¿Por qué tantos juegos sobre la Segunda Guerra Mundial utilizan otros símbolos en lugar del símbolo del "canal" alemán, pero esto nunca fue un tabú en las películas?
No hay necesidad de evitar esta película, porque podemos entender el contenido de la película como "verdad histórica" y creer (si estamos dispuestos) que cualquier película que respete plenamente la historia no será "negativa". " en la película Es imposible ganar por un lado. Más importante aún, cualquier país cuenta con mecanismos pertinentes de censura cinematográfica. Si los nazis retiraban una película, no se podía exhibir ni vender, por lo que nadie haría esa película (e incluso si alguien lo hiciera, sería una "película de propaganda interna" producida por los neonazis). de ahí los símbolos "antinazis" en la película. Naturalmente, no desempeñarán ningún papel en la promoción de los nazis.
Los juegos son diferentes, sobre todo los de estrategia en tiempo real, porque el director del juego es el propio jugador. Supongamos que hay una "rebelión" en el juego y todos los miembros de un determinado equipo son neonazis, entonces todos los personajes del juego en este equipo definitivamente estarán equipados con este símbolo. Suponiendo que los miembros de este equipo sean expertos, ¿no sería su victoria en la competición propaganda para los nazis? Porque su victoria es una victoria de la "reacción". Si este equipo va a una competición internacional, ¿cómo lo afrontará su país? ¿Cómo consiguen afianzarse los desarrolladores y agentes de juegos?