De la oscuridad a valer decenas de miles de millones, la "vida de juego" de un destacado estudiante de la Universidad de Tsinghua
“Si un juego no se puede exportar, no lo fabricaremos”.
“Al vivir en China, un país con 1.400 millones de habitantes, es imposible lograr logros notables sin recursos sobrehumanos. esfuerzos y dedicación... …”
“Estados Unidos es un centro cultural, o una montaña. Sólo ocupando las alturas dominantes podemos hacer buenos juegos.”
——. Chi Yufeng
En 2006, el artista chino Liu Yifei y la supermodelo Lin Chiling unieron fuerzas para respaldar el juego en línea de Xianxia "Perfect World". Su temperamento sobrenatural hizo que este juego fuera tan popular que rápidamente "capturó" los corazones de millones de jugadores. El bien hecho "Perfect World" también se ha convertido en otro juego en línea "a nivel de dios" después de "World of Warcraft" y "Legend".
El excelente desempeño del juego en línea "Perfect World" ha hecho famosos al equipo y la compañía detrás de él. Naturalmente, todos los elogios recayeron en el fundador de la compañía, Chi Yufeng.
En 1971, Chi Yufeng nació en una familia ordinaria de clase trabajadora en Xiangyang, provincia de Hubei. Aunque su origen familiar era normal, sus padres le dieron todo el amor.
Chi Yufeng no se "complació" con el amor de sus padres, sino que siguió adelante. Al final, fue admitido en el Departamento de Química de la Universidad de Tsinghua con excelentes resultados, completando su regreso con sus padres.
Después de ingresar a la Universidad de Tsinghua, Chi Yufeng era extremadamente brillante y era una celebridad en la Universidad de Tsinghua en ese momento. Por ser un alumno destacado, con buen carácter y rendimiento académico, además de la admiración de las chicas, también es elogiado por los profesores.
Lo que más le impresionó fue vender periódicos y abrir fábricas. En aquella época, Internet no era tan popular como ahora y los periódicos eran una de las principales fuentes de información. Vender periódicos en el campus era un buen negocio, pero sentía que vender periódicos frente al puesto retrasaría sus estudios, por lo que se le ocurrió la idea de la "venta automática de periódicos".
Utilizó una caja grande, metió el periódico dentro y escribió un eslogan: "Venta automática de periódicos, 30 centavos por copia, pague voluntariamente para obtener el periódico". Puede ser un modelo de ventas tan novedoso en ese momento que otras escuelas siguieron su ejemplo más tarde.
Este modelo le permite ganar más de 300 yuanes al mes. Está muy feliz y puede cubrir varios meses de gastos de manutención.
Cuando estaba en su último año, vio un anuncio de transferencia de tecnología de fábrica. Tenía algo de dinero extra a mano, por lo que lo compró con decisión.
Formó una sociedad con varios compañeros de clase y gastó más de 10.000 yuanes para comprar el equipo y la tecnología de la fábrica. Al final descubrí que me habían engañado y que el equipo que compré estaba lejos de la demostración del fabricante. No era así en absoluto.
Al igual que las tiendas franquiciadas en la sociedad actual, son muy publicitadas. Sólo cuando esperan para unirse a la franquicia se dan cuenta de que la mayoría de ellas se han convertido en corderos para el matadero, y solo pueden admitir que sí. tienen mala suerte.
Después de graduarse de la universidad, Chi Yufeng fue asignado a Guangzhou Langqi Procter & Gamble Company. Se trata de una empresa de fabricación de detergentes y su especialización en química es muy adecuada para él. Comenzó como técnico cuando ingresó a la empresa.
Unos meses más tarde, los líderes de la empresa querían encontrar un asistente del director general. Cuando vieron a Chi Yufeng, que tenía un título de la Universidad de Tsinghua, inmediatamente decidió nombrarlo y también le brindó oportunidades. formación en el extranjero.
Inesperadamente, Chi Yufeng se negó en el acto y renunció. Le dijo a su líder: "Hace mucho tiempo que quiero iniciar un negocio. Vine a la empresa para aprender los métodos de gestión de las grandes empresas internacionales. y prepararme para el futuro. Tarde o temprano, tendrás que dejar la empresa, así que no te molestes en capacitarme. Me iré incluso después de que regrese del extranjero”.
En 1995, el La tormenta de Internet se extendió por todo el país y las computadoras e Internet se volvieron una rareza. Eche un vistazo. En ese momento, Chi Yufeng tomó medidas nuevamente. En una tienda común en Shenzhen, inició un negocio de ensamblaje de computadoras y lo llamó "Hong En Computer". Ganó cientos de miles de yuanes en un año.
Justo cuando el negocio estaba en auge, Chi Yufeng hizo otro movimiento sorprendente: dejó de hacerlo y buscó nuevas oportunidades.
De esta manera, después de más de un año de arduo trabajo en los negocios en Shenzhen, Chi Yufeng regresó a Beijing.
Cuando vendía computadoras en Shenzhen, descubrió que muchos consumidores populares en el país no sabían cómo operarlas y muchas personas ni siquiera podían encenderlas.
Su perspicacia le permitió detectar otra oportunidad de negocio: ¿por qué no crear un conjunto de software para enseñar a los consumidores a utilizar los ordenadores?
Entonces, en 1996, nació Beijing Hongen Education Technology Co., Ltd., y los productos desarrollados aún están frescos en nuestra memoria: "Todo está libre de preocupaciones", "Sin obstáculos", "Creación de el mundo", "Di lo que quieras", inglés", etc.
Aunque el nombre es "Everything is Carefree", en realidad todo es difícil al principio. En ese momento, no había dinero extra para iniciar un negocio y contratar profesionales para doblar el software, por lo que Chi Yufeng hizo él mismo el doblaje y la narración del software. Supongo que muchos amigos han notado que a veces se escucha el sonido de las bocinas de los autos de fondo del software. Eso es porque no son profesionales y a veces la calidad de grabación no es nada buena.
Pero esto no afectó en absoluto el entusiasmo de los consumidores por comprar. Los productos se vendieron bien y tenían una excelente reputación. En sólo tres años, la Asociación de Software de China la calificó como la marca de software educativo número uno en China.
A finales de 1997, varios estudiantes de la Universidad de Tsinghua vinieron a Chi Yufeng y le mostraron un sencillo juego en 3D, con la esperanza de que Chi Yufeng invirtiera en ellos.
Los ojos de Chi Yufeng se iluminaron de repente: ¿Pueden los juegos en línea seguir siendo tan emocionantes? Decidido a crear software de juegos y unirse a la familia de juegos.
El estilo de Chi Yufeng de hacer las cosas es implementarlas inmediatamente cuando tiene una idea y no ser descuidado. En sólo 2 años, Hong En lanzó dos juegos en 3D, "Freedom and Glory" y "Freedom and Glory 2".
Este es también el primer juego en línea 3D en China. Fue un gran éxito una vez que se lanzó y fue muy apreciado por los jugadores.
En 2001, Chi Yufeng, que había hecho una próspera carrera en la industria del software, ganó el título de "Diez jóvenes destacados en la industria del software de China".
Al ver que los juegos son tan populares entre el público, Chi Yufeng aceleró el ritmo de desarrollo del juego.
Sintió: Dado que queremos crear juegos, ¿no sería mejor crear una empresa de juegos específicamente para desarrollar y operar juegos?
Ese mismo año nació el juego en línea 3D "Perfect World". Chi Yufeng nunca esperó que este juego se convirtiera en una obra maestra que conquistara a los jugadores nacionales y extranjeros. Comparable a "World of Warcraft" y "Legend" al mismo tiempo.
"Perfect World" tuvo tanto éxito que instantáneamente hizo populares a la empresa y al equipo. Chi Yufeng atacó mientras el hierro estaba caliente y movilizó personal para aumentar los esfuerzos de investigación y desarrollo del juego. En los últimos años, se han lanzado muchos juegos en línea, como "Wulin Gaiden", "Zhu Xian 2", "Red Cliff", "Fantasy Zhu Xian", etc.
Cada juego puede atraer a un gran número de jugadores y tiene una excelente reputación. La empresa crece cada vez más en poco tiempo.
En 2007, con el gran éxito de la industria de los juegos, Perfect World cotizó en NASDAQ en los Estados Unidos y se convirtió en una empresa que cotiza en bolsa. Ese año, las exportaciones de juegos al extranjero superaron los 20 millones de dólares.
Pero cuando vio el volumen de exportación de juegos de Corea del Sur de más de mil millones de dólares estadounidenses en ese momento, Chi Yufeng suspiró: "En comparación con la industria de juegos coreana, todavía hay una gran brecha".
Dio la casualidad de que esos pocos años también fueron un período de rápido desarrollo de la tecnología de redes, y muchas empresas de juegos en línea nacieron en China.
Chi Yufeng sintió la presión después de que otras empresas de Internet como Shanda Network, Sohu Changyou, Giant Network, Tencent y NetEase Games se apresuraran a lanzar sus propios juegos.
Desde entonces, Perfect World ha comenzado a participar en múltiples sectores comerciales, como la producción de cine y televisión, operaciones de comercio electrónico e investigación y desarrollo de juegos.
En particular, la película "Love Is Not Blind" producida por Perfect Company logró una taquilla de 350 millones de yuanes con un costo de producción de menos de 10 millones de yuanes, lo que es aún más asombroso.
Una vez más demostró su valía con su visión de futuro. Después de años de acumulación, Perfect World se ha convertido en un enorme imperio empresarial que integra cine y televisión, juegos, entretenimiento, comercio electrónico y deportes electrónicos. con un valor de mercado de cientos de miles de millones.
Chi Yufeng se encuentra entre las personas más ricas del mundo con un patrimonio personal de más de 30 mil millones. Ha cumplido su promesa: "Para iniciar un negocio, debes hacer cosas para aumentar la riqueza".