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Análisis de pros y contras de "Legend of Sword and Fairy 6"

¿Es divertido el juego "Legend of Sword and Fairy 6"? Muchos jugadores nunca han experimentado este juego y simplemente lo han oído de oídas. ¿Es este juego realmente divertido? ¿Cuáles son las ventajas y desventajas? Echemos un vistazo al análisis de las diez principales ventajas y desventajas de "Legend of Sword and Fairy 6" realizado por el jugador "Secret Cover Up", con la esperanza de ayudar a los jugadores a comprender este juego.

Desventaja 1: La dirección del personaje es demasiado flexible

No sé si este término se llama "Halo 3D". Parece que muchos jugadores ya han reaccionado a esto. Espero que el funcionario pueda verlo y publicar el parche correspondiente lo antes posible, porque esto no tiene nada que ver con preferencias personales y realmente ha perjudicado la salud de los jugadores. Recuerdo que este problema existía cuando Immortal 3 salió por primera vez, pero en ese momento, como era tan antiguo, no había muchos juegos 3D y no todos estaban acostumbrados. Hoy en día, es raro sentirse mareado y querer vomitar después de jugar un juego largo durante 1 a 2 horas.

Ventaja 1: Doblaje

Personalmente, creo que el doblaje de Xiao Liu es bastante bueno, especialmente el protagonista masculino, que encarna plenamente el humor y la sabiduría del personaje Yue Jinsuo, complementando el de su hermana. estupidez y ternura En tan solo unas pocas palabras, la escena del amor entre hermanos cobra vida en la página. Especialmente la escena de "comer fideos", si aún no la has experimentado, no te la pierdas. Entre los Tres Mosqueteros nacionales, el doblaje de Gu Jian Qi Tan fue muy elogiado, pero el protagonista masculino era un eslabón débil, lo cual fue particularmente lástima. Esta vez el papel protagonista de Xiao Liu no decepcionó.

Hablando del papel de chica linda, creo que no todos han olvidado a la "chica suave" de Gu Er el año pasado. Muchos jugadores sienten que la voz de Ruan Meizi es demasiado tímida, especialmente muchas jugadoras que tienen una. Muy mala experiencia, por el contrario, el doblaje de Xiao Qi es más preciso, expresa plenamente el lindo carácter de la niña y no causa resentimiento por ser demasiado tímida. El doblaje de Xiao Qi es bastante bueno y expresa plenamente el lindo carácter de la niña sin causar ninguna objeción debido a que arrastra las palabras excesivamente. Soy una jugadora y creo que suena bastante natural.

El doblaje del Maestro Luo no es malo, pero aún así es obvio que es una niña y carece del significado de "emboscada".

La línea de Mingxiu de interrumpir al Maestro Luo es el único juego chino que he jugado en el que retomó cuando debía. Permítanme explicarles, en el pasado, muchos doblajes obviamente estaban destinados a interrumpir o interrumpir, pero tenían que hacer una pausa de 2 a 3 segundos entre ellos, lo que afectaba mucho la atmósfera.

Desde que comencé el juego, no tengo mucha experiencia con otros personajes, pero hasta ahora no he encontrado ninguna voz que obviamente se sienta inadecuada, lo cual ya es raro. En cierto sentido, es una habilidad para hacer imposible encontrar fallas, incluso si no son sobresalientes.

Desventaja nº 2: Gráficos

Entonces, ¿realmente hay tanta pintura en aerosol innecesaria y por qué muchos seguidores leales no pueden tolerarla? Una de las razones principales es que, en última instancia, los jugadores tendrán que pagar por los malos gráficos y la mala optimización de las series nacionales. Hay algunos jugadores normales que pueden aceptar que cada vez que juegan, tienen que gastar miles de dólares para reemplazar la computadora. Incluso después de gastar miles de dólares, descubren que todavía no pueden pagarlo. Si es una vergüenza que los jugadores jueguen gratis, entonces es aún más descarado que los fabricantes de juegos creen juegos que requieran que los jugadores desembolsen miles de dólares para pagarlos. Si ese círculo vicioso continúa, realmente no se puede salvar. por sentimientos. De hecho, los jugadores realmente no tienen gráficos tan importantes como dicen; de lo contrario, juegos como "Jin Yong's Legend of Heroes" y "Wulin Heroes" no durarían mucho (por supuesto, hay otras razones para la popularidad de estos juegos). Espero que los árbitros se lo tomen en serio. De hecho, los fanáticos realmente no entendemos nada, simplemente elegimos ser pacientes.

Ventaja 2: Caracterización (solo 2D)

Después de que innumerables personas se han quejado de la caracterización, todavía quiero decir que me gusta mucho la caracterización de esta generación. Siempre he sentido que si la imagen depende más de la tecnología, entonces la creación de personajes depende más de las habilidades y la estética del artista. En realidad, siempre quise decir que 2 y 5 no eran tan malos, simplemente eran realmente feos, e incluso si uno de los personajes principales actuaba, era asombroso. Algunos juegos no requieren mirar caras, como Jin Yong y Wulin, pero Fairy Sword sí. Para ser honesto, me emocioné mucho cuando vi el diseño de personajes de Sword y Sword Six. Yue Jinsuo, Yue Qi, Xianqing e incluso la chica Tongchui. Todos dejaron una profunda impresión. Sin mencionar que la Maestra Luo se disfraza de hombre. Esta es la imagen de una hermana real en mi mente (aunque Luo Zhaoyan prefiere vestirse como una mujer).

Para ser honesto, el personaje de la hermana Lan hace cinco años estuvo bien creado, pero el diseño del personaje es realmente inaceptable. En comparación con el Hongyu en la antigüedad, uno es el personaje de Yujie de la edad de la tía y el otro es el personaje de. Yujie de la edad de la tía se preparó. ¡Los personajes disfrazados pueden tolerar cualquier cosa, excepto los jorobados! La pila en la espalda no sólo no muestra la firmeza del pecho de Yujie, sino que también da la sensación de una fuerza centrípeta agrandada. Por el contrario, el disfraz masculino del Maestro Luo como mujer no es satisfactorio. Debido al doblaje, es obvio que es una mujer de un vistazo y pierde el significado de "presagio", por lo que solo le doy 9 puntos. Shifang es un tipo de personaje que nunca ha aparecido antes y es bastante aceptable. Algunas personas dicen que es muy lindo, pero a mí no me gusta, solo me gusta su oso, solo con mirarlo a los ojos.

Concretamente, un oso (no un personaje, sino un oso). De hecho, ya pasé la edad de los osos lindos, pero cuando vi las orejas del osito de peluche, mi corazón se puso lindo al instante. Los detalles determinan el éxito o el fracaso. Por favor, no estropeen las acciones del jugador ~ Para aquellos que lo han hecho. Aún no lo jugué. Debemos recordar prestar atención a las orejas del lindo oso.

Desventaja 3: Sistema de combate

A mí personalmente no me importa qué sistema esté configurado para el combate. He jugado juegos por turnos desde que era niño, pero lo haré. Me aburro si juego demasiado. Respecto a este punto, recuerdo que cuando Gu Er estaba cambiando al formato de tiempo real, un jugador lo dijo muy bien, no importa qué sistema sea, lo importante es hacer bien el juego. Cada sistema tiene su parte de obras maestras clásicas. Para cuidar los gustos de los diferentes jugadores, el respeto del sistema dual de Xianliu por los jugadores es digno de reconocimiento.

Pero duele porque Immortal 6 no usa control en tiempo semi-real. Si el cartel recuerda correctamente, "New Jedi 3" hace N años usaba opciones redondas + en tiempo semi-real, Jedi. A 3 ya le iba muy bien en ese momento. La esencia del tiempo semi-real es permitir a los jugadores disfrutar de la tensión y el desafío que supone "hacer juicios correctos en un tiempo limitado". Pero el problema con este juego es que los jugadores no tienen forma de juzgar qué es un "juicio correcto", en palabras de alguien, simplemente sigue presionando la barra espaciadora para ganar. Obviamente, Xian 6 dio un paso demasiado grande esta vez. De repente se cambió a opciones múltiples (inicialmente había 3. Los jugadores deben "organizar y combinar todas las habilidades" y "juzgar los efectos de cada combinación" en unos pocos segundos). : "Elija la combinación óptima" y "Juzgue si la combinación óptima se puede colocar en la cuadrícula (cada habilidad ocupa un número diferente de cuadrículas)".

En segundo lugar, el gradiente entre habilidades no está abierto. Además, no hay ningún recordatorio de las nuevas habilidades aprendidas y no se pueden sentir cambios obvios.

La operación tampoco es fácil de usar, solo puedes usar el mouse para seleccionar habilidades, la configuración del hábito es diferente a la tradicional (este juego pone habilidades bajo el nombre del enemigo), y ahí está. no hay indicaciones para tutoriales para principiantes Salud de los cinco elementos La función de la tecla no es obvia y los íconos de cinco elementos de los enemigos son demasiado confusos para usarse en carteles de personajes grandes como Shenxian 2; no hay indicaciones para qué tecla; para cambiar de personaje, y todo lo descubren los propios internautas.

Por supuesto, esto ya se lanzó y se estima que el parche no se puede cambiar. Espero que el funcionario pueda escuchar más las opiniones de los jugadores y probarlo varias veces antes de la versión beta pública en el futuro. .

Ventaja tres: sistema Qinggong

Esto debería haber estado allí en primer lugar, y Jia Ji San rápidamente abandonó el marco. Antes del lanzamiento del juego independiente, había. Muchos jugadores a los que les gustaba el salto de montaña. En resumen, hay avances y será más fácil para los grupos de comida rápida visitar la ciudad principal. De hecho, no han faltado intentos de juegos de rol nacionales de "volar sobre los muros y volar sobre los muros de la ciudad de Xian 1 Yangzhou, Xian 2 Cliff Thief, Xian 3 Xin'an Shi Treasure Stealing, Ancient 2 Jiangling Chasing Thief". e incluso "The Condor BUG 2" han hecho todos los intentos correspondientes. Esto todavía debería fomentarse y apoyarse. Sin embargo, en vista del Halo 3D de este juego, la experiencia del jugador se reduce considerablemente, especialmente en lugares donde es difícil saltar. Dos turnos más realmente harán que toda la persona se sienta mal. Así que todavía espero que el funcionario lo depure rápidamente; de ​​lo contrario, las ventajas casi desaparecerán.

Desventaja 4: Sistema interactivo

Como recoger cosas, dialogar, etc. Esto funciona porque la barra espaciadora está configurada para saltar, por lo que solo puedes usar el mouse para recoger cosas, pero a menudo no puedes. No puedes simplemente saltar y cambiar una clave. Después de todo, la frecuencia de recoger cosas es mucho mayor que la frecuencia de saltar montañas. La configuración en la que algunos de los NPC de este juego pueden hablar entre sí y otros no, también es muy frustrante. Originalmente, las casas de té y otros lugares se convirtieron en pantallas de bombardeo, por lo que no era necesario hacer clic uno por uno con el mouse, lo que ahorra tiempo. Pero no existe una buena regla, como "Si estás cerca y no hay bombardeos, tienes que hablar". Ahora algunos pueden hablar, algunos están cerca y hay bombardeos, algunos están cerca y no hay nada, y otros. El diálogo no es nada.

Si el jugador tiene miedo de perder el ramal y tiene que hacer clic en él nuevamente, no ahorrará tiempo y no sabrá si su clic se resbaló o si no lo hizo en primer lugar, y lo hará. Sufrimos un trastorno obsesivo-compulsivo cada minuto.

Ventaja 4: Cancelar el mensaje en la puerta

Esto debe ser elogiado. La tradición de leer el mensaje en la puerta torturará hasta la muerte a "la parte que abrirá cada caja". Sin esta configuración, puedes ahorrar al menos la mitad del tiempo de búsqueda de cofres del tesoro en la ciudad. Para los jugadores con una mala configuración, también se reducirá el riesgo de quedarse atascados.

Desventaja 5: Misiones secundarias

No entraré en detalles aquí. No hay indicaciones en el minimapa para las misiones secundarias. No sé dónde hacerlas. demasiado problemático y no me molestaré en hacerlo más tarde. Hay un error al enviar una tarea. Cuando se le pregunta qué ropa es cuál, sin importar cuál elija, las recompensas que obtiene son las mismas y no aparece ningún mensaje cuando se completa la tarea. Sigue siendo la misma que antes de enviarla. Necesitas luchar contra los monstruos y entregar cosas, pero no hay ningún mensaje sobre con qué monstruos luchar o dónde luchar contra ellos. He estado en Luojiapu y no he encontrado ningún monstruo que arroje qué semillas. Algunos jugadores también informaron que no hubo ningún aviso para la caída, e incluso rebuscaron en sus bolsas para golpearla varias veces. En resumen, aquellos que no recibieron ningún apoyo "necesario", creo que todos son cosas insignificantes. No sé qué decir y no estoy interesado en hacerlo, así que abre un espacio simple.

Ventajas del juego: animación (sin incluir el sistema de avatar)

Muchos jugadores tienen este punto. Hubo reacciones encontradas. Hay muchas personas que sienten que la animación del juego es anodina y algunos sitios web dicen que la animación es realmente "animada". Sin embargo, al menos el cartel siente que la animación es bastante buena. En comparación con la comparación horizontal del juego en sí en la industria del juego, el nivel de animación se considera completamente líder a nivel internacional y de primer nivel a nivel nacional. Tal vez al cartel no le importe demasiado la forma. De todos modos, estoy cansado de las animaciones 3D vagas e incomprensibles de antes, y es un cambio de gusto refrescante. Tsk tsk, sin mencionar que la pintura es realmente buena, ¿qué equipo hizo esta animación? ¿Cuándo estaré interesado en hacer animación? Debo ir a apoyar a Tudou.