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¿Qué opinas de la película "Warcraft"?

Se estima que muchos jugadores han estado esperando con ansias la película de World of Warcraft durante diez años. Me temo que se estrenará en China el 8 de junio debido a la gran cantidad de personajes que contiene. Que muchas personas que no están familiarizadas con la trama pero que también les gusta la historia de Warcraft, los fanáticos del cine y las chicas que van a verla con sus novios se sentirán mareados después de verla, así que lo he solucionado aquí. Por razones geográficas, tuve la oportunidad de ver la película primero, y sólo puedo decir que no sentí nada al respecto.

"Warcraft" está lejos de ser una película perfecta. Se necesita un camino especial para encontrar un punto final emocional para la película épica que sea cercana a la gente. No es una película nostálgica rodada enteramente para los fanáticos de los juegos, sino un éxito de taquilla comercial con ambiciones de taquilla para el público cinematográfico común y corriente. En los primeros veinte minutos de la película, no hay tiempo para prestar atención a los presagios de los personajes y la visión del mundo, y comienza una serie de transiciones, con varias escenas cambiando con frecuencia. Este es completamente un modo de juego, no una narrativa cinematográfica normal. Solo está dirigido a jugadores, pero falla en la narrativa cinematográfica y no tiene un temperamento épico mágico.

Incluso con la vergüenza de la trama, es innegable que "Warcraft" es lo suficientemente sincero como una película IP popular, la imagen visual no está a la altura de las expectativas de los fanáticos leales durante muchos años. Con la ayuda de la tecnología CGI, ya sea la creación de las magníficas escenas de Dalaran, Stormwind City o Ironforge, o la creación realista de lobos helados, orcos y grifos, la película ha logrado una restauración extremadamente detallada y de alto nivel. Al igual que cuando ingresaste por primera vez a "World of Warcraft", el impacto del juego es la base sólida de este trabajo y también permite a la audiencia presenciar World of Warcraft de una manera casi realista, donde humanos y animales están en conflicto. La gran cantidad de bandas sonoras de juegos clásicos también ayuda a las personas a recuperar sus sentimientos sobre Warcraft del pasado.

La descripción de Azeroth forjada por las películas como "visible" no es un elogio ciego. "Warcraft" sólo puede hacer que esta tierra sea visible para los ojos, pero no puede conmover los corazones de las personas. Este es sólo el "origen" de un prólogo. Espero que la heroica epopeya de sangre y fuego en Azeroth algún día conmueva los corazones de la gente.