Combinación de habilidades de insectos de nueve cabezas de "Academia Inhumana"
El insecto de nueve cabezas en la Academia no humana es una muy buena producción mágica y puede causar daño tóxico continuo. Entonces, ¿cómo deberían igualarse ahora las habilidades del insecto de nueve cabezas en la Academia no humana? Te presentaré la combinación de habilidades del gusano de nueve cabezas en Nonhuman Academy, espero que pueda ayudarte.
Combinación de habilidades de insecto de nueve cabezas
En cuanto a las habilidades, es necesario centrarse en los detalles
No presentaré más sobre la primera habilidad aquí
2 habilidades: Veneno mortal
Bajo los efectivos ataques y habilidades de Hydra, la marca DEBUFF del frasco de medicina aparecerá en la cabeza del héroe enemigo.
La sexta El piso está lleno. En este momento, liberar 2 habilidades puede lograr el mejor efecto.
Habilidad 3: Locura de nueve cabezas
Habilidad definitiva, explosión AOE de súper largo alcance, la frecuencia de ataque se ve afectada por la velocidad de ataque y superpondrá una capa de marca de botella de medicina en el golpe enemigo
p>
Después de que el enemigo esté completamente cargado con BUFF, usa 2 habilidades para causar daño adicional, el efecto es muy impresionante.
Se recomienda usarlo con frecuencia cuando los enemigos están reunidos o durante la fase de líneas para consumir a los oponentes.
Después de presentar las habilidades, hablemos de llevar apoyo
.1 fila de pata de potro, 2 filas de Ah Fei y 3 filas de Woof
Líder: Cabeza de avión
Líder adjunto: Ballet Meow Teapot Monster
El los efectos son: velocidad de ataque 23.5, chupa sangre física 6.5
Hablemos a continuación del equipo
El primer elemento
Los zapatos que aumentan la velocidad de ataque deben tener esto. sin explicación
La segunda pieza del artículo
25 efecto de succión de sangre, cuando la vida es inferior a 50, el efecto de succión de sangre aumenta en 100
¿Por qué se lanza aquí la segunda pieza? Las nueve cabezas tienen poca capacidad de supervivencia y la gran pistola chupa sangre se usa para desarrollar el par. Las líneas son todas buenas.
El tercer elemento
El cuarto elemento
p>. Este equipo puede considerarse como un artefacto de nueve cabezas. Combinado con su propio ataque básico DEBUFF, se vuelve cada vez más divertido de jugar.
La quinta pieza
Esta debe-. tiene, penetración física 35, reducción de tiempo de reutilización en 10
El sexto elemento
El segundo artefacto más grande de Jiutou, comúnmente lo llamo el arma dividida. El ataque normal se divide en 4 partes. Es genial pensar en ello. p>
¡Combinado con las habilidades naturales de Jiutou, él nació para las batallas en equipo!