Sitio web de resúmenes de películas - Bellezas de anime - Evaluación de "Mario Golf Super Rush": el entusiasmo polvoriento es una postal que no se puede enviar.

Evaluación de "Mario Golf Super Rush": el entusiasmo polvoriento es una postal que no se puede enviar.

Autor: NGA-Queen Mina

Haría falta mucho tiempo para rastrear el desarrollo y evolución de la serie Mario Golf. Desde la publicación de "Golf" en 1984 hasta la versión FC lanzada en Japón en 1987, Mario se utilizó oficialmente como personaje de un juego de golf.

La serie "Mario Golf" ha completado su prototipo inicial, y lo que contiene es en realidad muy básico, como palos de golf normales, competiciones de puntos, dirección del viento y reglas generales del golf.

Incluso mirando estas obras "antiguas" desde la perspectiva actual, incluso un jugador común y corriente puede quejarse de algunos diseños de mierda, por no hablar de aquellos que aman el golf y tienen un sentimiento bastante "estudiante".

Sin embargo, aun así, estos trabajos ligeramente defectuosos están llenos del entusiasmo del equipo de producción de la época y nunca se han quedado atrás en la expresión visual de otros juegos first-party, en los detalles de las acciones que realizan. esfuércese por mostrar, y el juego está más lleno de nuevos sistemas y creatividad.

El N64 llevó perfectamente la serie a la era 3D, haciendo de "Mario Golf" un gran salto adelante en la observación visual y dinámica, tanto en términos de la experiencia del golf en sí como del diseño general del juego. Da a los jugadores una gran sensación de frescura.

Aunque el rendimiento de la serie "Mario Golf" en la plataforma de la consola es muy inferior al de la consola, la forma de jugar en cualquier momento y en cualquier lugar satisface plenamente las necesidades de los jugadores, permitiendo que todos se entretengan. ellos mismos en cualquier momento y en cualquier lugar.

Hoy, la serie "Mario Golf" ha pasado por 37 años, incluidos cambios en el modo para un jugador, la diversión del modo aventura y la sensación de sustitución tras la introducción de Mii. Para ser honesto, como jugador de la serie que "ama lo anterior, pero no está entusiasmado", todavía tengo grandes expectativas para este nuevo juego.

¡La animación de apertura del juego es la más genial de toda la serie hasta el momento!

Tengo que decir que la animación de apertura de "Mario Golf Super Rush" es realmente buena. El impacto del blanco y negro y el color, así como el uso de espejos, son simplemente impresionantes... es. un completo desastre! (No se permiten malas palabras en situaciones formales)

En lo que respecta al sistema de juego en sí, este juego canceló el "modo simple/modo carrera" y el "golpe poderoso" del juego anterior y los reemplazó con un sistema de ataque completamente simplificado (o el "Modo Fácil" en la Edición Deluxe del juego anterior). De hecho, esta innovación es buena en mi opinión personal.

En primer lugar, el sistema original tiene una historia de más de 30 años. Sin salir de este marco inherente, en realidad es difícil hacer demasiados cambios o incluso iteraciones en el sistema de bateo.

Los jugadores pueden considerar girar hacia la izquierda y hacia la derecha, o hacia arriba y hacia abajo al golpear la pelota. Después de todo, ¡lo que tienes que hacer ahora es controlar tus fuerzas y dejar que la naturaleza siga su curso!

Los "disparos de poder" están completamente prohibidos por los "disparos especiales", y las animaciones de los disparos especiales son bastante distintivas, y cada personaje tiene algunos disparos especiales únicos y efectos agradables.

Además, el nuevo juego de carreras parece bastante interesante. Después de golpear la pelota, el jugador debe controlar a su personaje para correr delante de la pelota de golf para el siguiente tiro. Durante este tiempo, hay varios obstáculos y mecanismos en el campo, y se pueden usar guiones especiales para hacer rebotar a los oponentes o sus pelotas de golf, y se pueden acumular espacios de tiro especiales recogiendo monedas de oro en el campo.

Junto con este partido del hoyo principal, parece que podemos jugar otras 100 rondas. En segundo lugar, el apoyo somatosensorial es muy bueno y la respuesta de la vibración de alta definición es excelente. Como uno de los medios de entretenimiento en el hogar, el somatosensorial ofrece una opción que se puede integrar incluso sin jugar.

Vale la pena mencionar que la descripción del juego "Mario Golf Super Sprint" tiene una explicación muy detallada de las reglas y términos relacionados del golf. También puede considerarse como un manual introductorio de golf en chino simplificado.

¡El juego de hoyo parece, parece, parece divertido!

Si me preguntas qué le pasa a este juego, ¡lo probaré! ¡Tengo que decirte que este juego tiene deficiencias además de las que mencioné anteriormente!

Hablemos primero del juego para un jugador.

El nuevo juego de carreras tiene como objetivo esencialmente aumentar la sensación de sustitución y acelerar el ritmo del juego, pero jugarlo se siente particularmente maravilloso.

La competición de carreras existe como método PvP. En cuanto al juego en sí, ¡por supuesto que es necesario hacer que cada personaje tenga tantos defectos y ventajas evidentes como sea posible! Creo que el equipo de producción también sabe estas cosas, al menos en términos de datos del panel de personajes.

Pero en la confrontación real del juego, encontrarás que algunos personajes tendrán algunos temblores inexplicables hacia adelante antes de golpear la pelota, lo que resultará en "deficiencias congénitas". Imagina que tu oponente golpea la pelota y la persona corre a decenas de metros de distancia. Todavía estás haciendo tu swing allí y de repente lloras.

Como un juego nuevo que se lanzó en la plataforma NS y ha estado esperando durante 7 años, la cantidad de mapas en el juego es inaceptable.

Descubres que el personaje tiene un desequilibrio inherente y, después de considerarlo repetidamente, eliges un personaje sin defectos. Como resultado, tan pronto como pateas el balón, descubrirás que el problema va más allá.

Debido a que la velocidad de vuelo de la pelota es definitivamente más rápida que la velocidad de carrera del personaje, pasará mucho tiempo después de balancear la pelota. ¿Crees que estás tan feliz como apareces en el PV promocional? ¡Piensas demasiado!

La situación actual es que tu fuerza física no te permite correr durante mucho tiempo. En su mayor parte, podrá simplemente dar un tranquilo paseo por el campo. ¡Quizás tengas algo que decir después de escuchar esto! "¡Qué sabes! ¿Hay alguien especial que se escapó?"

¡Sí! Lo que voy a decir a continuación es esta estupidez. Como medio de carrera rápida, la carrera especial no sólo puede rebotar contra los oponentes y sus pelotas de golf, sino también establecer una ventaja absoluta en velocidad. ¿Qué tal? ¡Suena genial!

¡Entonces te equivocas otra vez! La carrera especial de cada personaje es diferente. Además de la velocidad de tiempo efectiva que mencioné anteriormente, también existe el método de carrera. Algunos personajes no sólo funcionan rápidamente, sino que permanecen en el suelo para siempre... ¡y tenía razón! ¡Poder tumbarse en el suelo todo el tiempo es una clara ventaja!

Porque en la competición real, descubrirás que tanto si haces rebotar a tu oponente como si rebota su pelota de golf, la condición necesaria es contactar con él. De hecho, muchos personajes saltarán o saltarán una cierta distancia inexplicablemente durante carreras especiales, lo que les da a aquellos personajes que siempre pueden correr en el suelo una gran ventaja.

¿Crees que esto se ha acabado? No, no, no, hay otro gran problema con la carrera especial, es decir, no puedes cancelar activamente la carrera y caerás al agua de vez en cuando cuando te enfrentes a varios obstáculos fluviales en el mapa. De hecho, todavía puedo aceptar algunas inmersiones. ¡Sería increíble sumergirse en la lava sin animaciones ni efectos de sonido, o dar algunos saltos mortales!

Esto no es lo más asqueroso. Si encuentras algunos mapas con una gran brecha entre las plataformas altas y bajas, lo único que puedes hacer es ver a tu personaje caer bajo el terreno elevado, esperar desesperadamente a que se acabe el tiempo y finalmente rendirte.

Hay accidentes y mecanismos que parecen interesantes, pero en el juego real encontrarás que es un desastre y el mecanismo no se puede desactivar.

¿Qué? Dijiste que "Special Run" es el primer intento audaz de la serie y es comprensible que tenga fallas. ¡Está bien, está bien! Di algo más.

Muchos mapas tienen terreno relativamente alto y bajo, por lo que tienes dos opciones: 1. Caminar por el escenario como un psicópata y seguir el camino. 2. Muévete hacia adelante y hacia atrás en el mapa del terreno como un retrasado hasta que encuentres un ángulo en el que ubicarte.

Para algunos juegos de terreno con pequeñas diferencias de altura, la función de salto está diseñada para ser "íntima", pero esta capacidad de salto parece ser la reencarnación de Corgi. Ante escalones que se pueden cruzar de un solo paso, a nosotros, los personajes de piernas cortas, nos resulta difícil ejercer fuerza. Oye... ¡gracias!

Los movimientos en el juego son extremadamente rígidos, tanto que tuve que apretar los dedos de los pies. Estúpido despegue, estúpido final, tan vergonzoso que estalla en el cielo.

¡Sin mencionar que en los juegos multijugador, la resolución de la pantalla ocasionalmente bajará a un nivel que simplemente no puedes aceptar, hermano! No tienes sombras, casi no hay representación de luces ni sombras en la escena. ¿Cómo puedes torcer tu trasero así?

¿Ah? La competición de carreras también es un contenido nuevo y un "intento audaz", ¡eh! ¡nada mal! Tiene sentido. Echemos un vistazo al modo de golf más clásico.

Además de los gráficos del juego y las actuaciones vergonzosas mencionadas anteriormente, ¡se puede decir que el modo clásico está invirtiendo la historia! ¡La cosa más ridícula del mundo! La animación después de golpear la pelota no se puede omitir como la anterior y solo se puede avanzar rápidamente. Lo mismo ocurre con el NPC que golpea la pelota.

Puedo entender que hayas dicho que no puedes saltarte el disparo del oponente en línea durante la guerra, para castigarte públicamente y permitir que todos "protejan tu yo más delicioso del mundo" a la vista del público. , pero ¿por qué no puedes omitirlo? ¿Qué pasa con el contenido independiente de este NPC? ¡Quizás puedas sentirte superior en comparación con las computadoras actuales!

Los movimientos son rígidos, las actuaciones son suaves, no hay sensación de inmersión, frescura ni sensación de logro como una batalla contra BOSS.

¡Está bien! ¡Eres tan increíble que ya no tengo que jugar contenido para un jugador! Todavía tengo el modo aventura principal, así que no me puedes dar asco.

Sin embargo... esta es la parte más desastrosa de todo el juego, e incluso me dio la idea de que Estocolmo tendría contenido decente para un jugador.

Cuando puse un pie por primera vez en el mundo de aventuras de Mario Golf Super Rush, todavía estaba muy feliz. Los personajes están bien, la ambientación es buena, pero... ¿por qué se siente un poco de mala calidad y barata?

La escena es muy clara, ¿por qué siempre me hace sentir solo? Parece que excepto yo, todos en este mundo son NPC de inteligencia artificial... (como si realmente fueran NPC)

El modo aventura ha sido una serie de "tutoriales para novatos" desde el principio. Básicamente, usar Tres mapas te enseña la jugabilidad básica y avanzada del juego, así como todos los modos y reglas del juego (solo hay seis mapas en todo el juego). Para ser honesto, este parece un buen enfoque, pero ¿podrías hacer un tutorial por separado? ¿No quieres ocupar a la fuerza el tiempo de juego en el modo aventura?

¿No es demasiada experiencia para completar misiones y misiones secundarias? Es fácil actualizar al nivel 3-4, pero no saldré y alcanzaré el nivel 50, ¿verdad? Eso no es invencible en el mundo y mata a todos, ¿no?

¿Por qué es tan extraña esta actualización? ¿Por qué la velocidad disminuye y la estabilidad de la aceleración disminuye cuando aplico potencia? ¿No debería ser que cuantos más músculos tengas, más rápido puedas correr? Pero no importa... es mejor que tener tu riqueza desbordándose y dando vueltas a la tierra quince veces de un solo golpe.

Cuando tenía tantas dudas paso a paso, el juego de repente empezó a acelerar el ritmo. De repente obtuve la Espada del Trueno (¿por qué dices que juegas golf con una espada), de repente obtuve el poder del fuego (buen chico, este es el ritmo del bosque en llamas), y luego salvé a Cool King de una sola vez? .

Entonces… ¿nada? ¿En la lista de desarrolladores? No importa, debe ser una ilusión, deben ser dos semanas de contenido, que no cunda el pánico, solo pasa la prueba técnica.

Cuando intenté leer mi archivo, estaba completamente desesperado... No hay nada nuevo en el modo aventura del juego...

Todo el modo aventura es extremadamente simple y Hay muy pocos clubes y disfraces, Mario y King Kong solo muestran sus caras una vez, batallas BOSS que no tienen ningún sentido de logro y juegos que tienen que repetir los mismos errores de vez en cuando debido a fallas del sistema.

Aquí puedo hacer una suposición audaz:

Era un día soleado adecuado para el desarrollo de juegos. A las 2:22 pm, el FBI irrumpió repentinamente y se llevó a todos los desarrolladores de "Mario Golf Super Sprint" sin ningún motivo.

En este momento, el progreso de desarrollo del juego es inferior a 30. Al mirar el estudio que había sido saqueado, el tío de la limpieza derramó lágrimas de tristeza. ¿Cómo podría desperdiciarse un trabajo tan bueno?

Entonces, el tío Bao tomó la "Producción de juegos de aprendizaje desde cero" que solía poner en su lonchera, estudió mucho y finalmente completó el juego completo. Usó "fusión" para el modo tutorial y el modo aventura, que solo se desarrolló durante 20 años.

¡Qué gran amor es utilizar tecnología torpe para unir por la fuerza las partes restantes del juego sin desarrollar!

(Lo anterior es puramente ficticio)

Nuestros sentimientos no pueden soportar el tormento, y las expectativas que guardamos en nuestro corazón pueden reducirse a cenizas en un chasquido de dedos. Nunca se me ocurrió que después de años de espera, las personas que quedarían más impresionadas no serían las opiniones contrapuestas sobre el contenido del juego, sino las personas que lo ignoraron.

La serie "Mario Golf" no ha hecho que la calidad de los juegos sea tan mala hasta ahora, incluso si se trata de una revisión completa del antiguo y del nuevo, incluso si es solo una copia, o una aplicación completa de la obra original.

Sí, como aficionado a los juegos, puedo aceptar una serie de fracasos, una o más veces. De todos modos, creo... seguiré donando generosamente. Sin embargo, ¿cuántas décadas se podrá conservar la pasión por el entretenimiento?