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¿Qué es peor, Yasuo o el robo?

Jajaja, ¿cuál es mejor, Yasuo o Robbery?

El principal robo de Shadow Stream se posiciona como altamente explosivo y de alto consumo, lo que empuja a la línea a intervenir. Si tomas dos niveles cara a cara, el daño de W + E + A + W + E + A es muy alto, lo que se puede decir que es una explosión alta de dos niveles. Sin embargo, si estás tratando con un héroe con manos largas, como Shanyu, puedes simplemente caminar directamente hacia su cara. No existen las manos cortas, por lo que no puedes vencer a los héroes profesionales. Vencer al príncipe es como torturar a un perro. W ha estado evitando la inteligencia emocional del príncipe y luego ha estado evitando el último movimiento del príncipe. ¿Prince tiene siquiera la oportunidad de arrojarte sus habilidades a la cara? ¿Juega como Rey Bárbaro? Sí, el Rey Bárbaro es invencible contra héroes descontrolados, pero ¿quién puede resistir su furioso último movimiento? En la etapa inicial, confíe en modelos de alto consumo y alto explosivo para ganar, y en las etapas intermedia y posterior, confíe en el consumo para volar una cometa. Wang Man ni siquiera tuvo la capacidad de resistir. Hasta el momento no ve ningún defecto evidente en el robo. La pasividad es muy necesaria para compensar un mal negocio o comercio. Q y E son salidas directas, que coinciden con w. Si quieres consumir al oponente, ni siquiera necesitas deducir sangre. Si quieres resaltar la cara opuesta, será más fácil y violento. Otro punto que es necesario enfatizar es que algunas habilidades no pueden derrotarte incluso si se magnifican. El atraco es realmente bueno.

Aso no es rival para el robo. Es mejor comprar robo que comprar robo con corazón sincero.

Espero adoptarlo

LOL Zed o Yasuo, ¿cuál es mejor?

Definitivamente te robarán en un duelo. El farsante tiene un video de él usando a Yasuo contra otro demonio del carril central que fue golpeado por un robo.

Pero las peleas en equipo no son tan buenas como las de Yasuo. La pelea en equipo de Yasuo se puede usar como un súper asesino en la última fila en segundos o como recompensa al final de la pelea en equipo. También existe el flujo de control Yasuo desarrollado por el equipo, que utiliza tres Q para controlar el tiempo de salida del equipo, lo cual es muy útil.

Además de practicar, ambos se sintieron muy felices después de jugar bien, pero las condiciones de Yasuo eran más estrictas. En primer lugar, es demasiado grande para volar. Sin la línea de soldados, no hay E, por lo que es más natural jugar al robo. Pero Yasuo es del tipo que puede jugar casi una docena de juegos y el robo depende del talento. Si tienes buen talento para el juego, puedes desarrollarlo rápidamente, pero si alguien practica 4500 juegos, no tendrá ningún efecto. Y los datos demuestran que la probabilidad de error de Yasuo es mucho mayor que la de Zed. Si juega bien cada vez que se conecta, aplastará a la mayoría de ellos.

En cuanto a Yasuo, a quien generalmente recomiendo, el autor debe elegir según sus propias calificaciones. Yasuo es el tipo de persona que puede entrar y matar gente, y Robbery es el tipo de persona que puede entrar y matar gente y le cuesta salir.

Lol Zed o Yasuo, ¿cuál es más fuerte?

Al confiar en equipos con la misma tecnología, la misma persona económica lo consideró un robo grave. Yasuo no tenía habilidades de escape, y seguía siendo un robo grave en la etapa posterior. Además, el robo puede aportar ritmo, GANK es fácil de triunfar y Yasuo es grande. Mientras tanto, Anfu será ejecutado por Morgana.

Jaja, ¿cuál es mejor, Yasuo o Robbery?

¿En qué tipo de héroe eres bueno?

Déjame analizarlo para ti:

Yasuo: Un héroe que continúa siendo reclutado, apto para uso en solitario y equipo de críticos para mejorar el camino del pícaro.

Jie: Al usar sombras para realizar producciones obscenas, la probabilidad de muerte o lesiones es baja, pero si se maneja incorrectamente, las pérdidas serán grandes.

Depende de en qué tipo eres bueno. Ninguno de estos dos héroes es particularmente fácil de usar. Se recomienda comprar a Yasuo, es muy fuerte en la etapa posterior.

Lol Zed o Yasuo, ¿cuál es mejor? (Habla sobre sus ventajas y desventajas)

Definitivamente te robarán en un duelo. El farsante tiene un video de él usando a Yasuo contra otro demonio del carril central que fue golpeado por un robo.

Pero las peleas en equipo no son tan buenas como las de Yasuo. La pelea en equipo de Yasuo se puede usar como súper asesino en la última fila en segundos o como recompensa al final de la pelea en equipo. También existe el flujo de control Yasuo desarrollado por el equipo, que utiliza tres Q para controlar el tiempo de salida del equipo, lo cual es muy útil.

Además de practicar, ambos se sintieron muy felices después de jugar bien, pero las condiciones de Yasuo eran más estrictas. En primer lugar, es demasiado grande para volar. Sin la línea de soldados, no hay E, por lo que es más natural jugar al robo. Pero Yasuo es del tipo que puede jugar casi una docena de juegos y el robo depende del talento. Si tienes buen talento para el juego, puedes desarrollarlo rápidamente, pero si alguien practica 4500 juegos, no tendrá ningún efecto. Y los datos demuestran que la probabilidad de error de Yasuo es mucho mayor que la de Zed. Si juega bien cada vez que se conecta, aplastará a la mayoría de ellos.

En cuanto a Yasuo, que generalmente recomiendo, el autor debe elegir según sus propias calificaciones. Yasuo es el tipo de persona que puede entrar y matar gente, y Robbery es el tipo de persona que puede entrar y matar gente pero le cuesta salir.

¿Quién es más fuerte en un duelo entre Zed y Yasuo en League of Legends?

Siempre he sido muy bueno con estos dos héroes en Brick 3. Personalmente creo que es más comprimible. La pre-tribulación no puede vencer a la compresión. Aunque el robo siempre se ha considerado invencible debido al combate singular, en realidad no es un oponente de la compresión. En primer lugar, no se puede superar un drenaje de largo alcance sin compresión, y no es sólo el CD lo que importa, sino también las capacidades de compresión de corto alcance. Después de todo, estás a corta distancia, y luego dices que la calamidad de nivel 6 es el período más fuerte, pero todos saben que la calamidad tiene más miedo de la compresión con desplazamiento, que es un minion con desplazamiento infinito y luego esquiva o usa AD. Pensaste que unos segundos eran imposibles. Por el contrario, al final del último movimiento, descubres que no has causado ningún daño, sino que estás siendo comprimido y perseguido, y no tienes confianza en tu operación. Trajiste una calamidad débil, y una calamidad débil no puede morir. Eres tan grande que es muy peligroso agarrarlos, pero de hecho es una ventaja agarrar a algunos magos y no puedes tomar las líneas. Enviar respuesta

¿Cuál es mejor, Yasuo o Robbery?

55.

En el pasado, el robo era peor porque Yasuo no era un debilucho y no podía soportarlo. Y el robo a consumidores en línea tiene algunas ventajas.

No necesariamente ahora. Los cambios de talento y equipamiento son muy beneficiosos para Yasuo. Una vez que salga el cuchillo eléctrico, será difícil robarle a alguien.

LOL, ¿quién es más poderoso?

Siempre he sido muy bueno con estos dos héroes en Brick 3. Personalmente creo que es más comprimible.

La tribulación en la etapa inicial no puede ser vencida, aunque la tribulación siempre se ha considerado una existencia invencible.

Pero la alineación realmente no es rival para la compresión. En primer lugar, no se puede superar una ola de compresión.

El consumo remoto también es imposible, no solo el problema del CD sino también la capacidad de compresión es muy fuerte, después de todo sois amigos cercanos

Entonces hablaré sobre el nivel 6 durante el más fuerte. período de robo, pero todos sé que la compresión que más teme Zed es el desplazamiento infinito de los minions.

Luego hay un flash o un anuncio. Piensas que unos segundos son imposibles, pero al final del último movimiento, descubres que no se ha producido ningún daño.

Al contrario, fue comprimido y perseguido.

No tienes confianza en tus propias operaciones, por lo que eres débil.

Al ser robado, queda débil y no morirá. Eres tan grande que el robo es peligroso.

Pero capturar algunos magos es realmente una ventaja y una obviedad.

Ni siquiera puedes comerlo. Envía tu respuesta.

Jaja, ¿cuál es más poderoso, Yasuo o Robbery? ¿Cómo anotó Yasuo 10 puntos?

Para ser honesto, si las habilidades operativas de un individuo son buenas o no depende del individuo. Yasuo y Bandit son héroes muy maniobrables. Esto depende de la línea. Cambiemos el encendido por la debilidad. No existe tal daño. Hay dos cosas a las que se debe prestar atención en Yasuo Jie. Primero, la W del robo es la sombra. Independientemente de la E principal y la Q principal, el robo depende del consumo de esta cosa. Saquear sin W es casi un desperdicio. Presta atención a una serie de movimientos para evitar usar E para agarrar W, y luego podrás subir y luchar unas cuantas veces. Puedes perseguirlos con un escudo. Puedes irte sin escudo. No hay necesidad de ser codicioso. En mi opinión, la tribulación de nivel 6 tiene más ventajas, después de todo, el movimiento definitivo puede evitar el centro de atención. Por lo tanto, después del nivel 6, es mejor luchar contra el oponente cuando hay un ejército. Si el oponente es fuerte, puedes ir primero con el soldado E y luego comenzar con el revés después de que el oponente lo haya manejado. Si eres atrapado por el oponente y no hay soldados alrededor, presta atención al muro de viento y coloca algunas Q que hayan escapado del desastre. No podrá matarte. En definitiva, presta atención a la sombra y la posición. Yasuo todavía tiene buenas posibilidades de ganar el atraco.

League of Legends, Yasuo o Heist, ¿a cuál debería jugar? Hablando de sus ventajas y desventajas,

Yasuo es muy fuerte y el nivel E puede quitar fácilmente las cabezas de varios magos a distancia. Después de varios debilitamientos, Jie está un poco más débil, pero una sola explosión todavía es suficiente. Desde la perspectiva de la dificultad operativa, Zed tiene una dificultad operativa baja y un mejor daño, pero su fuerza en línea y sus ganancias de muertes instantáneas en batallas en equipo son obviamente mejores que las de Yasuo. Aquellos que dicen que los jinetes de Yasuo no pueden regresar son inapropiados.

Lo refrescante de agarrar a este héroe es que puedes cortar la piel crujiente del otro lado y dejarlo, o puedes golpear la piel crujiente hasta que esté sangrienta y dejarlo, y luego de camino a casa, puedes escuchar las noticias a miles de kilómetros de distancia. El sonido de los asesinatos es fantasmal y atmosférico. Eres un verdadero asesino.

Y Yasuo es inteligente y chic. A menudo puedes ver las diversas situaciones "1v2v3" de Yasuo. Este tipo de destrucción es simplemente incomparable y horrible. Si Yasuo está jugando individuales, primero protege tu última fila y trabaja con la última fila para realizar el ataque opuesto. Cuando la formación del otro equipo esté dividida, tu ciclón debería estar listo y listo para cosechar trozos crujientes a voluntad.

En la etapa media a tardía, el robo es un poco débil contra la mitad de carne y la carne pura.

Después de que el bisturí eléctrico de Yasuo sea infinitamente inútil, cualquier asesino, ya sea pura carne, mitad carne y piel crujiente, puede subir y desafiarlo. Es cierto que este tipo de héroe asesino no es popular en esta versión. Pero para luchar contra Yasuo, Yasuo necesita cooperar con el mono, la piedra, el príncipe o la chica del viento para luchar, y también tiene altos requisitos para su propio nivel. Después de todo, Yasuo, por otro lado, es nuestro cable de cuidado infantil.

Sin embargo, todavía hay muchas personas programando a Yasuo, y pocas personas se apresuran a asumir el papel. Esto también es una tragedia.