Sitio web de resúmenes de películas - Bellezas de anime - ¿Dónde está el paso a la segunda dimensión? No pertenezco a este mundo.

¿Dónde está el paso a la segunda dimensión? No pertenezco a este mundo.

No existe un segundo canal. Bidimensional es un término especial en el círculo de la subcultura ACGN. Proviene de la palabra japonesa "bidimensional", que significa "bidimensional".

Las primeras animaciones, cómics, juegos y otras obras japonesas estaban compuestas de imágenes bidimensionales. Sus imágenes nos parecen planas, por lo que los entusiastas de la animación llaman al mundo virtual creado por estos medios "bidimensional". mundo", denominado "mundo bidimensional". Los animadores en Japón se refieren a personajes de animaciones, juegos y otras obras.

La palabra ACGN se usa ampliamente en el círculo cultural ACGN para referirse al "mundo imaginario" o mundo de los sueños, pero ACGN no es lo mismo que la segunda dimensión. La segunda dimensión es un hermoso mundo imaginado por los humanos. La "segunda dimensión" es una cultura, no un estilo.

Evolución del significado de la palabra

El significado original de la palabra "bidimensional" es un plano bidimensional, que es un concepto de dimensión espacial. Cualquier punto en la segunda dimensión se puede ubicar mediante dos ejes de coordenadas (como el eje X y el eje Y), y el área de la segunda dimensión generalmente se expresa en unidades de 1 píxel.

El uso de la palabra "bidimensional" para referirse a "imaginario" se originó en Japón y ahora también se usa en círculos de habla china fuera de Japón (la palabra inglesa "fantasy" tiene un significado similar). significado, pero la palabra "fantasía" no se usa comúnmente).

Por ejemplo, las primeras obras de animación y cómics japoneses estaban compuestas de imágenes bidimensionales, y estas imágenes son un plano, por lo que los entusiastas de la animación las llaman "mundo bidimensional" o "mundo bidimensional". " para abreviar. , a diferencia del "tridimensional", es decir, el mundo real.

El círculo cultural ACGN utiliza la palabra “bidimensional” para significar “imaginario”, “imaginación”, “fantasía” y “ficción”, y por extensión, se refiere a “mundo imaginario”.

Con el avance de los tiempos y el desarrollo de la cultura ACGN, la segunda dimensión también ha comenzado a referirse a la animación, los cómics, los juegos (principalmente GalGame y los juegos de cartas japoneses, incluidos, entre otros, este), novelas (incluidas, entre otras, novelas ligeras), ídolos virtuales, algunas películas, algunas series de televisión y sus creaciones derivadas de fans y productos periféricos.