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Reseña personal de Invisible Guardian: Estaba dispuesto a ser un espectador a primera vista, pero en un abrir y cerrar de ojos me convertí en un jugador del juego.

Ya sea el impresionante lanzamiento de "Gu Jian Qi Tan 3", un juego de rol de cultivo inmortal de alta calidad con una profunda herencia cultural.

La serie "Legend of Sword and Fairy", que anteriormente era una marca independiente de la generación anterior, también está buscando avances. Todo el mercado de juegos nacional ya no se está desarrollando simplemente hacia un juego tradicional y antiguo y homogéneo. juegos. Con el sano desarrollo de los últimos años, todo el mercado ha mostrado una situación en la que cien flores están floreciendo y cien escuelas de pensamiento compiten. Por supuesto, en comparación con los juegos 3A maduros en el extranjero, todavía queda un largo camino por recorrer. Como uno de los pocos juegos interactivos de películas en China, con el lanzamiento de "Invisible Guardian" a principios de 2019, este vacío se llenó perfectamente.

Hoy, el autor te traerá una reseña personal de este juego de aventuras de rol narrativo interactivo "Invisible Guardian" con la guerra como telón de fondo y adaptado y creado por Shinyi Studio.

A medida que se desarrolla la historia, Xiaotu media entre las fuerzas principales. Ya sea el Ejército Muto liderado por los japoneses, el Gobierno títere de Wang o el Kuomintang. Cada decisión importante determinará su vida o muerte. Para sobrevivir, tuvo que mentir e incluso matar a su antiguo mentor. Como su antiguo contacto, él era sólo un espía en un gran país.

¿A quién debería creer y, quizás, a quién más puede creer?

Pero lo que no esperaba es que después de tomar la decisión "equivocada", se deshagan de ti sin piedad. La única persona que siempre confía en ti y no te mata es Junko Muto. Estos cuatro personajes femeninos corresponden en última instancia a los cuatro finales completamente diferentes del juego, así como a la trayectoria de vida completamente diferente de Xiaodao al final.

Entre los juegos de películas interactivos extranjeros más conocidos, los más familiares incluyen "Heavy Rain", "Super Twins" y "Detroit Becomes Human" producidos por Quantic DREAM Studio. O las películas de terror "Until Dawn" y "The Dark Pictures Anthology: Medanilla". Además de la emocionante y excelente trama del juego en sí, como experiencia interactiva única de un juego de película interactiva, es decir, las diferentes consecuencias de cada elección del jugador, que en última instancia desencadenan el efecto mariposa. Estos elementos también han sido perfectamente continuados en "Invisible Guardian".

Todo el proceso del juego se divide en diez capítulos y el equipo de producción organizó cada capítulo en una línea principal. Además de esto, hay diferentes ramas repartidas por todo el juego. Cada rama es diferente según las diferentes elecciones del jugador en la trama, lo que resulta en diferentes finales del juego.

Al comienzo del juego, el prólogo tiene un final inesperadamente divertido. El jugador interpreta a Xiao Tu, que acaba de regresar de Japón y conoció a su maestro Fang Hanzhou. Tan pronto como conoció al maestro, lo expulsaron de la sala. Más tarde, al jugador le dijeron que si no entendía y tomaba la decisión correcta en ese momento, no sería apto para ser un infiltrado. Finalmente, fue expulsado sano y salvo y marcó el comienzo del final más rápido. Personalmente, creo que este es el mejor final del juego.

En comparación con un final tan feliz, los diversos finales en la trama posterior del juego, francamente, hay 100 formas en que el infiltrado puede morir. Ya sea que les dispararan, los enterraran vivos, los estrangularan con cuerdas, los mataran a puñaladas o incluso les inyectaran preparaciones especiales como experimentos con humanos. Estas son pruebas de la vida, la psicología y la personalidad del infiltrado.

En el proceso de infiltración, los infiltrados encontrarán muchas dificultades y contratiempos, y estas dificultades y contratiempos son exactamente lo que los infiltrados necesitan.

Además de opciones específicas, el juego también incluye una calificación de favorabilidad. Además de ganarse la confianza de ciertas personas, cuanto menor sea la preferencia de ciertos personajes, mejor será el juego, y cuanto menor sea la preferencia del personaje, más abierta será la historia y el diálogo. Los jugadores toman diferentes decisiones para desbloquear finales especiales. Sin embargo, debido a la mecánica especial del juego, los jugadores pueden regresar y tomar una nueva decisión después de tomar lo que parece ser una decisión equivocada. Esto reduce la consistencia de la experiencia de juego del jugador. Si bien esta es una forma útil de ahorrar tiempo de juego innecesario, creo que sería mejor si se permitieran realizar cambios después de que se haya desarrollado toda la trama, y ​​el espectáculo en su conjunto fluiría mejor.

Además de la preferencia, el juego también esconde ciertas pistas clave de la trama que son necesarias para desbloquear el final especial.

Algunas de las decisiones tomadas por el jugador antes conducirán directamente a que el personaje no se infiltre y muera en la batalla. Algunas de estas opciones pueden parecer insignificantes, pero desempeñan un papel vital a la hora de desbloquear la trama posterior del juego. Por lo tanto, cuando los jugadores se dan cuenta de que no pueden continuar avanzando en la trama, también pueden volver al punto de partida y tomar una nueva decisión después de una cuidadosa consideración.

"Invisible Guardian" se diferencia de los juegos de películas interactivos anteriores. Su principal forma de expresión son los efectos estáticos y dinámicos de visualización de imágenes, por lo que algunas personas lo llaman en broma un juego PPT. A través de los diferentes métodos de presentación de cada imagen, ya sea haciendo zoom o empalmando, parpadea la voz en off del personaje único. Al principio, este tipo de visualización continua de imágenes hizo que el autor se sintiera muy extraño, e incluso me sentí un poco mareado después de mirarlo durante mucho tiempo. Sin embargo, después de acostumbrarme, todavía puedo aceptar esta jugabilidad única.

En el juego, los jugadores deben hacer clic o mantener presionado el mouse en determinadas circunstancias. Al final del juego, todavía hay algunos lugares donde los jugadores deben resolver acertijos para promover el desarrollo de la trama. Afortunadamente, los acertijos no son demasiado difíciles y no afectarán la experiencia general del juego.

Algo que hay que mencionar es la excelente banda sonora que intercala el juego. Ya sea la música de fondo "Hidden" que se reproduce a lo largo del juego o la melodía lenta y baja, todos revelan la impotencia de Xiaotu como infiltrado y el fuerte color trágico de la historia.

Como los últimos cuatro finales diferentes del juego, el productor preparó un MV significativo. Cada párrafo revisa el pasado del protagonista y el desarrollo de la trama que se desarrolla bajo elecciones especiales. Cuando finalmente se juegue el juego, inevitablemente hará que la gente suspire después de verlo.

Hace años, los desarrolladores acercaron intencionadamente el juego a las películas. Ya sea un método narrativo cinematográfico o un guión maravilloso con líneas y música, los juegos siempre han sido aclamados como el noveno arte. El nuevo tipo de juegos de películas interactivos lo hace aún más poderoso. Pero a diferencia de las películas, los juegos pueden acercar a los jugadores a los personajes. Una buena sensación de inmersión y una experiencia interactiva perfecta son algo que las películas no pueden ofrecer. A medida que las tecnologías cada vez más avanzadas aportan gráficos de juego y efectos de rendimiento cada vez más realistas, los jugadores sienten que están interpretando a un personaje real, experimentando su historia o su vida, como si hubieran hecho un largo sueño.

A juzgar únicamente por la trama, "The Invisible Guardian" es esencialmente un drama nacional latente contra la guerra. Pero debido a la adición de elementos de juego, es diferente y mejor que las series de televisión. A través del juego como portador, la gente más común puede experimentarlo como jugadores, y los temas que expresa son más estimulantes y estimulantes.

Hoy en día, nuestra hermosa vida moderna es inseparable de aquellos héroes desconocidos que han contribuido a la patria. Se infiltraron en los campamentos enemigos e incluso se volvieron contra sus familiares, sólo para completar su misión. El dolor que soportaron fue mucho más que eso, incluida la incomprensión de sus familiares y los insultos de la gente. Al final, algunos de ellos murieron y se ahogaron en el vasto mar de personas; algunos de ellos vivieron pero ya no pudieron probar sus identidades; Son como guardianes invisibles que nos protegen a nosotros y a este país.

"Invisible Guardian" es sin duda un éxito como pionero de los juegos domésticos. A lo largo de 2019, volvió a ganar el campeonato y las ventas del juego se acercaron a los 1,4 millones de copias. Pero como estas ventas estuvieron muy por debajo de las expectativas de los inversores, el desarrollador New One Studio tuvo que afrontar el destino de la disolución.

Aunque los juegos nacionales tienen un largo camino por delante, Xiao Tao, al igual que Xiao Tao en el juego, ha hecho su modesta contribución. Está destinado a ser recordado en la historia.

Este artículo es largo, ¡gracias por leer!

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