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The Demon Emperor ha renacido.

Autor: Wolf Wheezing World

Volumen cero: relacionado con el juego

Actualizado el 16 de febrero de 2006 a las 17:02:00 Número de palabras: 4301

Introducción a la configuración y las herramientas del juego

Las herramientas del juego se dividen en

Casco: puede estimular el cuerpo hasta cierto punto y desarrollar el potencial humano.

Los 3.000 yuanes de Volkswagen son 85% virtuales

Exquisitos 10.000 yuanes, 90% virtuales.

Lujoso título virtual de 80.000 yuanes 95%

Almacén de nutrición: puede ejercitar y desarrollar el potencial humano en gran medida.

El modelo de 500.000 yuanes de Volkswagen tiene un nivel de virtualidad del 97 %

El modelo Exquisito de 10.000 yuanes tiene un grado de virtualidad del 99 % y puede estar en línea durante 6 horas.

Se dice que la venta limitada virtual del 99,999% global de 25 millones de artículos de lujo tiene un efecto misterioso. Esto es lo que Gao Hanyu está usando ahora (hasta 1 semana en línea, en la vida real).

Cada lata de solución nutritiva cuesta 1.000 yuanes y se puede utilizar durante una semana.

Para no afectar el funcionamiento normal del mundo, Longteng Company estipula actualmente que cada persona puede tener un máximo de 15 horas por día (excluyendo los exquisitos almacenes de nutrición de lujo).

Introducción a los atributos básicos del personaje del juego

Introducción a los atributos básicos del personaje:

Los atributos básicos se determinan aproximadamente en función de la situación real. del personaje. Después de que los personajes mejoren sus cualidades a través del desarrollo potencial y el ejercicio real en el juego, los datos del juego también cambiarán en consecuencia.

Dividido en:

Fuerza: rango primario de 10 a 100 puntos, afectando la capacidad de carga y la capacidad de daño físico de las habilidades externas del guerrero.

Agilidad: el rango principal es de 10 a 100 puntos, lo que afecta la capacidad de reacción, la capacidad de percepción, la coordinación física, la tasa de aciertos, la tasa de esquiva y la frecuencia de acción en el juego.

Velocidad: rango primario de 10 a 100 puntos, afecta los nervios y la sensibilidad física, relacionada pero independiente de la agilidad. Afecta la velocidad de movimiento.

Físico: Afecta al volumen sanguíneo y a la velocidad de retorno sanguíneo, a la resistencia, a la fuerza física, etc. , y afectan el consumo físico del personaje, así como otros factores desconocidos...

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