Sitio web de resúmenes de películas - Bellezas de anime - La taquilla de la película animada "Ser" es de sólo 30 millones. ¿Es esto un fracaso?

La taquilla de la película animada "Ser" es de sólo 30 millones. ¿Es esto un fracaso?

La animación "Ser" alguna vez acompañó nuestra infancia, y casi siete películas animadas de "Ser" se han estrenado sin siquiera darnos cuenta. Sin embargo, cada IP tiene su vida útil y "Ser" no es una excepción. La séptima parte de la película de animación "Cell", "Machine City", se reestrenó recientemente en los cines, pero sólo logró una taquilla de 30 millones, lo que está lejos de ser ideal. ¿Podría ser que la propiedad intelectual "Seerhao" acaba de declinar? El editor le brindará un análisis detallado a continuación, de la siguiente manera:

Desde 2010, los juegos en línea han comenzado a aumentar rápidamente y, aunque los juegos web pueden considerarse parte de ello, después se dirigen a un número limitado de personas. todo. Los jugadores de juegos web son en su mayoría menores de edad, pero la popularidad de CrossFire y otros juegos en línea de Tencent no ha disminuido en absoluto. Los juegos populares, naturalmente, tienen una audiencia más amplia. Aunque Seerhao 2010 fue el pico, ha perdido su entusiasmo inicial desde 2012.

Lo primero que hay que tener en cuenta es que sólo cuando un juego es interesante y relevante para la época atraerá jugadores.

Las series de juegos como "Cross Fire" y "League of Legends" son juegos que están acorde con los tiempos. El hardware está mejorando, al igual que la experiencia de juego. Los juegos web son buenos, y lo bueno es el juego en sí, pero imagina que una vez que un juego pierde su esencia y los jugadores no pueden sentir la diversión, ¿no es normal dejar de jugar?

Por ejemplo, en la versión móvil actual, después de varios años de iteración, los juegos que alguna vez fueron más populares, como "Tiantian Cool Run", todavía son reemplazados por nuevos juegos móviles. "Honor of Kings", "Cross Fire", "Stimifying the Battlefield", etc. están adaptados al juego en sí. Los jugadores de Zero Krypton aún pueden jugar bien sin gastar un centavo, por lo que este tipo de juego siempre puede persistir. Pero ese no es el caso del Vidente 2013.

El desempeño en taquilla de "Crazy Machine City" no significa que la animación de "Seer" será pobre, porque la animación de "Seer" sirve al juego, siempre y cuando el juego "Seer" Todavía tiene un cierto grado de popularidad, las animaciones que lanza definitivamente serán vistas por la gente. El problema que "Seer" necesita resolver ahora es cómo usar animaciones para satisfacer las necesidades de los jugadores en lugar de usar animaciones para atraer tráfico. ¿Crees? Lo anterior es la opinión personal del editor. Si no le gusta, no lo critique. Si tiene opiniones diferentes, también puede dejar un comentario a continuación y discutirlo juntos.