Tres Reinos 11 Nandu y Beidou

Los edificios antiguos de San11 se pueden dividir en [reliquias] y [templos]. Si las tropas cumplen ciertas condiciones, podrán encontrar estos edificios antiguos y recibir recompensas adicionales. Beidou en [Ruinas] puede mejorar los atributos o la experiencia de adaptabilidad de un general, mientras que Nandou en [Templo] puede agregar o reemplazar efectos especiales para un general. ¿Editor general no personal?

Dado que los edificios antiguos pueden obtener tales beneficios, ¿están los lectores ansiosos por probarlo? Bien, hagámoslo uno por uno.

KOEI clasifica el descubrimiento de edificios antiguos como un evento no histórico. La siguiente es una descripción del evento extraída de la guía oficial de KOEI (gracias a la versión 70869413, el autor hizo las pruebas y realizó algunas modificaciones).

Descubrir [Reliquia]

Condiciones:

Las tropas aparecen en las coordenadas adyacentes a las coordenadas [Reliquia]

El mérito de el comandante del ejército Más de 10.000 (incluso el rey puede hacerlo).

El hechizo del general del ejército está por encima de 80 (incluido 80).

No se encontraron otros edificios (trampas, murallas de la ciudad, instalaciones militares) alrededor de las ruinas.

Evento aleatorio

Resultado:

Cuando se encuentra la [Reliquia] y aparece Beidou, los generales influenciados por el jugador pueden elegir una persona para aumentar la habilidad. Valor de experiencia y méritos militares +1000.

Nota:

El momento del descubrimiento determina el tipo de mejora de la habilidad.

Enero: la experiencia de la caballería vuelve a 0, la adaptabilidad de la caballería aumenta en un nivel y los comandantes con adaptabilidad de la caballería S no pueden elegir.

Febrero: No se pueden seleccionar generales con experiencia de mando +100 (aquellos que dependen de una posición oficial para llegar a 100 no están restringidos).

Marzo: la experiencia del ballestero vuelve a cero, la aptitud física del ballestero aumenta en un nivel y no se pueden seleccionar ballesteros generales con aptitud física S.

Abril: Experiencia de fuerza +100, no se pueden seleccionar generales con 100 de fuerza.

Mayo: la experiencia con las armas cae a 0 y la aptitud del arma aumenta en un nivel. Los comandantes militares con adaptabilidad de armas no pueden elegir.

Junio: Experiencia de Encanto +100, no se pueden seleccionar generales con 100 de Encanto.

Julio: la experiencia de la marina vuelve a cero y la adaptabilidad de la marina aumenta en un nivel. No se pueden seleccionar generales con adaptabilidad naval S.

Agosto: Experiencia de inteligencia +100, no se pueden seleccionar generales con 100 de inteligencia.

Septiembre: La experiencia de los ametralladores vuelve a 0, la fuerza física de los ametralladores aumenta en un nivel y no se pueden seleccionar generales con S aptitud física de los ametralladores.

Octubre: No se pueden seleccionar oficiales militares con experiencia política +100 y experiencia política 100 (aquellos que dependen de un puesto oficial para llegar a 100 no están restringidos).

Noviembre: la experiencia de Jibing cae a 0, la aptitud física de Jibing aumenta en un nivel y no se pueden seleccionar generales con aptitud física S.

Diciembre: Experiencia de carisma +100, no se pueden seleccionar generales con 100 de encanto.

Descubrir [un templo]

Condiciones:

Las tropas aparecen en las coordenadas al lado de las coordenadas del [templo]

El mérito del comandante del ejército Más de 10.000 (incluso el rey puede hacerlo).

El hechizo del general del ejército está por encima de 80 (incluido 80).

No se encontraron otros edificios (trampas, murallas de la ciudad, instalaciones militares) alrededor de las ruinas.

Evento aleatorio

Resultado:

Cuando se encuentra el [Templo] y hay una batalla en el sur, el general del jugador puede elegir una persona para reemplazar El truco original, el mérito del general +1000.

Nota:

El primer y segundo templo pueden elegir acrobacias por debajo de Lv3 (incluido Lv3), y el tercer templo puede elegir todas las acrobacias desde el principio (como puerta fantasma, cálculo psíquico). , etc. mejores acrobacias).

Los lectores atentos pueden descubrir que el logro de 10.000 y el encanto de los generales por encima de 80 son indicadores claros y concretos, y la cuestión clave son las coordenadas.

Según varias coordenadas proporcionadas por los internautas, muchos internautas comprobaron que eran incorrectas. El autor hizo una prueba y descubrió que las coordenadas en sí son correctas, pero no todos los juegos (un reinicio) están fijos en un punto. Es decir, mientras empieces una y otra vez, tarde o temprano aparecerán las coordenadas conocidas. Esto prueba una cosa. Hay n coordenadas candidatas al diseñar KOEI. Cada vez que comience de nuevo, seleccionará las coordenadas M de las coordenadas N como sus propias coordenadas.

Los lectores que estén familiarizados con el juego dirán que el valor de las habilidades especiales en el juego es mucho mayor que la mejora de los atributos. En otras palabras, el valor de [Templo] es mucho mayor que el de [Reliquia]. ]. A través de las pruebas, descubrimos que si [Templo] o [Ruinas] aparecen en una coordenada es aleatorio. Es decir, a través de reinicios repetidos, en teoría, [Templo] puede aparecer en todos los puntos de coordenadas.

Entonces, ¿qué es lo que diseña KOEI? Hasta que KOEI se revele o realice algún nivel de análisis, el análisis estadístico sólo se puede realizar en base a los datos existentes. La hipótesis actual es. Distribuido por región, cada región tiene 6 coordenadas. Hay seis regiones en el juego: [Hebei], [Llanuras centrales], [Xiliang], [Jiangdong], [Bashu] y [Sur de Manchuria]. Por suposición, hay 36 coordenadas. Actualmente, se conocen 29 coordenadas. Tras repetidas pruebas, se descubrió que pueden aparecer hasta 9 edificios antiguos en una ronda, con una probabilidad de aproximadamente el 25%. En otras palabras, la probabilidad de que la coordenada 1 se reinicie 8 veces seguidas sin que aparezca un edificio antiguo es del 10%.

Las siguientes son 29 coordenadas conocidas y sus capturas de pantalla, de las pruebas del propio autor y de la colección de Internet (si son muchas, no las apreciaré una por una). Según los supuestos, las coordenadas restantes deberían estar en [Llanuras centrales] y [Hebei], y las dos restantes están en [Xiliang], [Jiangdong] y [Bashu]. Espero mejorar junto con todos. Por supuesto, las suposiciones pueden no ser correctas. Las discusiones y sugerencias son bienvenidas.

Coordenadas de ruinas y apariencia del templo

Nanman (Nanzhong)

1: (9,170) al noroeste de Jianning

2: (25,157 ) Jianning Norte

3: (51,166) Noreste de Jianning

4: (23,190) Noreste de Yunnan

5: (20,199) Sudeste de Yunnan

6: (43,191) Este de Yunnan

Xiliang (Noroeste)

1: (0,84) Suroeste de Tianshui [Asuntos Infernales]

2: ( 24,33) Noreste de Wuwei

3: (4,25) Noroeste de Wuwei

4: (62 , 85) Sur de Tongguan, oeste de Wuguan

5: (58,53) Norte del puerto de Xiayang (Chang'an)

El área al sur del río Yangtze entre Wuhu y Nanjing

1: (146, 157) Noreste de Puerto de Luling y al sur del puerto de Poyang.

2: (152,134) Suroeste del puerto de Huling

3: (163,141) Noreste del puerto de Poyang (Chaisang)

4: (156, 167) Luling Gangdong

5: (129,153) Chaisangnan

Provincia de Hebei

1: (111,33) Jinyang Noreste, suroeste de Yuji y norte de Yecheng.

2: (130,6) Jibei Noreste

3: (70,49) Suroeste de Jinyang, este del puerto de Xihe.

4: (112,21) Al suroeste de Ji

Zhongyuan

1: (128,91) Al noroeste de Shouchun, cerca del monte.

2: (140,63) Suroeste del puerto de Linji (Beihai), Noreste de Puyang

3: (180,88) Sureste de Xiapi

4 : (152,61) Suroeste de Beihai

Prachuap Khiri Khan

1: (25,120) Noreste de Chengdu y sureste de Zitong.

2: (0,116) Noroeste de Mianzhuguan (Chengdu) [metro]

3: (21,136) Noroeste de Jiangzhou

4: (81,149) Noreste de Wuling

5: (126,180) Al noreste de Guiyang, al suroeste del puerto de Luling.

¿Los templos o ruinas perdieron su función después de ser descubiertos y tenían su función? La respuesta es no, ¡también tienen otras funciones!

Destruye templos o ruinas

Si Zuo Ci está en la ubicación del templo o ruinas destruidos, o en una ciudad cercana (se pueden mostrar ciudades con carreteras directas).

Para encontrar a Zuo Ci, la salud del monarca de poder del jugador se ha deteriorado (muriendo).

Si Mihen está en la ubicación de un templo destruido o ruinas o en una ciudad cercana (se pueden mostrar ciudades con carreteras directas).

Se encontró a Mi Heng y el poder de [Seguridad Pública] del jugador en la ciudad se redujo en 20.

Si el tesoro [Sello de Jade] no aparece, el comandante del ejército que ataca el templo o reliquia [atención de Han]

Luego el jugador obliga al rey a conseguir el tesoro. [Sello de Jade], templo en ruinas o ruinas Los logros generales se incrementarán en 2000.

Si el oro en poder de las tropas que atacan el templo o las ruinas es menor que el máximo (10.000 de oro)

Entonces el oro en poder de las tropas que atacan las reliquias del templo en ruinas aumenta (5.000 -5.500 de oro), y el logro Sumar 100.

Los comandantes militares que derriben ruinas o templos reciben 70 puntos.