partes. En el Museo Histórico Nacional se estudiaron cuidadosamente las características del pelaje de los animales mediante microscopios y se observaron los diferentes efectos de la luz sobre el pelaje.

Además, las formas de expresión de la animación 3D son más novedosas y diversas. Se puede decir que la aplicación de la tecnología 3D maximiza la imaginación humana y su estética puede contener más contenido que el arte de animación tradicional. El sentido tridimensional sin precedentes y las imágenes pseudorrealistas desafían la mentalidad de la audiencia establecida por la animación plana, demostrando plenamente la encanto artístico "surrealista" de la animación. Todo esto es para mostrar una imagen más realista de la animación, a partir de la cual podamos entender por qué las películas animadas de Disney son tan populares.

Después de un largo período de desarrollo, los dibujos animados estadounidenses han adquirido características distintivas: al mismo tiempo, anteponen el entretenimiento, con imágenes exageradas, colores brillantes, música hermosa, efectos visuales sintéticos de alta tecnología y Los ricos. la imaginación crea un rico festín audiovisual chino y captura firmemente los corazones de la audiencia; al mismo tiempo, se utilizan ampliamente diversas estrategias comerciales para crear un modelo de gestión industrial eficaz, lo que también es una razón importante de la popularidad de las películas animadas estadounidenses; . razón. Además de los factores profesionales del equipo de creación de películas animadas, también podemos ver cómo los gobiernos extranjeros ayudan al desarrollo de la industria de la animación en China.

Por un lado, para resolver los problemas de financiación de las empresas de animación, no solo establecimos un fondo especial de apoyo a la industria, sino que también proporcionamos préstamos a bajo interés y enormes beneficios fiscales. Por un lado, para resolver el problema del personal de las empresas de animación, habrá muchas instituciones y plataformas de formación relevantes en el extranjero para fomentar las buenas ideas y ofrecer generosos beneficios laborales. Tomemos el Reino Unido, por ejemplo. Aproximadamente la mitad de la población del Reino Unido trabaja en las industrias culturales. Por otro lado, el gobierno brindará apoyo político en aspectos como la protección de los derechos de autor, el atraque de recursos y la construcción de instalaciones.

La industria de la animación en Europa, América, Japón y Corea del Sur se está desarrollando rápidamente. El valor de producción de los juegos en línea en los Estados Unidos ha superado a la industria cinematográfica de Hollywood durante cuatro años consecutivos, convirtiéndose en la industria del entretenimiento más grande de los Estados Unidos. El valor de producción anual de la industria de la animación de Japón ocupa el sexto lugar en la economía nacional, y el valor de exportación de los productos de animación supera al del acero. El valor de producción anual de los productos y derivados de la animación estadounidense asciende a 654,38 mil millones de dólares estadounidenses; la animación japonesa, con una facturación anual de más de 9 mil millones de dólares estadounidenses, se ha convertido en la corriente principal de la economía y la cultura nacionales junto con el entretenimiento, y también es la corriente principal de la economía y la cultura nacionales, junto con el entretenimiento. el país de animación más grande del mundo; incluso la estrella en ascenso Corea del Sur, la producción de productos de animación también representa el 30% de la producción mundial, y su valor de producción es superado solo por Estados Unidos y Japón. de la economía nacional de Corea del Sur. Puede aprender de países maduros productores de películas de animación extranjeras y ver cómo operan su propia industria de animación.

La industria de la animación japonesa adopta un modelo de separación de producción y ventas. En pocas palabras, la animación es producida por estudios independientes y promovida por los medios. En la actualidad, la mayoría de las obras de animación en nuestro país son de producción y venta propias, y los canales de distribución de las empresas de animación de propiedad absoluta no son lo suficientemente fluidos, lo que también limita en cierta medida el potencial de desarrollo y las capacidades de innovación de las empresas de animación de propiedad absoluta. . Además, el alto grado de segmentación de las obras es un factor importante en el éxito del marketing de animación japonés. Los títulos de animación están segmentados según la edad, el sexo y los patrones de interés de los lectores. Cada grupo de audiencia tiene una gran cantidad de obras de animación para elegir, impulsando así el consumo nacional.

Las obras de animación chinas tienden a estar orientadas a los niños y asumen demasiada responsabilidad en la educación y la iluminación. La reducida audiencia ha hecho que muchos espectadores pierdan ante la animación nacional.

Estados Unidos no cuenta con una agencia especial responsable de la industria de la animación. Por un lado, esto se debe al alto grado de mercantilización y legalización de la economía estadounidense; por otro lado, también se debe a que su industria de la animación tiene un alto punto de partida y evidentes ventajas destacadas. Otro aspecto es la combinación de educación audiovisual y trabajos de animación en los Estados Unidos, que ha popularizado enormemente la industria de la animación.

La industria de la animación británica está clasificada como una industria creativa. En mayo de 1997, el Primer Ministro británico Tony Blair promovió el establecimiento del "Grupo de Trabajo de Industrias Creativas", y las industrias creativas se propusieron claramente como una política industrial y un plan estratégico nacional. El Grupo de Trabajo de Industrias Creativas del Reino Unido define las industrias creativas como “actividades que surgen de la creatividad, las habilidades y los talentos individuales que pueden desempeñar un papel en la creación de riqueza y empleo a través de la generación y adquisición de propiedad intelectual”.

La industria de la animación de China tiene reunió a más de 4.600 empresas y empleó a casi 220.000 personas. El valor de producción anual de la animación con teléfonos móviles superó los 3 mil millones de yuanes en 2065.438+04 Como industria emergente, la industria cultural es una nueva fuente de energía para el desarrollo económico de China. No sólo promover la cultura nacional, sino también promover el desarrollo económico. El desarrollo de las industrias culturales y creativas será el foco del desarrollo futuro de China, y también tenemos excelentes condiciones básicas.